先週の土曜日はふとした思いつきで、ファイネストなバントをアップデートしてPTQに行ってきた。
デッキはこんな感じ。
メインはフェアリーに相性が良く、サイド後はヴァラクートをガンメタした構成なのでそこそこ行けるかと思ったら、何か知らんけど最近赤系のビートダウンが流行ってたのね。。
最近エクテンやってなかったから全然知らんかった。
稲妻に焼かれないのは白英雄 2のみという・・・
結果は、
青白マーフォーク 2-0
ボロス 0-2
ヴァラクート 0-2
ヴァラクート 2-0
赤スライt白 0-2(神楽さん)
2-3ドロップ
Oh! 凄く、予想通りですorz
メインの十字軍が紙過ぎて泣きたい。ロウクスにしとけばよかった。
タフネス4という理由だけでリンヴァーラまでサイドインする始末だし、トホホ。
生物の選択肢が多いだけに、メタを読み間違えると痛い目を見るのがバントの難しいところ。。
ということで、こんな結果だったけど今シーズンのエクテンはこれで終了。
あとは身内で回したり、せいぜいGCCのサイドイベントで使うくらい。
10月のローテーション以降はアラーラ最後の一年になるので、来期こそは一花咲かせてあげたいもんだ。
それからスタンの方も久々にアップデートしてみた。
デッキ名:言ってることは間違ってない!!
(Cawは本家の2倍、Bladeは本家の1.5倍投入されているのだ!!)
今までの緑白から重たいものを抜いて、代わりに鷹をブチ込んだだけなんだけどね。
モニュメントの維持コストとしてもそこそこ使えるし。
エクテンと同様メインは赤に弱い構成になっているものの、そこはサイド後の3マナベイロスと緑力線でカヴァー。
早速コカトリスで回してみた。
1 青黒感染(サルカン@ぽぽぽーん)
○鷹をリーク、石鍛冶後の剣にコジレックさせておいて白英雄を通す。さらにモニュメントで勝ち。
×ダブマリから頑張ってミラクルを出すが、磁石に寝かされファイクルと留め金増殖で毒殺。
×何故か磁石を3個も出されて英雄・鷹+剣がことごとく寝かされ、その隙に毒殺。
ずっこけェ・・・
2 ゴブリンスライ(さ@猿女の人)
○鷹でひたすらチャンプし続け、息切れを起こさせたところで剣つけて殴り勝ち。
○力線スタートから1tバッパラ2tベイロス!4/6のベイロスが炎の斬り付け+電弧の痕跡で捌かれるが、2体目のベイロスが登場しグッドゲーム。
わかんないけど、たぶんアイツ・・・泣いてた。
ということで、単なるビートダウンでも鷹のおかげでかなり安定感が出ることがわかったので、今後がこの「Caw-Blade」スタイルでしばらく行ってみようと思う。
ま、赤白剣が出たらお終いなんですけどね。
デッキはこんな感じ。
撲殺天使ティレルちゃん2
土地 (25)
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 : 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
1 : 樹木茂る砦/Wooded Bastion
3 : 天界の列柱/Celestial Colonnade
2 : つぶやき林/Murmuring Bosk
4 : 森/Forest
2 : 島/Island
1 : 平地/Plains
クリーチャー (23)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
4 : ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator
3 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 : ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
2 : 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
2 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
その他 (12)
3 : 流刑への道/Path to Exile
4 : マナ漏出/Mana Leak
2 : 最高の時/Finest Hour
3 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
サイドボード (15)
4 : 大貂皮鹿/Great Sable Stag
2 : 静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
4 : 瞬間凍結/Flashfreeze
2 : 審判の日/Day of Judgment
3 : 記憶殺し/Memoricide
メインはフェアリーに相性が良く、サイド後はヴァラクートをガンメタした構成なのでそこそこ行けるかと思ったら、何か知らんけど最近赤系のビートダウンが流行ってたのね。。
最近エクテンやってなかったから全然知らんかった。
稲妻に焼かれないのは白英雄 2のみという・・・
結果は、
青白マーフォーク 2-0
ボロス 0-2
ヴァラクート 0-2
ヴァラクート 2-0
赤スライt白 0-2(神楽さん)
2-3ドロップ
Oh! 凄く、予想通りですorz
メインの十字軍が紙過ぎて泣きたい。ロウクスにしとけばよかった。
タフネス4という理由だけでリンヴァーラまでサイドインする始末だし、トホホ。
生物の選択肢が多いだけに、メタを読み間違えると痛い目を見るのがバントの難しいところ。。
ということで、こんな結果だったけど今シーズンのエクテンはこれで終了。
あとは身内で回したり、せいぜいGCCのサイドイベントで使うくらい。
10月のローテーション以降はアラーラ最後の一年になるので、来期こそは一花咲かせてあげたいもんだ。
それからスタンの方も久々にアップデートしてみた。
Caw-Blade
土地 (25)
4 : 平地/Plains
5 : 森/Forest
2 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 : 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
4 : 活発な野生林/Stirring Wildwood
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 乾燥台地/Arid Mesa
クリーチャー (24)
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
4 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 : 戦隊の鷹/Squadron Hawk
4 : 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
4 : ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
4 : 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
その他 (11)
1 : 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1 : 執念の剣/Sword of Vengeance
1 : 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
2 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
3 : エルドラージの碑/Eldrazi Monument
3 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
サイドボード (15)
4 : 皮背のベイロス/Leatherback Baloth
3 : 沈黙/Silence
3 : 未達への旅/Journey to Nowhere
1 : 迫撃鞘/Mortarpod
4 : 活力の力線/Leyline of Vitality
デッキ名:言ってることは間違ってない!!
(Cawは本家の2倍、Bladeは本家の1.5倍投入されているのだ!!)
今までの緑白から重たいものを抜いて、代わりに鷹をブチ込んだだけなんだけどね。
モニュメントの維持コストとしてもそこそこ使えるし。
エクテンと同様メインは赤に弱い構成になっているものの、そこはサイド後の3マナベイロスと緑力線でカヴァー。
早速コカトリスで回してみた。
1 青黒感染(サルカン@ぽぽぽーん)
○鷹をリーク、石鍛冶後の剣にコジレックさせておいて白英雄を通す。さらにモニュメントで勝ち。
×ダブマリから頑張ってミラクルを出すが、磁石に寝かされファイクルと留め金増殖で毒殺。
×何故か磁石を3個も出されて英雄・鷹+剣がことごとく寝かされ、その隙に毒殺。
ずっこけェ・・・
2 ゴブリンスライ(さ@猿女の人)
○鷹でひたすらチャンプし続け、息切れを起こさせたところで剣つけて殴り勝ち。
○力線スタートから1tバッパラ2tベイロス!4/6のベイロスが炎の斬り付け+電弧の痕跡で捌かれるが、2体目のベイロスが登場しグッドゲーム。
わかんないけど、たぶんアイツ・・・泣いてた。
ということで、単なるビートダウンでも鷹のおかげでかなり安定感が出ることがわかったので、今後がこの「Caw-Blade」スタイルでしばらく行ってみようと思う。
ま、赤白剣が出たらお終いなんですけどね。
使うか使うまいか
【ブロック構築:白コン】
あまり使いどころが見当たらない。空気。
【スタン:緑白アグロ】
相手のリソースを墓地送りにする手段が乏しいから、使わない。その代わりこちらもピンポイントで抜かれていたいものもそんなに無いので、特に怯えることもない(蔦入りなら話が違う)。
【スタン:一般】
カウンター、ハンデスと相性抜群なので青黒コンに秒で入り、青白コンも入りそう。ヴァラクートは主に狙われる側。その他ビートダウンは特に気にしなくて良さそう。
【エクテン:バント】
カウンターを積めるから使えなくはないけど、多少重くても記憶殺しで充分かな。墓地対策としては悪くないけど、0マナインスタントタイミングで使えるものだけでもボジューカの沼(聖遺サーチ)フェアリーの忌み者とライバルが多い。
【レガシー:バント】
ここが本領。根絶したいものは山ほどあるのでサイドイン確定。根絶と違って色を足さなくていいのが売り。
こんなところか。
【ブロック構築:白コン】
あまり使いどころが見当たらない。空気。
【スタン:緑白アグロ】
相手のリソースを墓地送りにする手段が乏しいから、使わない。その代わりこちらもピンポイントで抜かれていたいものもそんなに無いので、特に怯えることもない(蔦入りなら話が違う)。
【スタン:一般】
カウンター、ハンデスと相性抜群なので青黒コンに秒で入り、青白コンも入りそう。ヴァラクートは主に狙われる側。その他ビートダウンは特に気にしなくて良さそう。
【エクテン:バント】
カウンターを積めるから使えなくはないけど、多少重くても記憶殺しで充分かな。墓地対策としては悪くないけど、0マナインスタントタイミングで使えるものだけでもボジューカの沼(聖遺サーチ)フェアリーの忌み者とライバルが多い。
【レガシー:バント】
ここが本領。根絶したいものは山ほどあるのでサイドイン確定。根絶と違って色を足さなくていいのが売り。
こんなところか。
Cockatriceでエクテンでも
2011年4月8日 雑文 コメント (15)明日の練習も兼ねてちょっと付き合ってくれる人募集。
って、この時間だとフライデー中だから無理かな・・・
----追記----
お部屋は「バントの部屋」
PASSは「bant」
観戦自由!
