毎度お馴染、読んでもアドは損もしないけど得もしない、検索ワード晒しのお時間がやってまいりました。今日は暇なので気持ち多めに突っ込みを入れてまいります。

2011年5月18日 4:32 血の日曜日事件 (1920年)
イギリス軍とアイルランドの衝突、ということくらいしか知らんです私は。
というか朝4:30にこんなワード調べるってどうよw
学生さんで今から英国史のレポートを急いで仕上げなきゃ!とかなんか?

2011年5月18日 1:23 君がランチ忘れ テレビと競争
カラフルな地球眺めて妄想 誘惑なんて忘れて飛び出そう♪
あしたま!

2011年5月18日 0:18 外科的摘出 インスタンス カード
instance【名】事実、場合、事例
instant【名】瞬間【形】即時の、すぐの、切迫した
似ているようで大分違う単語なんだな~実は。
語源は同じように見えるけど、元々はどういう意味だったんだろうね。

2011年5月18日 0:06 ターンガース kev walker 違い
絵師には疎いから調べてみたけど、結構いろんなの描いてる人みたいねぇ→kev walker
ターンガースはWisdom Guildでは引っかからなかったけど、プロモ版とか絵違いを描いたのかな?

2011年5月17日 17:27 体が勝手にシャワー
大神隊長のお約束。サクラって初期の方がお色気シーン多かった気がする。時代の流れかね。

2011年5月17日 15:22 チャンプブロック
最近は戦隊の鷹の流行で空中でもよくチャンプブロックされるようになったもんだ。これが無ければ悪斬はもう少し値崩れずに済んだかもしれない(ヴァラクートに強くないことを差し引いても)。
赤白剣の登場で多少突破が容易になったけど、むしろこれからは剣持った鷹同士がノーガードで殴り合うようになるのかな?

2011年5月17日 14:31 皮背のベイロス デッキ
緑トリプルシンボルは単色デッキ専用、と出た当初は考えてたけど、2色デッキなら意外とスムーズに2,3ターン目に出せちゃう。緑黒剣のおかげでメインは辛いけど、スライ相手にはナイスサイド。炎の斬り付けでも倒せない4/5を処理するのは至難の業だね。

2011年5月17日 13:42 呪文滑り 帰化
2011年5月17日 12:54 詐欺師 欠片 対策
下の質問に対する回答が直後に検索されているというw
一昨日ゴブと双子デッキの同系対決したけど、お互いに呪文滑りが睨みあって本当に不毛だったw
呪文滑りを掻い潜って双子コンボを阻止するなら、喉首狙いオススメ。
サイド後はいかようにでも対処できちゃう。

2011年5月17日 10:50 マイアの超越者 落とし子
コジレックの捕食者やエムラクールの孵化者なら一体で超越者が出せちゃう。さらに圧倒する暴走を撃てば簡単に人が死ぬ。

2011年5月17日 6:35 ソウルシスターズ 縫合の僧侶
それっぽいデッキを組んでみて思ったけど、やはり1マナと2マナの差はデカイ。1tに魂の従者or管理人→2tにアジャニの群れ仲間3/3っていうブンな流れが強いデッキだっただけに、残念。

2011年5月16日 17:08 ティム 東白楽 賞金首
誰だそれw
ティム東白楽には一年くらい行ってないけど、今そんな制度があるのか?

2011年5月16日 10:38 南林間 井手口
何かと思って検索したらトップが逮捕された暴力団員の情報、んで2位がウチというww

2011年5月16日 10:37 田村ゆかり 死亡
いやいやいや死んでない死んでないwwww

2011年5月16日 0:59 wisdom デッキエディタで保存できない
Wisdom Guildのカード名翻訳機にデッキリストを入力し、「デッキリストとして翻訳・整形」にチェックを入れて「翻訳」

「続きをMagic Factoryで作業する」ボタンが出現するので、クリック

Magic Factoryでデッキ名等を入力して保存

完成したデッキリストを開くと【MWS形式でダウンロード】というボタンがあるので、そこから保存できます。
ちなみに他の人が作ったデッキリストでも、自由に閲覧できるものなら保存できます。

2011年5月15日 21:30 cockatrice nph
4/30からデータが配付されてます。
まあ、入れなくてもカード画像とテキストがブランクになるだけで、動作は問題ないけどね。

