【AMC】ホテル・ペンドレルの厳しい掟
2010年1月24日 TCG全般 コメント (6)いやぁ〜バントってホントにいいもんですよネ!
今日はAMCにてウィッシュ型バント・サバイバルこと「エリーのお願い!」の初陣に行ってきました。
結果は勝ち越し!
が、しかし3-1-3とかクソだろww
多分家着いたら疲れて死ぬから、気力あるうちに携帯からダイジェスト更新。
一回戦 土地単 〇×△
ようこそホテル・ペンドレルへ!
一戦目勝って二戦目もクロックで勝ちそうだったけど相手さんからタバナクル出されてまさかのアップキープコスト支払い忘れ!×2回wwww無賃泊の罪は命で償うんだよwwww
三戦目はIthのなんちゃらっていうアタッククリーチャー一体無力化する土地2枚とリシャポ3枚並んで、こっちもローム消したりしてグダグダ、分け。
二回戦 フルイングリッシュブレックファースト@もこさん ×○△
相手もサバイバル出してきて同型だ〜と思ったらインクウェルとかアクローマ捨てて、ヴォルラスの多相戦士でコピーしてきた。と思ったらフェイジに変身されて死んだ。びっくり!
二戦目はフェイジケアしてたら実物提示教育でインクウェルが出てきてサイカトグも出てきた。サイカトグをチャンプで一回凌いでサバイバルからラワンサーチして、返しに出して封殺。クロック勝ち!けど次でギリギリまで追い込んだものの1t足りず分け。
三回戦 ドゥームズデイ ××
コマ出されてCTGかと思ってピキュラ指定相殺したらストームコンボだった。騙されたwww
四回戦 チームアメリカ@エナツさん ○○
いつぞや初対面で金の無いエナツさんにメシ食わしてやったのは、いい思い出だ。しかし緑黒フェッチをセットされた瞬間嫌な思い出も蘇るww
一戦目はお約束通り壮絶な除去・ハンデス・ランデスの嵐を食らうが、サバイバルが回り出してクロックで勝ち。二戦目はエナツさんの土地事故のところピキュラ指定殺し、ウィッシュからさらにピキュラ指定墓忍びで封殺して勝ち。
五回戦 ドレッジ ○×△
ようこそホテル・ペンドレルへ!
とりあえずウィッシュで忌み者持ってきてイオナと戦慄の復活を捌く。その後橋が2枚落ちて戦慄の復活から墓トロールと大量のゾンビが出てくるが、まとめてホテル・ペンドレルへご招待状ww対戦相手は悶絶しながら10/10トロールのみ残してゾンビ全員死亡!イチョが出てきてトロールとビートを始めるがウィッシュから胞子カエル(自身を生け贄で濃霧が打てる)を持ってきてサクッてを橋始末。トロールを教主やらでチャンプしてイチョをタルモで防いでるうちにソープロ引いてトロールさよなら。万を持してサバイバルからのフライングタルモwithラフィークで勝ち!相手がライブラリー残り一枚だったw
二戦目は墓地切りが間に合わずゾンビビートされて終了、そして三戦目は即時間切れ。勝ち逃げ失敗。
六回戦 アグロローム ○×○
一戦目はバントビートの動きで勝ち。二戦目はサイクリング・ローム・ドレッジ・まさかの亜神登場!さらに不和の化身(初めて知った)も出され死亡。三戦目はピキュラ指定ロームで動きを止めて賛美賛美ピキュラビート!サバイバルでエサを供給しながら不和の化身二体をFoWで二回捌いて勝ち。
七回戦 枷ガルガドンwith相殺独楽 ×○○
一戦目は枷・ガルガドン・相殺・独楽を前に瓶とタルモしか引かず死亡。二戦目は相手の土地事故にウィッシュから不毛の大地持ってきてパリン。「ウィッシュを消せばよかった」と相手さん苦虫を噛み潰す。あとはサバイバルでクロック供給して勝ち。三戦目は超やりたい放題wwwまずウィッシュからピキュラを通しFoWを指定、さらにサバイバル・不可思議からフライングピキュラビート。スプライトとヴェンディリを出してきたからサイドインしたラワンを呼んできて瓶から出す、スプライトとヴェンディリが手札にお帰り&プレイ禁止に。さらにウィッシュからまさかの絵描きの召し使い登場ww指定・青!相手のタルモすら封じる。何もさせず勝利!!