----追記----
なんかめちゃいっぱい来てくれたw
みんなサンクス!
チャットしながら観戦あついね!
って、この時間だとフライデー中だから無理かな・・・
----追記----
お部屋は「バントの部屋」
PASSは「bant」
観戦自由!
----追記----
なんかめちゃいっぱい来てくれたw
みんなサンクス!
チャットしながら観戦あついね!
Cockatriceのお誘い・解説編
2011年4月5日 雑文 コメント (32)先日ラッチさんの解説記事を見て、バノヒトもコカトリスでオン対戦童貞を卒業しました。
http://rattie.diarynote.jp/201103302325207178/
インストールが凄く簡単なので、デッキレシピプレイヤー亡き後の一人回し装置として使ってたんだけど、やっぱりオンライン機能があるからには有効に活用しなくちゃね。
コカトリスはMOみたいにカードごとの効果や能力がプログラミングされてるわけじゃないから、「毒2受けました」とか「ジェイスの小マイナス能力でバッパラをバウンスします」みたいなのはカウンターを手動で増減させたり矢印を動かしたりチャットで補足説明をしたりと、手作業かつコミュニケーションをとらないといけないのでイキナリ外人と対戦するにはちょっと敷居が高いかも。
(ある意味リアルマジックに近い)
今のところ主な遊び相手がラッチさんで、こないだDNで呼びかけたらすりくん+すりくんの友達が来てくれて、4人でチャットしながら対戦して結構盛り上がった。
観戦しつつチャット参加できたり、最大8人で多人数戦もできるから(一人分の画面がちっちゃくなるけど)、コカ友達をもっと増やして平日夜でも時間あるときに遊べるようにしたいなぁ。
というわけで、興味がある人はhttp://www.cockatrice.de/から落としてみて下さい。
(Mac用もあるよ!)
--補足--
【覚えると便利なショートカットコマンド】
Ctrl+I: ダイスロール
Ctrl+M: 7ドロー&マリガン
Space: フェイス+ステップを進行
Ctrl+U: オールアンタップ
Ctrl+D: ドロー
Ctrl+Shift+D: 直前のドローを取り消し(過ドローの訂正に便利)
Ctrl+T: トークン生成
カードをドラッグ: 矢印表示(ブロック指定・能力の対象等を表現できる)
【デッキリスト登録方法】
内蔵のデッキエディターは残念ながらクソながら、MWS形式のデッキリストファイルにも対応している。MWSがある人はそっちで作ればいいけど、バノヒトは無いのでWisdom Guild内の「カード名翻訳機」にレシピ打ちこんでMagic Factoryに登録、それをMWS形式ファイルとしてダウンロードしてます。これならコピペから簡単にデッキレシピが登録できるから非常に便利。
ファイルの保存先はCockatrice内のDecksフォルダにしておくと後で分かりやすい。
---追記---
passはbantで
http://rattie.diarynote.jp/201103302325207178/
インストールが凄く簡単なので、デッキレシピプレイヤー亡き後の一人回し装置として使ってたんだけど、やっぱりオンライン機能があるからには有効に活用しなくちゃね。
コカトリスはMOみたいにカードごとの効果や能力がプログラミングされてるわけじゃないから、「毒2受けました」とか「ジェイスの小マイナス能力でバッパラをバウンスします」みたいなのはカウンターを手動で増減させたり矢印を動かしたりチャットで補足説明をしたりと、手作業かつコミュニケーションをとらないといけないのでイキナリ外人と対戦するにはちょっと敷居が高いかも。
(ある意味リアルマジックに近い)
今のところ主な遊び相手がラッチさんで、こないだDNで呼びかけたらすりくん+すりくんの友達が来てくれて、4人でチャットしながら対戦して結構盛り上がった。
観戦しつつチャット参加できたり、最大8人で多人数戦もできるから(一人分の画面がちっちゃくなるけど)、コカ友達をもっと増やして平日夜でも時間あるときに遊べるようにしたいなぁ。
というわけで、興味がある人はhttp://www.cockatrice.de/から落としてみて下さい。
(Mac用もあるよ!)
--補足--
【覚えると便利なショートカットコマンド】
Ctrl+I: ダイスロール
Ctrl+M: 7ドロー&マリガン
Space: フェイス+ステップを進行
Ctrl+U: オールアンタップ
Ctrl+D: ドロー
Ctrl+Shift+D: 直前のドローを取り消し(過ドローの訂正に便利)
Ctrl+T: トークン生成
カードをドラッグ: 矢印表示(ブロック指定・能力の対象等を表現できる)
【デッキリスト登録方法】
内蔵のデッキエディターは残念ながらクソながら、MWS形式のデッキリストファイルにも対応している。MWSがある人はそっちで作ればいいけど、バノヒトは無いのでWisdom Guild内の「カード名翻訳機」にレシピ打ちこんでMagic Factoryに登録、それをMWS形式ファイルとしてダウンロードしてます。これならコピペから簡単にデッキレシピが登録できるから非常に便利。
ファイルの保存先はCockatrice内のDecksフォルダにしておくと後で分かりやすい。
---追記---
passはbantで
どなたか22:40くらいからコカトリスで対戦しませんか?
アカウント名は「BantMan」でございます。
------------
すりくん、ラッチさん、すりくんの友達が来てくれました!
観戦機能熱いね!試合しながらみんなでワイワイチャットしたり凄い楽しかった!
また遊ぼうず!
アカウント名は「BantMan」でございます。
------------
すりくん、ラッチさん、すりくんの友達が来てくれました!
観戦機能熱いね!試合しながらみんなでワイワイチャットしたり凄い楽しかった!
また遊ぼうず!