2011年5月15日 20:32 コカトリス mtg 対戦
最近DNで特に告知しなくても、部屋立てて対戦してると身内がどんどん集まってくるんだよねw
多いときで観戦者10とかww

2011年5月15日 12:52 エロイエンタール
ちょっと表出ろや。

2011年5月15日 2:01 兵士 トークン アラーラ
アラーラブロックの兵士トークンと言えば主にエルズペスや軍部政変から出てくるけど、地味にバントの滞留者なんてカードからも出てくる。サイクリングすれば3マナ1/1瞬速キャントリップ、リミテではよくコンバットトリックに使っておりました。

2011年5月14日 19:20 精神の病を這うもの デッキ
「How Go」というデッキを作ったことがあるけど、あえて誘導はしない。。

2011年5月14日 3:16 精神的つまづき シングル
早くもレガシー環境を席巻しているご様子。おかげFoilが物凄い高騰してるとか。
順取りドラフトで出てきたら剣、カーン、頭蓋の次くらいにピックされるのかな?

2011年5月13日 21:32 女帝ガリーナ EDH
これのことですね分かります。
渡辺雅里奈(愛称:ガリーナ、女帝)
AR1970年生まれ サーペイディア出身
AR1984年にミス・セブンティーンコンテストに出場したことがきっかけでスカウトされ、芸能界入り。
AR1986年に「おさかなっ子クラブ」会員番号36番として本格的にアイドル活動をスタート。
ガリーナの愛称で親しまれ、クラブ在籍中にもソロ曲を次々とリリース。
代表曲「ガリーナの夏」をはじめ、数多くのヒット曲が誕生した。
クラブ解散後も歌手としての活動を続け、歌番組や映画、ドラマに多数出演。
またお笑いとトークの才能を開花させ、気さくで親しみやすいキャラクターと大物芸能人相手にも物おじしない度胸、そして元アイドルという抜群のルックスを武器に、90年代後半以降はバラエティー番組のレギュラーを常時複数本抱えるに至った。
AR2005年にはそのレギュラー番組での共演がきっかけに知り合ったお笑い芸人「消えない名倉」とゴールイン。
AR2007年に念願の第一子(男児)を授かる。
AR2010年1月には自身のブログにて第二子を妊娠したことを発表。
母となり、今年40歳の節目を迎えるガリーナだが、そのキュートな笑顔はデビュー以来全く衰えを見せない。


2011年5月13日 19:38 コカトリス mtg バのひと
コカで知り合った人も増えてきたなぁ。
あとマエストロさんがいたのが最初は結構ビックリしたね!
今じゃ見かけたら普通に対戦してるけどww(いつもありがとうございます)

2011年5月13日 18:23 デメリットCIP
倦怠の宝球の絡みかな?
ドレッドノートとの組み合わせが丸いけど、オススメはフェイジ!
1tに暗黒の儀式から宝球を置きつつ納墓でフェイジを落とし、2tに浅すぎる墓穴でフェイジを相手のゴールにシュゥゥゥゥゥゥゥ!!!
スタイフルノートより速い2キル達成!
超☆エキサイティンッッ!!

2011年5月13日 9:09 血の日曜日事件 1991
これはソビエト軍がリトアニアの都市を制圧しようとした事件だね。

2011年5月12日 14:43 バント 精神的つまずき
レガシーには、霊気の薬瓶、ゴブリンの従僕、モグの狂信者等打ち消したいゴブリンパーツがたくさんあるから、バントに採用する価値は充分あるね。あとモンスのゴブリン略奪隊なんかもマスカンだね。このフレーバーテキストを眺めるだけでも、このクリーチャーの強さが伝わってくるね。
ランドヴェルト・ゴブリン紛争の複雑な内部関係は、しばしば無政府状態と混同される。だが、その混沌は雷雲の混沌であり、荒々しくも突然のうちに、その矛先は現れる。パシャリク・モンスと彼の略奪隊は、まさにこの嵐を導く雲の切っ先である。



2011年5月11日 23:22 外科的摘出 肉体と精神の剣
相性がいいから一緒に使おうと考えたこともありました、が。青緑剣の攻撃が通るようならそれだけで勝てるから、そこからさらに根絶するのは明らかにオーバーキル。撃ちたい時間帯と実際に実現できる時間帯が全然噛み合ってない。

2011年5月11日 17:20 二段攻撃 強い
YES!!
わざわざ検索してまで同意が欲しかったんだから、ここで盛大に同意してあげようじゃございませんか!!
二段攻撃は超強い!!!