3-1-3 12ポイント中オポ最下位で100人中38位
感想:ぺインター・ラワンは面白かったけど実現性低すぎて抜き確定wwwあと4surさんオススメの大いなる玻璃紡ぎ、綺羅を買い忘れたことに非常に後悔!これがあれば枷ゲーやらIthゲーは防げたはず・・・
ウィッシュボード自体は面白い上にかなり有効に働いたから、今後も続けていきたい。あとは銀弾をどれだけ練れるか。これも4surさんのアイデアだけど、壕の大魔術師なんか入れるとビートダウンをかなりシャットアウトできそう。それから今日やられて痛かったMaze of Ithは是非ともサイドボードに取り入れたい。
それから・・・・ホテル・ペンドレル(※)での無銭泊は金輪際やりませんorz
※ホテル・ペンドレル/The Tabernacle at Pendrell Vale
伝説の土地
すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わない限り、このクリーチャーを破壊する。」を持つ。
今日はAMCにてウィッシュ型バント・サバイバルこと「エリーのお願い!」の初陣に行ってきました。
結果は勝ち越し!
が、しかし3-1-3とかクソだろww
多分家着いたら疲れて死ぬから、気力あるうちに携帯からダイジェスト更新。
一回戦 土地単 〇×△
ようこそホテル・ペンドレルへ!
一戦目勝って二戦目もクロックで勝ちそうだったけど相手さんからタバナクル出されてまさかのアップキープコスト支払い忘れ!×2回wwww無賃泊の罪は命で償うんだよwwww
三戦目はIthのなんちゃらっていうアタッククリーチャー一体無力化する土地2枚とリシャポ3枚並んで、こっちもローム消したりしてグダグダ、分け。
二回戦 フルイングリッシュブレックファースト@もこさん ×○△
相手もサバイバル出してきて同型だ〜と思ったらインクウェルとかアクローマ捨てて、ヴォルラスの多相戦士でコピーしてきた。と思ったらフェイジに変身されて死んだ。びっくり!
二戦目はフェイジケアしてたら実物提示教育でインクウェルが出てきてサイカトグも出てきた。サイカトグをチャンプで一回凌いでサバイバルからラワンサーチして、返しに出して封殺。クロック勝ち!けど次でギリギリまで追い込んだものの1t足りず分け。
三回戦 ドゥームズデイ ××
コマ出されてCTGかと思ってピキュラ指定相殺したらストームコンボだった。騙されたwww
四回戦 チームアメリカ@エナツさん ○○
いつぞや初対面で金の無いエナツさんにメシ食わしてやったのは、いい思い出だ。しかし緑黒フェッチをセットされた瞬間嫌な思い出も蘇るww
一戦目はお約束通り壮絶な除去・ハンデス・ランデスの嵐を食らうが、サバイバルが回り出してクロックで勝ち。二戦目はエナツさんの土地事故のところピキュラ指定殺し、ウィッシュからさらにピキュラ指定墓忍びで封殺して勝ち。
五回戦 ドレッジ ○×△
ようこそホテル・ペンドレルへ!