【GCC】ミラディンの傷跡ブロック構築認定大会
2011年3月27日 レポ コメント (14)
エルズペスの真の実力!!(キリ
前の日記で書いた通り、GCCでブロック構築大会をやったので、そのレポを。
そもそもブロック構築って、MOでこそ需要があるものの、リアルではプロツアーに採用されるくらいで一般プレイヤーには馴染みの薄いフォーマット、のはずなのだが・・・。
エレメン、ロシーン、ミヤらニコ生メンバーが数週間前から何故か興味を持ち出し、いとを@ヘッドジャッジに「大会開けー開けー」とゴネまくった結果実現に漕ぎ付けた模様ww
マイナーフォーマットなので常連の一部しか集まらないだろうから8人はギリじゃないかなーと思ってたら、フタをあければビックリ、16人の4回戦!!メインのスタンの参加者が21人なのに、お前らどんだけブロック構築やりたかったんだよww
この熱い流れに便乗して、バノヒトが組んだのはこんなデッキ。
要はあれだ、ティレルさん(エルズペス・ティレル)を使いたいがために組んだんだよww
エルズペス・ティレルというと構築では青白コン(非Caw-Go)に使われた実績があるだったけどビートダウンには向かず、今まで使ってあげたくても出番を作れずに涙を呑んでいたんだな。
けどニコ生で実際の試合を見たりDecks of the weekでMOのレシピを見てみると、このフォーマットはスタンに比べて速度が遅く、ワンチャン出番があるんじゃないかと思った。
元ネタのレシピはDeck Check.orgにあるんだけど、いろいろと気に食わない点があったので改良した。
Maindeck:
Creatures (15):
4 Accorder Paladin
4 Hero of Bladehold
4 Mirran Crusader
1 Sunblast Angel
2 Wurmcoil Engine
Others (21):
4 Arrest
3 Divine Offering
3 Elspeth Tirel
2 Phyrexian Rebirth
3 Revoke Existence
1 Sword of Body and Mind
1 Sword of Feast and Famine
2 Tumble Magnet
2 White Sun’s Zenith
Lands (24):
4 Inkmoth Nexus
20 Plains
Side:
3 Contagion Clasp
3 Dispense Justice
1 Divine Offering
4 Leonin Relic-Warder
1 Revoke Existence
1 Sunblast Angel
2 Wurmcoil Engine
まずマナベースについて、土地24枚+マナ加速0というのは4ターン目に4枚目の土地を置いて止まってしまう計算なのに、5マナ以上のカードが多すぎる。そこで太陽の宝球を追加して5マナまではスムーズに伸ばせるようにし、早いターンにエルズペスを置いたり2種類の剣をキャスト→即装備したり、頂点を2で撃てるようにした。
それからメインに4枚されている調和者隊の聖騎士、2マナ3/1喚声はカードパワーは高いものの、火力を大量に積める赤と違って白は除去が薄く、回避能力の頭でっかちは単体では運用しずらい。トークンを量産した後の爆発力は半端無いものの、序盤にキャストしても使いどころにイマイチ困る。
これに代えて、2マナ2/2飛行のレオニンの空狩人を採用。この環境は4マナPWであるコス・テゼレットが支配しており、それらをマナ加速から最速で展開しようとする相手に対して大きなけん制になる。また軽量飛行クリーチャーも墨我の生息地くらいしかいないので序盤からクロックをかけられる上に装備品、喚声との相性も抜群。このデッキの影のキーカードとも言っていいくらいだ。
大きな変更はこの2点くらいで、スタン・エクテンでも愛用している十字軍+刃砦の英雄が入っていたりと、少し修正しただけでよく手に馴染むデッキになった。
では、本戦のレポを。
GCC BlockConstructed 1st 参加者16人 4回戦
一回戦 青白ダイケンキ@猿缶君。
1 1,2ターン目にヴィダルケンのセルターチx2を展開され、アーティファクトが全くいないからしばらくは大丈夫だと思っていると、大建築家が出てきて即3体タップでワームどぐろエンジンが出てくる!!これは存在の破棄でさばくが、続いて宝物の魔道士からマイアの戦闘球をサーチされ4体タップで即キャスト!!壊れてる・・・。こちらは太陽の宝球くらいしか置いてないのに、こんなことされたら勝てるわけがない・・・。
2 相手土地2、こちら土地3でストップ。幸いこちらはミラディンの十字軍を展開できたため、4点クロックをかけつつ相手のマナアーティファクトは全て除去してとことんマナを詰まらせる!そのまま5回殴って勝ち。
3 また2戦目と同じような土地止まり現象がお互いに起こるが、こちらは太陽の宝球から4マナまで伸ばし、刃砦の英雄2体を展開して押しつぶす。
2-1
二回戦 バントコントロール
1 ヴィリジアンの密使2、堕落者を展開されるが、こちらはレオニンの空狩人、ミラディンの十字軍で全て回避可能。さらに刃砦の英雄を出し、饗宴と飢餓の剣を装備して倒す。ヴィリジアンの密使が死ねば土地が伸びて色々と展開させそうだったので、これを殺さず突破するのはこの環境で重要なんだと再認識できた。
2 相手は土地を4枚ならべるが何もできない様子。多分5マナ域に色々とパワーカードがあるんだろう。こちらは1戦目と同じくミラディンの十字軍、レオニンの空狩人、饗宴と飢餓の剣で殴り倒す。
2-0
三回戦 エスパーコントロール
1 相手がダブマリの憂き目に遭うが、伝染病の留め金で十字軍を弱体化させ、転倒の磁石で白英雄を寝かせて巧みにこちらの攻勢を凌ぎ、白英雄が喉首狙い、十字軍が留め金の増殖で死んでしまう。しかしこちらが5マナまで伸ばしてエルズペスをキャストすると、これはどうにも対処できない模様。トークンを3体撒いた後でさらに白の太陽の頂点で2/2トークンをばら撒き、そのまま殴り倒す。
2 3ターン目に十字軍を出し、4ターン目にピストン式大槌を装備し10点パンチ!どうやら相手のハンドの除去は喉首狙いだけだったようで、これが対処されずに続けてもう10点叩き込み勝ち。
2-0
四回戦 エスパーコントロール@ロシーン
1 2t空狩人、3t十字軍、4t饗宴と飢餓の剣と展開する。剣は割られたものの、それ以外は対処されず、さらに白英雄を展開してほぼ何もさせずに殴り倒す。
2 マリガン後、拘引1、白英雄、土地4でキープしたが、3tにマナ加速からテゼレットが出てきて全く対処できず。白英雄は除去されそのまま5/5アーティファクトを量産され死亡。
3 3tの十字軍の返しにテゼレットが来るが、プラス能力のアーティファクトサーチが不発。十字軍で4点叩き込みアドを取らせず退場。その後十字軍は留め金+増殖で除去され白英雄は喉首狙いで除去されるが、エルズペスを出してトークンをばら撒く。相手は先駆のゴーレムを出してくるが、これを存在の破棄で除去。トークン3体で1回殴ると、さらに先駆のゴーレムを出される。しかしここでトップから神への捧げ物を引き当てて即座に除去!トークンをもう3体追加して押し切る!!
2-1
トータル4-0で優勝!!!!!!!
これが日本で初めてのSOMブロック構築認定大会なので、必然的にこの環境初の優勝者ということになってしまったw
さっそくヘッドジャッジやら周りの連中から日本チャンピオン(笑)という煽りを食らうが、甘んじて受けようじゃないかwwww
使えるカードがSOM+MBSと少ない割に色んなデッキがあるSOMブロック構築。MOなら手軽にできるだろうけど、リアルでワイワイ賑やかにやるのも結構楽しかったよ。中速~低速デッキが主流でスタンダードとはだいぶ趣きが異なるので、鷹や火山を相手にするのに疲れた人におススメw仲間内でやってみて、人が集まったら是非認定大会を開いてみよう!