2011年5月10日 15:07 その発想はなかった シナジー
うーん、たまにへんなこと思いついて書くけど、大抵実用性が皆無なネタ記事なので悪しからず。

2011年5月10日 1:12 刃砦 コブラ 環境 diarynote 碑
ドンピシャでウチのデッキ(霊剣荒鷹)のことだけど、同じようなことを考えた人がいるのかな?

ハイ、ここまでで3267文字。
いくら暇だからって報告書を書くフリして午前中こればっかやってたのはさすがに不味いねw
さあ仕事が舞い込んできたしそろそろ締めねば!
冒頭で「読んでもアドは損もしないけど得もしない」って書いたけど、アクセス解析にしっかりとツッコミを入れられてしまった。

2011年5月11日 22:32 アド損だね

そうだね、ごめんね。。。

ノシ

GPから一年

2011年5月13日 雑文
気が付いたらGP仙台からもうすぐ一年か。

「レーティング1900目指すぞー!」とか「ティレルちゃんで二日目行くぞー!」頑張っていたのが懐かしい。

会場だった夢メッセみやぎは海から結構近かったから、地震の後どうなったか気になって調べてみたら、公式ページに被害状況と近況が。

http://www.yumemesse.or.jp/

うーん、想像はしていたけど写真を見るとやっぱりショックだ。。

GPと旅行で数回しか行ったことないけど、仙台は結構好きな街だ。

復興してまたGPを呼べるくらいになってほしいな、早く。

牛タン、萩月また食べたい!


ボクっ娘マルーも捨てがたい(ご挨拶

日曜日はお家でグッタリニコニコ動画鑑賞しとりました。

懐かしのゼノギアスのプレイ動画を発見したのでいっき見。
エレハイムいいね、マジ好みですわ。ミァン化した時点で『塵閣下とのニャンニャン』した記憶も引き継いだかと思うと胸熱!

あと『さ技師』の桃鉄新作がいつのまにか二本立てで上がってたのでpart7までいっき見。西日本編はハリケーン無いのがツライね。超絶な借金作ってとっかえっこカードで一位の奴の農林以外全部吹っ飛ばすのが手っ取り早いんじゃね?とか思う。今度自分で試してみるか。

以外、わかる人だけわかるアド損トピックスでした。

で終わると前回も含めて最早何のブログかわからないので、一応mtg。
使いどころがありそうで無さそうなファイレクシアの変形者を使って何かしようと思いwiki読んだら、無限ブリンクが出来ちゃうらしいね。じゃ魂の従者で無限ライフじゃね?コンボパーツはみんなナマモノだから獣相で揃うよね?
つうわけで、ソウルシスターズをさらに激しくしたようなデッキが出来ましたとさ。


デッキ名:ターボウラモグ

土地 (24)
4 : 活発な野生林/Stirring Wildwood
4 : 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 : 乾燥台地/Arid Mesa
4 : 平地/Plains
3 : 森/Forest
1 : 島/Island 
クリーチャー (28)
4 : 魂の従者/Soul’s Attendant
3 : 縫合の僧侶/Suture Priest
4 : アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate
4 : レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder
4 : 獣相のシャーマン/Fauna Shaman
4 : 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
4 : ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
1 : 無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre 
その他 (8)
3 : 呪文貫き/Spell Pierce
1 : 苦行主義/Asceticism
4 : 活力の力線/Leyline of Vitality 
サイドボード (15)
4 : 精神的つまづき/Mental Misstep
1 : 呪文貫き/Spell Pierce
4 : 内にいる獣/Beast Within
2 : 苦行主義/Asceticism
4 : 戦隊の鷹/Squadron Hawk 

ライフを得ただけじゃ勝てないので、ひたすら土地ならべてウラモグ先生にブン殴ってもらうかウラモグ先生にライブラリー直してもらって相手だけライブラリー切れてもらいます。
毒カウンターと神ジェイスは勘弁。
Φドラゴンで無限パワーとかいう夢もあったけど、除去耐性無さすぎて辞めました。回避能力ないけど群れ仲間頑張れ!
まあ気が向いたらコカトリスに持ち込むくらいはするさ。