とりあえずウィッシュで忌み者持ってきてイオナと戦慄の復活を捌く。その後橋が2枚落ちて戦慄の復活から墓トロールと大量のゾンビが出てくるが、まとめてホテル・ペンドレルへご招待状ww対戦相手は悶絶しながら10/10トロールのみ残してゾンビ全員死亡!イチョが出てきてトロールとビートを始めるがウィッシュから胞子カエル(自身を生け贄で濃霧が打てる)を持ってきてサクッてを橋始末。トロールを教主やらでチャンプしてイチョをタルモで防いでるうちにソープロ引いてトロールさよなら。万を持してサバイバルからのフライングタルモwithラフィークで勝ち!相手がライブラリー残り一枚だったw
二戦目は墓地切りが間に合わずゾンビビートされて終了、そして三戦目は即時間切れ。勝ち逃げ失敗。
六回戦 アグロローム ○×○
一戦目はバントビートの動きで勝ち。二戦目はサイクリング・ローム・ドレッジ・まさかの亜神登場!さらに不和の化身(初めて知った)も出され死亡。三戦目はピキュラ指定ロームで動きを止めて賛美賛美ピキュラビート!サバイバルでエサを供給しながら不和の化身二体をFoWで二回捌いて勝ち。
七回戦 枷ガルガドンwith相殺独楽 ×○○
一戦目は枷・ガルガドン・相殺・独楽を前に瓶とタルモしか引かず死亡。二戦目は相手の土地事故にウィッシュから不毛の大地持ってきてパリン。「ウィッシュを消せばよかった」と相手さん苦虫を噛み潰す。あとはサバイバルでクロック供給して勝ち。三戦目は超やりたい放題wwwまずウィッシュからピキュラを通しFoWを指定、さらにサバイバル・不可思議からフライングピキュラビート。スプライトとヴェンディリを出してきたからサイドインしたラワンを呼んできて瓶から出す、スプライトとヴェンディリが手札にお帰り&プレイ禁止に。さらにウィッシュからまさかの絵描きの召し使い登場ww指定・青!相手のタルモすら封じる。何もさせず勝利!!
3-1-3 12ポイント中オポ最下位で100人中38位
感想:ぺインター・ラワンは面白かったけど実現性低すぎて抜き確定wwwあと4surさんオススメの大いなる玻璃紡ぎ、綺羅を買い忘れたことに非常に後悔!これがあれば枷ゲーやらIthゲーは防げたはず・・・
ウィッシュボード自体は面白い上にかなり有効に働いたから、今後も続けていきたい。あとは銀弾をどれだけ練れるか。これも4surさんのアイデアだけど、壕の大魔術師なんか入れるとビートダウンをかなりシャットアウトできそう。それから今日やられて痛かったMaze of Ithは是非ともサイドボードに取り入れたい。
それから・・・・ホテル・ペンドレル(※)での無銭泊は金輪際やりませんorz
※ホテル・ペンドレル/The Tabernacle at Pendrell Vale
伝説の土地
すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わない限り、このクリーチャーを破壊する。」を持つ。
マジックを全く知らない人のためのMTG講座
2010年1月22日 TCG全般 コメント (14)いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
さて、仕事中ちょっと暇ができたので、「マジックを全く知らない人にわかりやすいプレゼンをするには」というテーマで、自分なりにマジックを説明する文章を考えてみたよ。
出張報告書用紙にひたすら書いてコピー&ペーしたよ。
途中で切れてるのは仕事が立て込んできたからだよ。
いい暇つぶしだったよ。
Magic The Gatheringとは
Magic The Gathering、通称MTGとは、各プレイヤーがそれぞれのカードを自由に組み合わせたデッキを持ちより1対1または多人数で対戦を行うことを目的としたトレーディングカードゲームである。
プレイヤーはプレインズウォーカーと呼ばれる強大な力を持った存在であり、土地からマナと呼ばれる魔力を引き出すことによって様々な呪文を唱えたりクリーチャーを召喚して戦うのである。
MTGはバントと呼ばれる次元(世界)を舞台とした壮大な物語である。
MTGには白、青、緑という三種類のマナが存在する。
白は平和や秩序、正義を司るとされ、聖職者や兵士がこの色に属している。人間以外には、天使やロクソドンとよばれる象などの種族が属している。
青は海や空、知識や文明を司るとされ、ウィザードがこの色に属している。人間以外には、鳥やマーフォークなどの種族が属している。