前の日記で書いた通り、GCCでブロック構築大会をやったので、そのレポを。
そもそもブロック構築って、MOでこそ需要があるものの、リアルではプロツアーに採用されるくらいで一般プレイヤーには馴染みの薄いフォーマット、のはずなのだが・・・。
エレメン、ロシーン、ミヤらニコ生メンバーが数週間前から何故か興味を持ち出し、いとを@ヘッドジャッジに「大会開けー開けー」とゴネまくった結果実現に漕ぎ付けた模様ww
マイナーフォーマットなので常連の一部しか集まらないだろうから8人はギリじゃないかなーと思ってたら、フタをあければビックリ、16人の4回戦!!メインのスタンの参加者が21人なのに、お前らどんだけブロック構築やりたかったんだよww
この熱い流れに便乗して、バノヒトが組んだのはこんなデッキ。
デッキ名:Elspeth, The Pure
土地 (24)
20 : 平地/Plains
4 : 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
クリーチャー (14)
4 : レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter
4 : ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
4 : 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
2 : ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
その他 (22)
1 : 神への捧げ物/Divine Offering
3 : 存在の破棄/Revoke Existence
3 : 拘引/Arrest
1 : 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1 : 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1 : ピストン式大槌/Piston Sledge
2 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
3 : 太陽の宝球/Sphere of the Suns
2 : 白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith
2 : ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth
3 : エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel
サイドボード (15)
4 : レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder
1 : 太陽破の天使/Sunblast Angel
2 : ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
3 : 伝染病の留め金/Contagion Clasp
1 : 神への捧げ物/Divine Offering
1 : 存在の破棄/Revoke Existence
3 : 正義の施行/Dispense Justice
要はあれだ、ティレルさん(エルズペス・ティレル)を使いたいがために組んだんだよww
エルズペス・ティレルというと構築では青白コン(非Caw-Go)に使われた実績があるだったけどビートダウンには向かず、今まで使ってあげたくても出番を作れずに涙を呑んでいたんだな。
けどニコ生で実際の試合を見たりDecks of the weekでMOのレシピを見てみると、このフォーマットはスタンに比べて速度が遅く、ワンチャン出番があるんじゃないかと思った。
元ネタのレシピはDeck Check.orgにあるんだけど、いろいろと気に食わない点があったので改良した。
Maindeck:
Creatures (15):
4 Accorder Paladin
4 Hero of Bladehold
4 Mirran Crusader
1 Sunblast Angel
2 Wurmcoil Engine
Others (21):
4 Arrest
3 Divine Offering
3 Elspeth Tirel
2 Phyrexian Rebirth
3 Revoke Existence
1 Sword of Body and Mind
1 Sword of Feast and Famine
2 Tumble Magnet
2 White Sun’s Zenith
Lands (24):
4 Inkmoth Nexus
20 Plains
Side:
3 Contagion Clasp
3 Dispense Justice
1 Divine Offering
4 Leonin Relic-Warder
1 Revoke Existence
1 Sunblast Angel
2 Wurmcoil Engine
まずマナベースについて、土地24枚+マナ加速0というのは4ターン目に4枚目の土地を置いて止まってしまう計算なのに、5マナ以上のカードが多すぎる。そこで太陽の宝球を追加して5マナまではスムーズに伸ばせるようにし、早いターンにエルズペスを置いたり2種類の剣をキャスト→即装備したり、頂点を2で撃てるようにした。
それからメインに4枚されている調和者隊の聖騎士、2マナ3/1喚声はカードパワーは高いものの、火力を大量に積める赤と違って白は除去が薄く、回避能力の頭でっかちは単体では運用しずらい。トークンを量産した後の爆発力は半端無いものの、序盤にキャストしても使いどころにイマイチ困る。
これに代えて、2マナ2/2飛行のレオニンの空狩人を採用。この環境は4マナPWであるコス・テゼレットが支配しており、それらをマナ加速から最速で展開しようとする相手に対して大きなけん制になる。また軽量飛行クリーチャーも墨我の生息地くらいしかいないので序盤からクロックをかけられる上に装備品、喚声との相性も抜群。このデッキの影のキーカードとも言っていいくらいだ。
大きな変更はこの2点くらいで、スタン・エクテンでも愛用している十字軍+刃砦の英雄が入っていたりと、少し修正しただけでよく手に馴染むデッキになった。
では、本戦のレポを。
GCC BlockConstructed 1st 参加者16人 4回戦
一回戦 青白ダイケンキ@猿缶君。
1 1,2ターン目にヴィダルケンのセルターチx2を展開され、アーティファクトが全くいないからしばらくは大丈夫だと思っていると、大建築家が出てきて即3体タップでワームどぐろエンジンが出てくる!!これは存在の破棄でさばくが、続いて宝物の魔道士からマイアの戦闘球をサーチされ4体タップで即キャスト!!壊れてる・・・。こちらは太陽の宝球くらいしか置いてないのに、こんなことされたら勝てるわけがない・・・。
2 相手土地2、こちら土地3でストップ。幸いこちらはミラディンの十字軍を展開できたため、4点クロックをかけつつ相手のマナアーティファクトは全て除去してとことんマナを詰まらせる!そのまま5回殴って勝ち。
3 また2戦目と同じような土地止まり現象がお互いに起こるが、こちらは太陽の宝球から4マナまで伸ばし、刃砦の英雄2体を展開して押しつぶす。
2-1
二回戦 バントコントロール
1 ヴィリジアンの密使2、堕落者を展開されるが、こちらはレオニンの空狩人、ミラディンの十字軍で全て回避可能。さらに刃砦の英雄を出し、饗宴と飢餓の剣を装備して倒す。ヴィリジアンの密使が死ねば土地が伸びて色々と展開させそうだったので、これを殺さず突破するのはこの環境で重要なんだと再認識できた。
2 相手は土地を4枚ならべるが何もできない様子。多分5マナ域に色々とパワーカードがあるんだろう。こちらは1戦目と同じくミラディンの十字軍、レオニンの空狩人、饗宴と飢餓の剣で殴り倒す。
2-0
三回戦 エスパーコントロール
1 相手がダブマリの憂き目に遭うが、伝染病の留め金で十字軍を弱体化させ、転倒の磁石で白英雄を寝かせて巧みにこちらの攻勢を凌ぎ、白英雄が喉首狙い、十字軍が留め金の増殖で死んでしまう。しかしこちらが5マナまで伸ばしてエルズペスをキャストすると、これはどうにも対処できない模様。トークンを3体撒いた後でさらに白の太陽の頂点で2/2トークンをばら撒き、そのまま殴り倒す。
2 3ターン目に十字軍を出し、4ターン目にピストン式大槌を装備し10点パンチ!どうやら相手のハンドの除去は喉首狙いだけだったようで、これが対処されずに続けてもう10点叩き込み勝ち。
2-0
四回戦 エスパーコントロール@ロシーン
1 2t空狩人、3t十字軍、4t饗宴と飢餓の剣と展開する。剣は割られたものの、それ以外は対処されず、さらに白英雄を展開してほぼ何もさせずに殴り倒す。
2 マリガン後、拘引1、白英雄、土地4でキープしたが、3tにマナ加速からテゼレットが出てきて全く対処できず。白英雄は除去されそのまま5/5アーティファクトを量産され死亡。
3 3tの十字軍の返しにテゼレットが来るが、プラス能力のアーティファクトサーチが不発。十字軍で4点叩き込みアドを取らせず退場。その後十字軍は留め金+増殖で除去され白英雄は喉首狙いで除去されるが、エルズペスを出してトークンをばら撒く。相手は先駆のゴーレムを出してくるが、これを存在の破棄で除去。トークン3体で1回殴ると、さらに先駆のゴーレムを出される。しかしここでトップから神への捧げ物を引き当てて即座に除去!トークンをもう3体追加して押し切る!!
2-1
トータル4-0で優勝!!!!!!!
これが日本で初めてのSOMブロック構築認定大会なので、必然的にこの環境初の優勝者ということになってしまったw
さっそくヘッドジャッジやら周りの連中から日本チャンピオン(笑)という煽りを食らうが、甘んじて受けようじゃないかwwww
使えるカードがSOM+MBSと少ない割に色んなデッキがあるSOMブロック構築。MOなら手軽にできるだろうけど、リアルでワイワイ賑やかにやるのも結構楽しかったよ。中速~低速デッキが主流でスタンダードとはだいぶ趣きが異なるので、鷹や火山を相手にするのに疲れた人におススメw仲間内でやってみて、人が集まったら是非認定大会を開いてみよう!
明日のGCCで・・・
3 : 伝染病の留め金/Contagion Clasp
いただけると嬉しい・・・
あと、2 : 危険なマイアも・・・・
3 : 伝染病の留め金/Contagion Clasp
いただけると嬉しい・・・
あと、2 : 危険なマイアも・・・・
WARAXISレガシーとGCC
2011年3月22日 レポ コメント (5)久々にマジックたくさんできた~(挨拶
まずは日曜日、エレメン主催のWARAXISレガシーに参加。
デッキは宣言通り、例のナヤバーン。
3マナ以上なんて火炎破だけで充分なのです。
ILCのウラにも関わらず16人+遅刻数人が参加!
和室のアドバンテージかw
結果は・・
【午前の部】
黒コン@ロシーン 2-0
→ハンデスされようがお構いなしに焼きまくる。ダリチュ→デュレス→ヒムくらいじゃめげない!