ということで、ここまで読んでも結局アド損な日記でしたとさ。
精神的つまづき/Mental Misstep (Φ/青)
インスタント アンコモン
((Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

このカードの素晴らしさを、まずはスタンダード環境で使うことを想定しながら語っていこうか。




うん、稲妻はまだ仕方ないと思える範疇なんだ、昔から「焼き鳥」って言葉があるくらいだし。
死ぬほど前向きに考えれば、鳥を焼かせるために相手の1ターン目の行動を縛れてるわけだから、ある意味テンポ面ではイーブンだね。

でもこれはちょっと許されざる一線を超えてるね確実に。鳥を処理しながら定業とか審問打たれるtってあんまりだと思うんだ。

え、何してんすかこれただの0/1飛行ですよ?こんなもん消すためだけに枠取ってるとかちょっと頭湧いてんじゃないすか?いやいやペイツーって何すかマナ払ってくださいよ、え?

・・・・あっ、あと0マナ1点で鳥焼いたやつも死刑な。

最近コカトリスにログインすると、特に告知をしなくてもバッタリ出くわして試合する方々。

・すりくん
・サルカン
・キャプテン
・ラッチさん
・Satoo
・マエストロ巨匠

バノヒト(bantman)は大体平日の22:00~24:00くらいに出没します。
部屋名は「バントの部屋」、Passは常に「bant」なんで遊びにきてちょ。

ちなみに最近思うのが・・・

外国人を装った日本人多すぎwww
ドイツとかフランス表示なのに普通に日本語でチャットしてたりw

マエストロさんとの対戦中にあった話。

バノヒト「マエストロさんちょっと」
マエストロさん「なにか」
バ「そこの(観戦中の)ジャーマンをちょっと挑発してみてくださいよ」
マ「お知り合い?」
バ「いえ、全然w」
マ「ちょwwww」
ジャーマン「日本人ですよ」
バ&マ「ええwwwwwwwwwww」

-数分後、Satoo登場-

マ「Satooさん そこのジャーマンをちょっと挑発してみてくださいよ^ q^」
S「えw」
バ「ちょwwwwwwwwwwww」

しばらくして部屋を出ると・・・・
そこには「ナヤの部屋」を立てて対戦しているジャーマン様の姿がwwwww


・・・・皆さんも日本語でチャットするときはお気をつけて。


-追記-
たのしいなかまがポポポポ~ン

FNKさん
simomuraさん@俺の植物
S-makiさん

いらっしゃいました。
バントの人 mtg
ついにグーグル先生から名指しされてしまったようだ。
今日も仕事が早く終わったのでコカ相手募集。

お部屋は「バントの部屋」
対戦Passは「bant」で。

フォーマットは何でもOKだけど主にスタンで。
23:30には切り上げる予定。

-今日のお客様-
マエストロン巨匠
すりくん
ごぶ
hiroさん
ジャーマン様@ナヤの部屋?
オーストリアの方@ナヤの部屋?
ブラジルの方
アミノさん
使うか使うまいか


【ブロック構築:白コン】
あまり使いどころが見当たらない。空気。

【スタン:緑白アグロ】
相手のリソースを墓地送りにする手段が乏しいから、使わない。その代わりこちらもピンポイントで抜かれていたいものもそんなに無いので、特に怯えることもない(蔦入りなら話が違う)。

【スタン:一般】
カウンター、ハンデスと相性抜群なので青黒コンに秒で入り、青白コンも入りそう。ヴァラクートは主に狙われる側。その他ビートダウンは特に気にしなくて良さそう。

【エクテン:バント】
カウンターを積めるから使えなくはないけど、多少重くても記憶殺しで充分かな。墓地対策としては悪くないけど、0マナインスタントタイミングで使えるものだけでもボジューカの沼(聖遺サーチ)フェアリーの忌み者とライバルが多い。

【レガシー:バント】
ここが本領。根絶したいものは山ほどあるのでサイドイン確定。根絶と違って色を足さなくていいのが売り。

こんなところか。
明日の練習も兼ねてちょっと付き合ってくれる人募集。
って、この時間だとフライデー中だから無理かな・・・

----追記----

お部屋は「バントの部屋」
PASSは「bant」
観戦自由!