緑は自然や大地、生命を司るとされ、ドルイドやシャーマンがこの色に属している。人間以外には、レオトー(獅子)やワームなどの種族が属している。
これら三つのマナの特徴は、MTGのゲームの一部として取り入れられている。
プレイヤーは自分がコントロールする土地から三色のうちのいずれかのマナを引き出すことにより、インスタント、ソーサリー、エンチャントなどの呪文を唱えたり、クリーチャーやアーティファクト(魔力の宿った道具)を呼び出すことができる。これらのカードにはそれぞれに三色のうちいずれかのマナが割り振られており、必要なマナの量と種類、すなわちマナコストが定められている。
また、それぞれのカードの持つ機能や物語上での役割はこのマナコストに反映されている。例えば、ライフを回復するための呪文は白、カードを引くための呪文は青、クリーチャーを巨大にさせる呪文は緑、などである。さらには例外として、複数の種類の色マナを必要とする多色カードや、特定の種類の色マナを必要としない無色カードが存在する。
典型的な多色カードの例として、数多のラフィークというクリーチャーがいる。彼はバントの次元でも指折りの騎士であり、騎士や平民を問わず多くのバントの住民たちから尊敬の念を集める英雄である。彼にはそのような物語における役割から、バントに存在する全てのマナ、白・青・緑がマナコストとして与えられている。
逆にアーティファクトは誰にでも扱える道具というイメージから、特定の色を与えられていない場合が多い。ただし正義の盾のように、イメージや能力に合わせて特定の、さらには複数種類の色マナが与えられているものもある。
続く?
さて、仕事中ちょっと暇ができたので、「マジックを全く知らない人にわかりやすいプレゼンをするには」というテーマで、自分なりにマジックを説明する文章を考えてみたよ。
出張報告書用紙にひたすら書いてコピー&ペーしたよ。
途中で切れてるのは仕事が立て込んできたからだよ。
いい暇つぶしだったよ。
Magic The Gatheringとは
Magic The Gathering、通称MTGとは、各プレイヤーがそれぞれのカードを自由に組み合わせたデッキを持ちより1対1または多人数で対戦を行うことを目的としたトレーディングカードゲームである。
プレイヤーはプレインズウォーカーと呼ばれる強大な力を持った存在であり、土地からマナと呼ばれる魔力を引き出すことによって様々な呪文を唱えたりクリーチャーを召喚して戦うのである。
MTGはバントと呼ばれる次元(世界)を舞台とした壮大な物語である。
MTGには白、青、緑という三種類のマナが存在する。
白は平和や秩序、正義を司るとされ、聖職者や兵士がこの色に属している。人間以外には、天使やロクソドンとよばれる象などの種族が属している。
青は海や空、知識や文明を司るとされ、ウィザードがこの色に属している。人間以外には、鳥やマーフォークなどの種族が属している。
緑は自然や大地、生命を司るとされ、ドルイドやシャーマンがこの色に属している。人間以外には、レオトー(獅子)やワームなどの種族が属している。
これら三つのマナの特徴は、MTGのゲームの一部として取り入れられている。
プレイヤーは自分がコントロールする土地から三色のうちのいずれかのマナを引き出すことにより、インスタント、ソーサリー、エンチャントなどの呪文を唱えたり、クリーチャーやアーティファクト(魔力の宿った道具)を呼び出すことができる。これらのカードにはそれぞれに三色のうちいずれかのマナが割り振られており、必要なマナの量と種類、すなわちマナコストが定められている。
また、それぞれのカードの持つ機能や物語上での役割はこのマナコストに反映されている。例えば、ライフを回復するための呪文は白、カードを引くための呪文は青、クリーチャーを巨大にさせる呪文は緑、などである。さらには例外として、複数の種類の色マナを必要とする多色カードや、特定の種類の色マナを必要としない無色カードが存在する。
典型的な多色カードの例として、数多のラフィークというクリーチャーがいる。彼はバントの次元でも指折りの騎士であり、騎士や平民を問わず多くのバントの住民たちから尊敬の念を集める英雄である。彼にはそのような物語における役割から、バントに存在する全てのマナ、白・青・緑がマナコストとして与えられている。
逆にアーティファクトは誰にでも扱える道具というイメージから、特定の色を与えられていない場合が多い。ただし正義の盾のように、イメージや能力に合わせて特定の、さらには複数種類の色マナが与えられているものもある。
続く?