カウンタースリヴァー@海苔 2-0
→唯一水晶スリヴァーがうざかったけど、クリーチャーを焼けないなら本体に切り替えるまでのこと。
フィッシュ@みや 2-0
→FoWとか撃たれると逆に得した気分。
ランデスナヤ@ 0-2
→百歩譲って不毛4は許せる。だがリシャポ、てめぇはダメだ。マナ縛られた上での溶岩使いの先置きもかなり苦しかった。
3-1
【午後の部】
ジャンド@ロリ 0-2
→ヒム→ディード→ヒムで盤面も手札もボロカスにされた上で、セットで現れる血編みとヒル。どうしろと・・
親和@エレメン 2-0
→主催者メタでサイドに仕込んだKA☆TA☆KIがブッ刺さるwwサイド後はドブンの7枚を捨ててKATAKIマリガン、そして5枚スタートで安定勝利。
ロックス・タッチ・デスアンドタックス@ヒロくん 2-1
→結局マンガラは一回も見なかった。除去が多少キツイものの殴る・焼くで押し切る。
2-1
ということで、適当に選んだわりに思いのほか身内メタにハマっててワロタw
久々に回したんだけど、たまには焼いて殴るデッキも楽しいね。
ハッテン引き分けの展開が無かったのが唯一残念ww
そして月曜日は久々のGCC。裏番組が五竜のみということで34人とちょっと多め。
デッキはマーベリック(仮)。(仮)が取れないのが悲しいorz
一回戦 ヴァラクート@くらげさん
1 相手がダブマリってる間に十字軍+英雄で殴りまくる。
2 相手、まさかのトリマリ。こちらも遅めのハンドだったがさすがに余裕かと思いきや、意外と相手の土地が伸びる。念のため沈黙を撃ったところ、スタックで彗星の嵐が飛んできてビビる!さらにワームとぐろエンジンを出されたものの、英雄+モニュメントを決めて殴り勝つ。
2-0
二回戦 ナヤ同盟者@すりくん
1 こちらマリガン後にコブラを焼かれ、もたついてる間に超展開され無理ゲーに。
2 3t英雄、4t執念の剣装備でなんとか押し切る。
3 マリガン後に失脚で展開を遅らせつつ4tに白英雄を出すが、未達を食らい超展開されgg。
1-2
三回戦 RDW@ごぶ
1 ダブマリ土地1でさっさと畳む。
2 逆に相手が土地2で止まっている間にガラクトークンと十字軍で殴りきる。
3 相手土地2のところガラクから悪斬おいっす。
2-1
四回戦 黒コン@黒好きな人
1 3tに英雄、4tに十字軍と展開し殴り勝つ。
2 磁石で動きを止められマスティコアが暴れる。
3 黒頂点・弱者の消耗2・門番2と除去の嵐を浴びまくり、トップ勝負になったところでこちらが石鍛冶を引いたところ、向こうはマスティコアを引いてくる。無理ゲー。
五回戦 ヴァラクート@TNK
1 序盤にめちゃめちゃ火力を連打されるが、こちらの土地が自然に伸びたところで闊歩やら青緑剣やらを小物につけて殴り倒す。
2 金屑の嵐で全てが終わる。
3 またしてもマナクリを3連続で焼かれるが、お互い土地が止まる。ここでこちらが先に土地をトップし白英雄まで到達。そのまま殴りきる。
2-1
六回戦 RDW@蝦酸
1 焼き鳥+土地2ストップのところを先達2体に殺される。先達は土地を1枚もくれなかった。。
2 逆に蝦酸の土地が止まり、白英雄が無双。
3 お互い普通に回ったが、白英雄に反逆の印をくらい、悪斬を出したが本体火力で焼ききられる。
1-2
トータル3-3
まあしょうがない。
ナヤ同盟者←無理ゲー
黒コン←無理ゲーだったんだし、今回は仕方ない。
ヴァラクートを二回切ったんだから良しとしておこう。
にしても、このデッキそこそこ強いと思ってるんだけどやっぱり結果が出ない。
俺なんかが使うからいかんのかな?代わりもっと強い人が使って結果出して欲しいなーと他力本願なことを考えるようになった今日この頃。
誰かウチの可愛いマーベリック(仮)の里親になってあげて下さい。
まずは日曜日、エレメン主催のWARAXISレガシーに参加。
デッキは宣言通り、例のナヤバーン。
3マナ以上なんて火炎破だけで充分なのです。
アレ=ナヤバーン
土地 (16)
3 : 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 : Taiga
4 : Plateau
2 : Savannah
1 : 山/Mountain
1 : 森/Forest
クリーチャー (14)
4 : ゴブリンの先達/Goblin Guide
2 : 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 : 野生のナカティル/Wild Nacatl
4 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
その他 (30)
3 : 流刑への道/Path to Exile
4 : 稲妻/Lightning Bolt
4 : Chain Lightning
2 : 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
4 : マグマの噴流/Magma Jet
2 : 発展の代価/Price of Progress
4 : 土地譲渡/Land Grant
4 : 裂け目の稲妻/Rift Bolt
3 : 火炎破/Fireblast
サイドボード (15)
4 : モグの狂信者/Mogg Fanatic
3 : エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
3 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg1 : トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1 : 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2 : クローサの掌握/Krosan Grip
3 : KA☆TA☆KI☆
ILCのウラにも関わらず16人+遅刻数人が参加!
和室のアドバンテージかw
結果は・・
【午前の部】
黒コン@ロシーン 2-0
→ハンデスされようがお構いなしに焼きまくる。ダリチュ→デュレス→ヒムくらいじゃめげない!
カウンタースリヴァー@海苔 2-0
→唯一水晶スリヴァーがうざかったけど、クリーチャーを焼けないなら本体に切り替えるまでのこと。
フィッシュ@みや 2-0
→FoWとか撃たれると逆に得した気分。
ランデスナヤ@ 0-2
→百歩譲って不毛4は許せる。だがリシャポ、てめぇはダメだ。マナ縛られた上での溶岩使いの先置きもかなり苦しかった。
3-1
【午後の部】
ジャンド@ロリ 0-2
→ヒム→ディード→ヒムで盤面も手札もボロカスにされた上で、セットで現れる血編みとヒル。どうしろと・・
親和@エレメン 2-0
→主催者メタでサイドに仕込んだKA☆TA☆KIがブッ刺さるwwサイド後はドブンの7枚を捨ててKATAKIマリガン、そして5枚スタートで安定勝利。
ロックス・タッチ・デスアンドタックス@ヒロくん 2-1
→結局マンガラは一回も見なかった。除去が多少キツイものの殴る・焼くで押し切る。
2-1
ということで、適当に選んだわりに思いのほか身内メタにハマっててワロタw
久々に回したんだけど、たまには焼いて殴るデッキも楽しいね。
ハッテン引き分けの展開が無かったのが唯一残念ww
そして月曜日は久々のGCC。裏番組が五竜のみということで34人とちょっと多め。
デッキはマーベリック(仮)。(仮)が取れないのが悲しいorz
一回戦 ヴァラクート@くらげさん
1 相手がダブマリってる間に十字軍+英雄で殴りまくる。
2 相手、まさかのトリマリ。こちらも遅めのハンドだったがさすがに余裕かと思いきや、意外と相手の土地が伸びる。念のため沈黙を撃ったところ、スタックで彗星の嵐が飛んできてビビる!さらにワームとぐろエンジンを出されたものの、英雄+モニュメントを決めて殴り勝つ。
2-0
二回戦 ナヤ同盟者@すりくん
1 こちらマリガン後にコブラを焼かれ、もたついてる間に超展開され無理ゲーに。
2 3t英雄、4t執念の剣装備でなんとか押し切る。
3 マリガン後に失脚で展開を遅らせつつ4tに白英雄を出すが、未達を食らい超展開されgg。
1-2
三回戦 RDW@ごぶ
1 ダブマリ土地1でさっさと畳む。
2 逆に相手が土地2で止まっている間にガラクトークンと十字軍で殴りきる。
3 相手土地2のところガラクから悪斬おいっす。
2-1
四回戦 黒コン@黒好きな人
1 3tに英雄、4tに十字軍と展開し殴り勝つ。
2 磁石で動きを止められマスティコアが暴れる。
3 黒頂点・弱者の消耗2・門番2と除去の嵐を浴びまくり、トップ勝負になったところでこちらが石鍛冶を引いたところ、向こうはマスティコアを引いてくる。無理ゲー。
五回戦 ヴァラクート@TNK
1 序盤にめちゃめちゃ火力を連打されるが、こちらの土地が自然に伸びたところで闊歩やら青緑剣やらを小物につけて殴り倒す。
2 金屑の嵐で全てが終わる。
3 またしてもマナクリを3連続で焼かれるが、お互い土地が止まる。ここでこちらが先に土地をトップし白英雄まで到達。そのまま殴りきる。
2-1
六回戦 RDW@蝦酸
1 焼き鳥+土地2ストップのところを先達2体に殺される。先達は土地を1枚もくれなかった。。
2 逆に蝦酸の土地が止まり、白英雄が無双。
3 お互い普通に回ったが、白英雄に反逆の印をくらい、悪斬を出したが本体火力で焼ききられる。
1-2
トータル3-3
まあしょうがない。
ナヤ同盟者←無理ゲー
黒コン←無理ゲーだったんだし、今回は仕方ない。
ヴァラクートを二回切ったんだから良しとしておこう。
にしても、このデッキそこそこ強いと思ってるんだけどやっぱり結果が出ない。
俺なんかが使うからいかんのかな?代わりもっと強い人が使って結果出して欲しいなーと他力本願なことを考えるようになった今日この頃。
誰かウチの可愛いマーベリック(仮)の里親になってあげて下さい。
デッキ名を思いついた→やっぱりやめた
2011年3月22日 デッキ考察 コメント (7)ここしばらく使い込んでいるこの名無しのデッキ。
ずっと(仮)とかつけて適当な名前をデッキリストに書き込んでたけど、さっきいい名前を思いついた。
その名も
「マーベリック/Maverick」
どう?なかなかいい響きだと思わない?