----追記----

なんかめちゃいっぱい来てくれたw
みんなサンクス!
チャットしながら観戦あついね!
先日ラッチさんの解説記事を見て、バノヒトもコカトリスでオン対戦童貞を卒業しました。
http://rattie.diarynote.jp/201103302325207178/
インストールが凄く簡単なので、デッキレシピプレイヤー亡き後の一人回し装置として使ってたんだけど、やっぱりオンライン機能があるからには有効に活用しなくちゃね。

コカトリスはMOみたいにカードごとの効果や能力がプログラミングされてるわけじゃないから、「毒2受けました」とか「ジェイスの小マイナス能力でバッパラをバウンスします」みたいなのはカウンターを手動で増減させたり矢印を動かしたりチャットで補足説明をしたりと、手作業かつコミュニケーションをとらないといけないのでイキナリ外人と対戦するにはちょっと敷居が高いかも。
(ある意味リアルマジックに近い)

今のところ主な遊び相手がラッチさんで、こないだDNで呼びかけたらすりくん+すりくんの友達が来てくれて、4人でチャットしながら対戦して結構盛り上がった。
観戦しつつチャット参加できたり、最大8人で多人数戦もできるから(一人分の画面がちっちゃくなるけど)、コカ友達をもっと増やして平日夜でも時間あるときに遊べるようにしたいなぁ。
というわけで、興味がある人はhttp://www.cockatrice.de/から落としてみて下さい。
(Mac用もあるよ!)

--補足--

【覚えると便利なショートカットコマンド】
Ctrl+I: ダイスロール
Ctrl+M: 7ドロー&マリガン
Space: フェイス+ステップを進行
Ctrl+U: オールアンタップ
Ctrl+D: ドロー
Ctrl+Shift+D: 直前のドローを取り消し(過ドローの訂正に便利)
Ctrl+T: トークン生成
カードをドラッグ: 矢印表示(ブロック指定・能力の対象等を表現できる)

【デッキリスト登録方法】
内蔵のデッキエディターは残念ながらクソながら、MWS形式のデッキリストファイルにも対応している。MWSがある人はそっちで作ればいいけど、バノヒトは無いのでWisdom Guild内の「カード名翻訳機」にレシピ打ちこんでMagic Factoryに登録、それをMWS形式ファイルとしてダウンロードしてます。これならコピペから簡単にデッキレシピが登録できるから非常に便利。
ファイルの保存先はCockatrice内のDecksフォルダにしておくと後で分かりやすい。


---追記---
passはbantで
明日のGCCで・・・
3 : 伝染病の留め金/Contagion Clasp
いただけると嬉しい・・・

あと、2 : 危険なマイアも・・・・
うっかり携帯から編集しようとしたら日記の大部分が消失してしまった……

ファイレクシア…無念……
バノヒトさんの二つ名は…「暴動力学(ジャッジメントスカイ)」です http://pha22.net/name2/c/%E3%83%90%E3%83%8E%E3%83%92%E3%83%88

My name is Judgment sky.
ふぅ、ようやく見つかったぜ(汗

当初は会場からポートライナーで一本の三ノ宮駅周辺にするつもりだったけど、ネットで調べる限りどこも連泊では取れなさそうだったorz
一泊ごとに宿を変えて最悪漫喫泊も挟むのかな~とか思ってたら、地下鉄で一本隣にちょうどいいとこ発見!

【サンメンバーズ神戸】
http://reserve.resort.co.jp/hotels/smc/kobe/index.html

ここで18日チェックインの21日チェックアウト、3泊余裕でした!
三ノ宮から会場までは10分だけど、新神戸でも地下鉄とポートライナーの乗り換えを含めて計20分強、悪くない距離だ。つうか地下鉄一駅2分がバカらしい、歩いてもいいんじゃないか?

というわけで遠征組で近くに宿取ってる人は、バの人のお部屋にでも遊びに来てください。

フフフ・・・
まずは、この曲でも聴いてもらおうか。

http://www.youtube.com/watch?v=Tbx4Euql_eE&feature=related

GP神戸だけど、無事に18日金曜日に有給を取ることができました!!

行動計画はこんな感じ。

18日

午前中にこちらを出る

15:30くらいに会場入り

スーパーFNMに参加しつつ前日受付

三宮あたりのビジネスホテル泊

19日

ENJOY本戦!!