【レガシー】またマゾいデッキを組んでしまった・・・【サバイバル】
2010年1月21日 TCG全般 コメント (6)いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
前々回の日記で書いたWish型Bant Survivalについて、4surさんから何度もアドバイスを頂きました(あとごぶさんもちょっと)。
ホントにありがとうございますm(_ _)m
で、今日通販で頼んでたパーツが揃ったので一応ちゃんと組んでみた。
デッキ名:エリーのお願い!
フォーマット:レガシー
土地 (18)
4 : Tundra
4 : Tropical Island
1 : Savannah
2 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : 島/Island
1 : 平地/Plains
1 : 森/Forest
クリーチャー (17)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
3 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
3 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 : 三角エイの捕食者/Trygon Predator
1 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
1 : ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 : 不可思議/Wonder
その他 (25)
4 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 : 渦まく知識/Brainstorm
4 : 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 : 適者生存/Survival of the Fittest
4 : 生ける願い/Living Wish
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4 : Force of Will
サイドボード (15)
1 : The Tabernacle at Pendrell Vale
1 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 : ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
1 : 不毛の大地/Wasteland
1 : 胞子カエル/Spore Frog
2 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
1 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 : フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 : セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress
2 : クローサの掌握/Krosan Grip
で、手始めに手持ちのナヤバーン(12稲妻体制)と回してみたんだけど、これがめちゃくちゃ難しい!常軌を逸してる!!
まず序盤軽々しくFoWを打つとサバイバルが回り始めるまでに確実に息切れを起こす。青いスペルが少ない弊害だ。
それからWishを打つタイミング、持ってくるモノを選ぶのがまた難しい。一回ゴブリンの先達が2体とタルモに並ばれて、タバナクルを持ってきたらこっちのマナもきつくなって動けなくなってしまい、火力で焼き切られてしまった。
バーン相手にはサバイバルでウォーモンクをサーチするのが得策なんだろうけど、先にFoWを打っているとサーチする種になるクリーチャーがハンドに無いこともしばしば。じゃあFoWは序盤打たずに緊急用に温存しておこうとすると、今度は打ちたいときに種になる青いカードがハンドから無くなってしまう。
Wish型Survivalなるタイプが世の中に存在しない理由がわかった。的確な状況判断+黄金に輝く右手が無ければとてもとても回るもんじゃない!
・・・面白い!!
この荒馬、乗りこなしてみせようじゃないか!!
乗り手の訓練はもちろん、デッキもサイドボードにまだまだ検討の余地はありそうだ。いきなりAMCは流石に心が折れそうだから、とりあえずこの土日はスタンの合間に練習試合をするに留めておこう。
明日夢屋フライデーに出る予定だから、レガシー持ってる人はスパーよろしく!
【さっそく追記】
これが正解じゃないか!?
土地 (18)
4 : Tundra
4 : Tropical Island
1 : Savannah
2 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : 島/Island
1 : 平地/Plains
1 : 森/Forest
クリーチャー (17)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
3 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
3 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 : 三角エイの捕食者/Trygon Predator
1 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
1 : ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 : 不可思議/Wonder
その他 (25)
4 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 : 渦まく知識/Brainstorm
4 : 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 : 適者生存/Survival of the Fittest
4 : 生ける願い/Living Wish
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4 : Force of Will
サイドボード (15)
1 : The Tabernacle at Pendrell Vale
1 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 : ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
1 : 不毛の大地/Wasteland
1 : 胞子カエル/Spore Frog
2 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
1 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 : 絵描きの召使い/Painter’s Servant
1 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2 : フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 : セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress
絵描きの召使い、指定はもちろん青!これでFoWのエサ確保&ラワン様とのコンボの下準備!