辞書的な意味は・・・
maverick
【名】
1.〈米〉所有者{しょゆうしゃ}を示す焼き印のない放牧牛{ほうぼく ぎゅう}
2.独立独行{どくりつ どっこう}の人、独自路線{どくじ ろせん}を行く人[組織{そしき}]、一匹{いっぴき}オオカミ
【形】
1.独立独行{どくりつ どっこう}の、型破り{かたやぶり}の
2.〔政治家などが〕無所属{むしょぞく}の、無党派{むとうは}の、グループに属さない
3.異端的{いたん てき}な、非正統的{ひ せいとう てき}な
(英辞郎 on the webより)
ローグ/rogueからマイナスなニュアンスが取れたような感じで、ローグデッキにぴったりのネーミング。
「マーベリック」という題名の映画もあって、メル・ギブソンがアメリカ開拓時代のギャンブラーを演じるバノヒトお気に入りの名作。
ようやくいい名前をつけてあげられたし、次こそは結果出したいねぇ。
ちなみに、同じマーベリックの名を冠する「勇猛な反対派/Lionheart Maverick(GPT)」のフレーバーテキストには、こんなことが書いてある・・・
お前の紋章は権力の象徴ではない。お前には数多くの助けが必要だというだけだ。お前一人で俺の刃にどう立ち向かうんだ、このギルドの鼠が?
マーベリックも楽じゃなさそうだ・・・・
-追記-
なんか調べてみたら、緑白ビートでマーベリックというデッキが存在するらしい。
全く知らなかったけど、同じことを考える奴がいたんだねきっと。
ということで、「マーベリック」案は却下になりました。
土地 (25)
4 : 平地/Plains
5 : 森/Forest
2 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 : 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
4 : 活発な野生林/Stirring Wildwood
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 乾燥台地/Arid Mesa
クリーチャー (24)
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
2 : ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
4 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 : 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
4 : ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
4 : 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
2 : 悪斬の天使/Baneslayer Angel
その他 (11)
1 : 太陽の宝球/Sphere of the Suns
1 : 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1 : 執念の剣/Sword of Vengeance
1 : 闊歩するものの装具/Strider Harness
2 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
2 : エルドラージの碑/Eldrazi Monument
3 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
サイドボード (15)
4 : 境界線の隊長/Perimeter Captain
3 : 安全な道/Safe Passage
1 : 悪斬の天使/Baneslayer Angel
1 : エルドラージの碑/Eldrazi Monument
3 : 失脚/Oust
3 : 沈黙/Silence
ずっと(仮)とかつけて適当な名前をデッキリストに書き込んでたけど、さっきいい名前を思いついた。
その名も
「マーベリック/Maverick」
どう?なかなかいい響きだと思わない?
辞書的な意味は・・・
maverick
【名】
1.〈米〉所有者{しょゆうしゃ}を示す焼き印のない放牧牛{ほうぼく ぎゅう}
2.独立独行{どくりつ どっこう}の人、独自路線{どくじ ろせん}を行く人[組織{そしき}]、一匹{いっぴき}オオカミ
【形】
1.独立独行{どくりつ どっこう}の、型破り{かたやぶり}の
2.〔政治家などが〕無所属{むしょぞく}の、無党派{むとうは}の、グループに属さない
3.異端的{いたん てき}な、非正統的{ひ せいとう てき}な
(英辞郎 on the webより)
ローグ/rogueからマイナスなニュアンスが取れたような感じで、ローグデッキにぴったりのネーミング。
「マーベリック」という題名の映画もあって、メル・ギブソンがアメリカ開拓時代のギャンブラーを演じるバノヒトお気に入りの名作。
ようやくいい名前をつけてあげられたし、次こそは結果出したいねぇ。
ちなみに、同じマーベリックの名を冠する「勇猛な反対派/Lionheart Maverick(GPT)」のフレーバーテキストには、こんなことが書いてある・・・
お前の紋章は権力の象徴ではない。お前には数多くの助けが必要だというだけだ。お前一人で俺の刃にどう立ち向かうんだ、このギルドの鼠が?
マーベリックも楽じゃなさそうだ・・・・
-追記-
なんか調べてみたら、緑白ビートでマーベリックというデッキが存在するらしい。
全く知らなかったけど、同じことを考える奴がいたんだねきっと。
ということで、「マーベリック」案は却下になりました。
FNM@アメドリとWARAXISレガシー
2011年3月19日 レポ コメント (2)最近DNよく落ちるよね(挨拶
というわけで、金曜日はアメドリで久々にマジックしてきました。
デッキは緑白英雄。
一回戦 青黒感染
1 相手がカウンターも構えず必死で定業連打している間に、マナクリ大量に並べてモニュメント着地。そのまま押し切る。
2 ダブマリして土地1枚で止まって死亡。
3 今度は相手の土地が止まり、英雄でブン殴って勝ち。
2-1
二回戦 エルフドラージ
1 3tにタイタン出され、罠でタイタン追加されつつ土地伸ばされてエムラ降臨。
2 こちら3tに英雄着地、返す4tにタイタンが出てくるが、十字軍も含めた一斉パンチを二回かまして勝ち。
3 大ドルイドに失脚、壁に転倒の磁石、さらに沈黙でひたすら動きを止め続け、ガラク→白英雄→踏み荒らしで勝ち。
2-1
三回戦 ゴブナイト
1 ダブマリったところにブン回りを食らう。
2 境界線の隊長で耐えつつ3tにギデオンを出したが、フルパンですぐに殺される。隊長と十字軍で守っている間に邪魔者2+飛行機械で空から削られ、さらに再誕連打でどんどん横に広げられる。残ライフ1のところでモニュメントを出して英雄フルパンするが、通るダメージが19点、1点足りずGG。
0-2
トータル2-1で4位乙。
でもまあ、久々にギャザできて楽しかった。
夢屋と違ってアメは全然知り合い居ないから、マッチ間は仕事中のサイパンに絡みまくって暇潰してたw
ギャザ弄るの自体久しぶりでデッキに全然手をつけてなかったから、家帰ってからちょこっとアップデートしてみた。
ビートダウン対策で、アックザーンを増量してみた。
あと装備品を割りと空気なスイカバーから、後半の息切れ防止用に骨溜めに。石鍛冶がCIPで別のクリーチャーを呼べるのは結構強いと思うんだよな。そのままだと単なるデカブツだけど、バッパラにつけたり執念の剣につけるとかなりの脅威になるしね。
それから遺物囲いは破棄者に。遺物囲いもいい仕事するんだけど、PWの直接対策が欲しかったのと、トゲ撃ちやピンガーのようなティムが苦手なのでメインから対策。鷹メタのせいでマナクリも生きにくい世の中なのよ・・・
次の試合は月(祝)のGCCかな?