三宮泊

20日

ENJOYサイドイベント!!or残ってたらENJOY本戦!!

三宮泊

21日

観光?でもして帰路に尽く

ちなみにGCC的なメンバーで神戸行くと聞いているのは、今のところLEDさんとエレメンだな。二人はどんなスケジュールで神戸入りするかな?

あと「だが」勢はじめ関西の皆さん、ちょっと神奈川の馬鹿がお邪魔するんで絡んでやってくださいw

というわけで、来月の三連休は神戸でお会いしましょう。
さっき見つけたw

ニコニコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm506383
つべ
http://www.youtube.com/watch?v=nYaUNzd78lc

ちょっとカラオケで歌うわwwwwwwww
放送コードスレスレだが大丈夫か?
あしたまにあわ~な
まっちくたびれたのはそう♪
君がランチ忘れテレビと競争♪
カラフルな地球眺めて妄想♪
誘惑なんて忘れてとびだそ~♪

あしたまにあわ~な

明日以降のバノヒトの情報をまとめてお伝えするあしたまにわ~な
まずは三連休の予定から!

金曜日:PTQ東神奈川
土曜日:ゴロ寝orGCC
日曜日:PTQ町田

☆金曜日☆

とりあえず東神奈川に行く予定だけど天気は・・・雪☆
バノヒトの自宅は駅からクソ遠いから、公共の交通機関が麻痺するとマジで陸の孤島なのだーー!
でも悪天候で敬遠する人も多そうなので、行けさえすれば実は結構ねらい目?
ダメだね、そういう実力意外で結果を得ようとするところがホントKUSO♪
純粋に久々にマジックしたい気持ちも強いので、よほどじゃない限り参加するよん☆

あしたま!

☆土曜日☆

金曜日よりさらに雪積もるって噂だし引きこもり安定!最近ずっと週休1日だったから、ホント疲れ溜まってるしね。
でも、金曜早めに切り上げて午前中ゆっくり寝て、お元気だったらGCCで午後からスタンってプランも無くは無い。
ぶっ倒れない程度にマジックしたいお♪

あしたま!

☆日曜日☆

ここは本気出す!いとをさん念願のPTQ開催だし、常連の意地で上位に食い込みたいなぁ。とか言って、初戦から悪いシグの悪い秘匿デッキにボコボコにされて乙るビジョンが見えるような気がするけど、気のせいだよねきっと☆

あしたま!

個人的な予定だけとかホント誰得なので、宣伝も兼ねて各大会のインフォメーションにリンク。

PWC PTQ名古屋@東神奈川
http://mtgjapan.blog19.fc2.com/blog-entry-20.html
GCC PTQ名古屋@町田
http://gcc.tc/#protour-qualifier-nagoya

明日以降の予定は決まったかな~?
濱田マリでした!

あしたまにあわ~な
お久しぶりです。

今日は愚痴日記です。

新セット発売前でワクワクしているはずの時期なのに、「時間が無い」「気力が無い」「やる気が無い」の三拍子で全然ギャザを弄ってないですorz
色々あって仕事がキツイってのが最大の原因なんだけど、ギャザそのものに対するモチベーションが下がってるってのもあるなあ。

正直言って今のスタン環境はあんまり好きじゃないな。
幼い頃にINVブロック近辺でファイヤーズを使っていて、復帰してからはアラーラブロックで緑絡みのビートダウン(バントだけじゃない)を愛用していた自分にとっては、今の環境は冬過ぎる。
確かに環境にはアーマー・ヴァンプ・ゴブナイト・エルフといったビートダウンも存在するけど、小粒か速攻持ちでない生物は人権はく奪されてる感じ。包囲戦後の環境ではますますその傾向が強まりそう。

「好きなアーキタイプが使えないから嫌だ」っていうのはワガママでしかないんだけど、自分は「デッキ愛」を糧にマジックやってる人間だからこれが致命的なんだよね。

トーナメント出たり平日寝る間割いてデッキ調整したりするのは、自分が勝ちたいからやってるんじゃなくて、「好きなデッキを勝たせてやりたい」という気持ちが原動力になってるんだよね。だからその「好きなデッキ」というのが無いと何をするモチベーションも湧かなくなってしまうんだよね。