間違いないwww
前々回の日記で書いたWish型Bant Survivalについて、4surさんから何度もアドバイスを頂きました(あとごぶさんもちょっと)。
ホントにありがとうございますm(_ _)m
で、今日通販で頼んでたパーツが揃ったので一応ちゃんと組んでみた。
デッキ名:エリーのお願い!
フォーマット:レガシー
土地 (18)
4 : Tundra
4 : Tropical Island
1 : Savannah
2 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : 島/Island
1 : 平地/Plains
1 : 森/Forest
クリーチャー (17)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
3 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
3 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 : 三角エイの捕食者/Trygon Predator
1 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
1 : ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 : 不可思議/Wonder
その他 (25)
4 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 : 渦まく知識/Brainstorm
4 : 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 : 適者生存/Survival of the Fittest
4 : 生ける願い/Living Wish
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4 : Force of Will
サイドボード (15)
1 : The Tabernacle at Pendrell Vale
1 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 : ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
1 : 不毛の大地/Wasteland
1 : 胞子カエル/Spore Frog
2 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
1 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 : フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 : セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress
2 : クローサの掌握/Krosan Grip
で、手始めに手持ちのナヤバーン(12稲妻体制)と回してみたんだけど、これがめちゃくちゃ難しい!常軌を逸してる!!
まず序盤軽々しくFoWを打つとサバイバルが回り始めるまでに確実に息切れを起こす。青いスペルが少ない弊害だ。
それからWishを打つタイミング、持ってくるモノを選ぶのがまた難しい。一回ゴブリンの先達が2体とタルモに並ばれて、タバナクルを持ってきたらこっちのマナもきつくなって動けなくなってしまい、火力で焼き切られてしまった。
バーン相手にはサバイバルでウォーモンクをサーチするのが得策なんだろうけど、先にFoWを打っているとサーチする種になるクリーチャーがハンドに無いこともしばしば。じゃあFoWは序盤打たずに緊急用に温存しておこうとすると、今度は打ちたいときに種になる青いカードがハンドから無くなってしまう。
Wish型Survivalなるタイプが世の中に存在しない理由がわかった。的確な状況判断+黄金に輝く右手が無ければとてもとても回るもんじゃない!
・・・面白い!!
この荒馬、乗りこなしてみせようじゃないか!!
乗り手の訓練はもちろん、デッキもサイドボードにまだまだ検討の余地はありそうだ。いきなりAMCは流石に心が折れそうだから、とりあえずこの土日はスタンの合間に練習試合をするに留めておこう。
明日夢屋フライデーに出る予定だから、レガシー持ってる人はスパーよろしく!
【さっそく追記】
これが正解じゃないか!?
土地 (18)
4 : Tundra
4 : Tropical Island
1 : Savannah
2 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : 島/Island
1 : 平地/Plains
1 : 森/Forest
クリーチャー (17)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
3 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
3 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 : 三角エイの捕食者/Trygon Predator
1 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
1 : ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 : 不可思議/Wonder
その他 (25)
4 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 : 渦まく知識/Brainstorm
4 : 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 : 適者生存/Survival of the Fittest
4 : 生ける願い/Living Wish
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4 : Force of Will
サイドボード (15)
1 : The Tabernacle at Pendrell Vale
1 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 : ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
1 : 不毛の大地/Wasteland
1 : 胞子カエル/Spore Frog
2 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
1 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 : 絵描きの召使い/Painter’s Servant
1 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2 : フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 : セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress
絵描きの召使い、指定はもちろん青!これでFoWのエサ確保&ラワン様とのコンボの下準備!