まだそんなに結果残せてないけど、凄く可能性を感じるデッキだから長く愛用していきたいね。
あと早く正式名称を決めてあげなくては・・・
-WARAXISレガシーの話-
なんか明日溝の口でレガシーやるらしい。
http://caffeine.diarynote.jp/201103172358009573/
久々のレガシーだから頂点入りバント作るぞー!!と意気込んでいたものの、途中で面倒くさくなり放棄\(^o^)/
そういえばかなり前に組んでずっと放置ってたアレがあったから、そのまんま使えばいいやーーw
久々に引っ張り出してみたけど、今見ると結構ヒドイ、いろいろヒドイw
正直こんなんで親和とか赤単とかベルチャーとかに勝てる気がしないww
そういえば二年くらい前のLMCでこれ使って出て、フリップの書き方をすずけんさんか誰かに質問したら「引き分け2って何が起きたの?」と聞かれ、発展の対価を見せたらめっちゃウケたw
相手は確かアベさんで、そのときが初対面だった気がするw
なんていう、ちょっとした思い出のあるデッキ。
発展の対価による壮絶な自爆にご期待あれw
というわけで、金曜日はアメドリで久々にマジックしてきました。
デッキは緑白英雄。
一回戦 青黒感染
1 相手がカウンターも構えず必死で定業連打している間に、マナクリ大量に並べてモニュメント着地。そのまま押し切る。
2 ダブマリして土地1枚で止まって死亡。
3 今度は相手の土地が止まり、英雄でブン殴って勝ち。
2-1
二回戦 エルフドラージ
1 3tにタイタン出され、罠でタイタン追加されつつ土地伸ばされてエムラ降臨。
2 こちら3tに英雄着地、返す4tにタイタンが出てくるが、十字軍も含めた一斉パンチを二回かまして勝ち。
3 大ドルイドに失脚、壁に転倒の磁石、さらに沈黙でひたすら動きを止め続け、ガラク→白英雄→踏み荒らしで勝ち。
2-1
三回戦 ゴブナイト
1 ダブマリったところにブン回りを食らう。
2 境界線の隊長で耐えつつ3tにギデオンを出したが、フルパンですぐに殺される。隊長と十字軍で守っている間に邪魔者2+飛行機械で空から削られ、さらに再誕連打でどんどん横に広げられる。残ライフ1のところでモニュメントを出して英雄フルパンするが、通るダメージが19点、1点足りずGG。
0-2
トータル2-1で4位乙。
でもまあ、久々にギャザできて楽しかった。
夢屋と違ってアメは全然知り合い居ないから、マッチ間は仕事中のサイパンに絡みまくって暇潰してたw
ギャザ弄るの自体久しぶりでデッキに全然手をつけてなかったから、家帰ってからちょこっとアップデートしてみた。
土地 (25)
4 : 平地/Plains
5 : 森/Forest
2 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 : 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
4 : 活発な野生林/Stirring Wildwood
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 乾燥台地/Arid Mesa
クリーチャー (24)
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
2 : ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
4 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 : 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
4 : ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
4 : 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
2 : 悪斬の天使/Baneslayer Angel
その他 (11)
1 : 太陽の宝球/Sphere of the Suns
1 : 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1 : 執念の剣/Sword of Vengeance
1 : 骨溜め/Bonehoard
2 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
2 : エルドラージの碑/Eldrazi Monument
3 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
サイドボード (15)
4 : 境界線の隊長/Perimeter Captain
3 : 安全な道/Safe Passage
1 : 悪斬の天使/Baneslayer Angel
1 : ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
3 : 失脚/Oust
3 : 沈黙/Silence
ビートダウン対策で、アックザーンを増量してみた。
あと装備品を割りと空気なスイカバーから、後半の息切れ防止用に骨溜めに。石鍛冶がCIPで別のクリーチャーを呼べるのは結構強いと思うんだよな。そのままだと単なるデカブツだけど、バッパラにつけたり執念の剣につけるとかなりの脅威になるしね。
それから遺物囲いは破棄者に。遺物囲いもいい仕事するんだけど、PWの直接対策が欲しかったのと、トゲ撃ちやピンガーのようなティムが苦手なのでメインから対策。鷹メタのせいでマナクリも生きにくい世の中なのよ・・・
次の試合は月(祝)のGCCかな?
まだそんなに結果残せてないけど、凄く可能性を感じるデッキだから長く愛用していきたいね。
あと早く正式名称を決めてあげなくては・・・
-WARAXISレガシーの話-
なんか明日溝の口でレガシーやるらしい。
http://caffeine.diarynote.jp/201103172358009573/
久々のレガシーだから頂点入りバント作るぞー!!と意気込んでいたものの、途中で面倒くさくなり放棄\(^o^)/
そういえばかなり前に組んでずっと放置ってたアレがあったから、そのまんま使えばいいやーーw
アレ=ナヤバーン
土地 (16)
3 : 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 : Taiga
4 : Plateau
2 : Savannah
1 : 山/Mountain
1 : 森/Forest
クリーチャー (14)
4 : ゴブリンの先達/Goblin Guide
2 : 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 : 野生のナカティル/Wild Nacatl
4 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
その他 (30)
3 : 流刑への道/Path to Exile
4 : 稲妻/Lightning Bolt
4 : Chain Lightning
2 : 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
4 : マグマの噴流/Magma Jet
2 : 発展の代価/Price of Progress
4 : 土地譲渡/Land Grant
4 : 裂け目の稲妻/Rift Bolt
3 : 火炎破/Fireblast
サイドボード (15)
4 : モグの狂信者/Mogg Fanatic
3 : エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
3 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 : トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1 : 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
3 : クローサの掌握/Krosan Grip
久々に引っ張り出してみたけど、今見ると結構ヒドイ、いろいろヒドイw
正直こんなんで親和とか赤単とかベルチャーとかに勝てる気がしないww
そういえば二年くらい前のLMCでこれ使って出て、フリップの書き方をすずけんさんか誰かに質問したら「引き分け2って何が起きたの?」と聞かれ、発展の対価を見せたらめっちゃウケたw
相手は確かアベさんで、そのときが初対面だった気がするw
なんていう、ちょっとした思い出のあるデッキ。
発展の対価による壮絶な自爆にご期待あれw
【オペレーション】救援物資の件・続報【トモダチ】
2011年3月16日 お仕事 コメント (8)宿代わりのカラオケボックスを5:00に追い出されて他のお店も全て満席、仕方なく駅前地下道にしゃがみこんで東海道開通を待ってるわけだけど…
風邪が悪化して熱出てきた、頭痛い…
もう無理……
風邪が悪化して熱出てきた、頭痛い…
もう無理……
バノヒトは川崎の石油プラントのど真ん中で直撃を食らったけど無事です。
今電車が動くまで居酒屋で時間潰してます。
みんなは大丈夫?
今電車が動くまで居酒屋で時間潰してます。
みんなは大丈夫?
凄くピンポイントな質問
2011年3月10日 ツイッターでやれ コメント (5)Q. 平日朝6:00台に小田原からひかり(下り)に乗車すると、自由席でも安定して席を確保できますか?