まーこれは何が悪いとか言う問題じゃなく、環境がそうなんだからしょうがないとしか言えないわな。
けどこのままフェードアウトして「ギャザやめまーす」っていうのもあんまりなんで、週末に近場の草の根とかオフ会に出るくらいの活動は継続していこうとは思うけど(こないだも一応プレリ行ったし)。
DNはホントに更新する時間が取れないから、放置が多くなりそう。
ということで、今後は週に1回更新するかしないかくらいの頻度になりそうだけど、今度ともよろしくお願いしま・・・・・

・・・って、久々の更新なのにこんな誰得な内容だけで許されるわけがない!!
俺得なことを書き殴ってやる!!

もう最近色々あってムシャクシャするから、ストレス発散用デッキを考えたZE!!

デッキ名:うぉォン 俺は人間火力発電所だ

4銅線の地溝/Copperline Gorge
4霧深い雨林/Misty Rainforest
4沸騰する小湖/Scalding Tarn
4森/Forest
4山/Mountain
4激戦の戦域/Contested War Zone
4ゴブリンの先達/Goblin Guide
4ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker
4極楽鳥/Birds of Paradise
4巣の侵略者/Nest Invader
4水蓮のコブラ/Lotus Cobra
4ムル・ダヤの媒介者
4復讐蔦/Vengevine
4オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
4野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker

「くさへびポケモン」の魔改造Ver。
手札8枚くらい使えば3キルできるぜい!
今思いついたアイデアをそのまま書いてるだけだから、全部4挿しの超適当レシピだけどね!
あとでちゃんと枚数調整して形にしてやらなくては。

金屑の嵐とかデイジャとかクソ食らえ!!

あっ、でも重力の変容だけはマジ勘弁な!


不適切な訳し方をすれば題名の通りのイベントがあります。
http://caffeine.diarynote.jp/201101241505492902/

ルールは以下のアーキタイプに引っかからないスタンダードのデッキを用意すること、あとミラディン包囲戦カードは解禁とのこと。
青白・青黒等のコントロール
赤緑(黒)ヴァラクート
緑単エルドラージ
白系のアージェンダムアーマー(ホーリーレリック)全て
ボロス
エルフ
吸血鬼
ゴブナイト


この制限により、最も有利を得るのが、上記以外のビートダウン。
例えば復讐蔦+獣相のシャーマンデッキは、緑単エルフのギミックとしては使用されていたものの、キブラーバントの流れを組むタイプはヴァラクートに対して速度で上回ることが不可能なため環境から駆逐されていた。
また速度には一日の長がある同盟者系デッキも、青白コンのような除去+打ち消し+PWの組み合わせによりボードコントロールを取るデッキのせいで勢力を拡大することができなかった。
これらに代表される高いポテンシャルを備えながらも活躍の場に恵まれなかったビートダウンたちが一大勢力を築くことに だが断る

この岸辺露伴が最も好きな事のひとつは、自分で強いと思ってるやつに『NO』と断ってやる事だ!

トップメタ最右翼に一泡吹かせてこそ真のRogueと言えるんじゃないかい?

例えば、こんなデッキはいかが・・・

デッキ名:シャイニング

4境界線の隊長
4前兆の壁
4悪斬の天使
2太陽のタイタン
2永遠溢れの杯
4稲妻
4太陽の宝球
4金属の嵐
4審判の日
2ギデオン・ジュラ
4広漠なる変幻地
2地盤の際
11平地
9 山


基本的な動き
1-3ターン:壁を置いて小型生物のアタックをシャットアウト。システムクリーチャーは稲妻。
3-4ターン:金属の嵐で壁を生かしつつ小型生物を一掃。またはデイジャで完全に一掃。
4-6ターン:悪斬の天使、ギデオン・ジュラ、太陽のタイタンで優位を固定する。

といったところでどうかな。
恐らくこの環境でやりたい放題暴れるであろう復讐蔦も、序盤は境界線の隊長によるゲインや稲妻で時間を稼ぎ、中盤以降は白い三大フィニッシャーで封じることができる。
ゴブナイトが存在しない環境のため、3ターン目の金属の嵐がビートダウンの速度に追いついているというのも大きい。

ビートダウン隆盛の環境でビートダウンを狩る側に回れたら物凄く美味しい、とは思わないかね?

< 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

 

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