【簡易レポ】GCCゲームデーとエクテン
2011年3月7日 レポ疲れてるので結果だけ。
3/5 GCCゲームデー 参加者32名
デッキ:ブラックコーヒー(緑白)
1 ヴァンプ 2-1
2 ボロス@エレメン 1-2
3 青黒ウーズ@もあい 2-0
4 赤白コン 0-2
ドロップ
感想:
マリガン回数多すぎ。ダブはキツイ。キープ基準がいけなんだろうか。マナ加速無しの初動4ターン目英雄とか、加速を引くと思ってキープすべきなのだろうか。
デッキパワーはそこそこ高いと信じてるから、しばらくはめげずに使い続けるつもり。
3/5 GCCエクテン 参加者8名
デッキ:ティレルちゃん(バント)
1 ボロス@熊 2-1
2 ヴァラクート@エウラさん 2-1
3 ヴァラクート@オッキー 0-2
3位
感想:
最後はオッキーに切られたものの、感触は悪くない。特に白英雄がヴァラクートに効く。サイド後は記憶殺し引きゲーだけど、撃てれば大体勝てるから悪くないチョイス。安全な道もいいけど、こちらから仕掛けるデッキなので3マナ構えるのは少々じれったいかな。神戸も英雄入りバントでほぼ確定。あとは調整あるのみ。
終了後はエレメン邸に行ってギャザ生でゴブのゴブナイトをブラックコーヒーで、フェアリーをティレルちゃんでボコボコにして、さらにゴブ生を色んな意味でボコボコにして、カタンやって帰宅。
悪いことをしたと思うが反省はしていないw
3/5 GCCゲームデー 参加者32名
デッキ:ブラックコーヒー(緑白)
1 ヴァンプ 2-1
2 ボロス@エレメン 1-2
3 青黒ウーズ@もあい 2-0
4 赤白コン 0-2
ドロップ
感想:
マリガン回数多すぎ。ダブはキツイ。キープ基準がいけなんだろうか。マナ加速無しの初動4ターン目英雄とか、加速を引くと思ってキープすべきなのだろうか。
デッキパワーはそこそこ高いと信じてるから、しばらくはめげずに使い続けるつもり。
3/5 GCCエクテン 参加者8名
デッキ:ティレルちゃん(バント)
1 ボロス@熊 2-1
2 ヴァラクート@エウラさん 2-1
3 ヴァラクート@オッキー 0-2
3位
感想:
最後はオッキーに切られたものの、感触は悪くない。特に白英雄がヴァラクートに効く。サイド後は記憶殺し引きゲーだけど、撃てれば大体勝てるから悪くないチョイス。安全な道もいいけど、こちらから仕掛けるデッキなので3マナ構えるのは少々じれったいかな。神戸も英雄入りバントでほぼ確定。あとは調整あるのみ。
終了後はエレメン邸に行ってギャザ生でゴブのゴブナイトをブラックコーヒーで、フェアリーをティレルちゃんでボコボコにして、さらにゴブ生を色んな意味でボコボコにして、カタンやって帰宅。
悪いことをしたと思うが反省はしていないw
【スクリュー】一刻館FNMにいてきた【パイルドライバー】
2011年3月5日 レポ コメント (7)この日記で・・・
http://bantman.diarynote.jp/201103041128349694/
散々マナ基盤の重要性を説いたのに・・・
マナスクリュー頻発ワロスwwww
コブラ2体出てて土地2枚とか、もう死にてぇwww
ま~とりあえず眠いので簡単レポ。
一刻館FNM 参加者12名
一回戦 エスパーテゼレット 1-2
初戦はいきなりデイジャ撃たれてテゼレットが降臨し、土地3で止まり立て直せず。
二戦目はコブラ+ガラク+モニュメントで殴り勝ち。
三戦目はダブマリからワンチャン英雄+モニュメントがあったけど、磁石連打され止められテゼが制圧。
二回戦 Caw-Blade 2-1
一戦目は土地2ストップで終了。
二戦目はマナクリ→ガラク→英雄で沈黙で勝ち確。
三戦目は土地がまた止まるが相手の鷹+装備を磁石で止めて粘り、最後は相手がダメージ計算を間違えて、フルパンされた返しにガラクバーラン+ミシュラ+コブラで勝ち。う~む。。
三回戦 ゴブナイト@クッパ 2-1
一戦目は土地2ストップで相手ドブンだったのですぐ投了。
二戦目は境界線の隊長一枚で粘って悪斬。
三戦目も隊長で粘り、壊滅的な召喚トークン5/5をガラクトークンとミシュラブロックで止め、ラストは刃砦の英雄+モニュメント。お互い引きがひどかった。
というわけで、2-1 3位で500円ゲット、を即もあいのFNMプロモ前兆の壁と交換。
一刻館FNM挑戦三回目で始めての賞金だったんだけど、う~む。。
マナ伸びないのはデッキのせいなのかなぁ~、キープ基準が悪いのかなぁ~、うーむ。。。
あと優勝したななしさんとフリーで何回かやったんだけど、メインアックザーンが強かった。どうせ土地止まるからエメテンとか単なる3/3飛行だし、メイン悪斬の方が丸くね?
というわけでこうしよう。
あとスイカバーが空気過ぎるから骨溜めに変えたいんだけど、今の構成だとナチュラルミラディン軍だから今回は見送ろう。
ほんじゃ、明日のGCC@長津田で会いましょう。
http://bantman.diarynote.jp/201103041128349694/
散々マナ基盤の重要性を説いたのに・・・
マナスクリュー頻発ワロスwwww
コブラ2体出てて土地2枚とか、もう死にてぇwww
ま~とりあえず眠いので簡単レポ。
一刻館FNM 参加者12名
一回戦 エスパーテゼレット 1-2
初戦はいきなりデイジャ撃たれてテゼレットが降臨し、土地3で止まり立て直せず。
二戦目はコブラ+ガラク+モニュメントで殴り勝ち。
三戦目はダブマリからワンチャン英雄+モニュメントがあったけど、磁石連打され止められテゼが制圧。
二回戦 Caw-Blade 2-1
一戦目は土地2ストップで終了。
二戦目はマナクリ→ガラク→英雄で沈黙で勝ち確。
三戦目は土地がまた止まるが相手の鷹+装備を磁石で止めて粘り、最後は相手がダメージ計算を間違えて、フルパンされた返しにガラクバーラン+ミシュラ+コブラで勝ち。う~む。。
三回戦 ゴブナイト@クッパ 2-1
一戦目は土地2ストップで相手ドブンだったのですぐ投了。
二戦目は境界線の隊長一枚で粘って悪斬。
三戦目も隊長で粘り、壊滅的な召喚トークン5/5をガラクトークンとミシュラブロックで止め、ラストは刃砦の英雄+モニュメント。お互い引きがひどかった。
というわけで、2-1 3位で500円ゲット、を即もあいのFNMプロモ前兆の壁と交換。
一刻館FNM挑戦三回目で始めての賞金だったんだけど、う~む。。
マナ伸びないのはデッキのせいなのかなぁ~、キープ基準が悪いのかなぁ~、うーむ。。。
あと優勝したななしさんとフリーで何回かやったんだけど、メインアックザーンが強かった。どうせ土地止まるからエメテンとか単なる3/3飛行だし、メイン悪斬の方が丸くね?
というわけでこうしよう。
土地 (25)
4 : 平地/Plains
5 : 森/Forest
2 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 : 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
4 : 活発な野生林/Stirring Wildwood
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 乾燥台地/Arid Mesa
クリーチャー (22)
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
2 : レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder
3 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 : 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
4 : ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
4 : 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
1 : 悪斬の天使/Baneslayer Angel
その他 (12)
1 : 太陽の宝球/Sphere of the Suns
1 : 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1 : 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1 : 執念の剣/Sword of Vengeance
2 : 転倒の磁石/Tumble Magnet
3 : エルドラージの碑/Eldrazi Monument
3 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
1 : ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
サイドボード (15)
4 : 境界線の隊長/Perimeter Captain
3 : 安全な道/Safe Passage
1 : 悪斬の天使/Baneslayer Angel
1 : ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
3 : 失脚/Oust
3 : 沈黙/Silence
あとスイカバーが空気過ぎるから骨溜めに変えたいんだけど、今の構成だとナチュラルミラディン軍だから今回は見送ろう。
ほんじゃ、明日のGCC@長津田で会いましょう。