間違いないwww
い、いかん・・・体が勝手にシャワー室に・・・【追記】
2010年1月18日 TCG全般 コメント (16)エルズペス・ティレル(CV横山智佐)
「私たち、正義のために戦います」
浄火の大天使(CV高乃麗)
「たとえ、それが命を懸ける戦いであったとしても」
戦争のアスラ、ジェナーラ(CV田中真弓)
「あたいたちは、一歩も退かないぜ!」
貴族の教主(CV西原久美子)
「いつの日か、この帝都に」
器用な決闘者(CV渕崎ゆり子)
「悪が無くなる日まで」
聖遺の騎士(CV富沢美智恵)
「わたくしたちは、戦い続けます」
一同
「それが、ヴァレロン華撃団なのです!!」
いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
-----ここまで脳内妄想-----
さて、さっきちょろっと書いたBant Survivalについて早速4surさんからアドバイスをもらったので、とりあえず手持ちの資産で組んでみた仮レシピを上げてみるとするかな。
SurBant Wish(仮)
土地 (20)
4 : Tundra
4 : Tropical Island
2 : Savannah
2 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : 島/Island
1 : 平地/Plains
1 : 森/Forest
クリーチャー (18)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
3 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
4 : 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
2 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2 : 冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie
1 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
1 : ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 : 不可思議/Wonder
その他 (22)
4 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 : 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 : 適者生存/Survival of the Fittest
4 : 生ける願い/Living Wish
2 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4 : Force of Will
サイドボード (15)
1 : The Tabernacle at Pendrell Vale
1 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
1 : 不毛の大地/Wasteland
2 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
1 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
2 : フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 : 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 : セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress
2 : クローサの掌握/Krosan Grip
最近流行りつつあるBant Survivalだけど、願いでサイドボードまで使うタイプはおそらくあまり無いんじゃないかな?
従来型から渦巻く知識と目くらましの枠を生ける願いと霊気の薬瓶に代えたので、カウンターがやや不安になってしまった感があるのが難点。
逆にオシャレポイントだと思ってるのが、サイドボードに一挿ししたタルモ。メイン4でもいいと思うけど、生ける願いからサーチできることによってサバイバルが無くても確実に引きこめるようにしてみた。
ちょっと息切れが心配だけど、冷淡なセルキーを不可思議で飛ばしてラフィークやティレルちゃんで強化すれば大量ドローが狙えるから、中盤以降はそれとスクイーグルグルを頼りに持ちこたえたい。
デッキ名は正式版ではやっぱりティレルちゃんを絡めたいけど、レシピ構築と脳内妄想で考える余力がありまへ~ん。
こんな感じだけど、どうでしょ?
【デッキリスト追記】
土地 (18)
4 : Tundra
4 : Tropical Island
1 : Savannah
2 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : 島/Island
1 : 平地/Plains
1 : 森/Forest
クリーチャー (16)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
4 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
1 : ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 : 不可思議/Wonder
その他 (26)
4 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 : 渦まく知識/Brainstorm
4 : 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 : 適者生存/Survival of the Fittest
4 : 生ける願い/Living Wish
2 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4 : Force of Will
サイドボード (15)
1 : The Tabernacle at Pendrell Vale
1 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
1 : 不毛の大地/Wasteland
2 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
1 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 : 胞子カエル/Spore Frog
2 : フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
1 : 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 : セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress
2 : クローサの掌握/Krosan Grip
「私たち、正義のために戦います」
浄火の大天使(CV高乃麗)
「たとえ、それが命を懸ける戦いであったとしても」
戦争のアスラ、ジェナーラ(CV田中真弓)
「あたいたちは、一歩も退かないぜ!」
貴族の教主(CV西原久美子)
「いつの日か、この帝都に」
器用な決闘者(CV渕崎ゆり子)
「悪が無くなる日まで」
聖遺の騎士(CV富沢美智恵)
「わたくしたちは、戦い続けます」
一同
「それが、ヴァレロン華撃団なのです!!」
いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
-----ここまで脳内妄想-----
さて、さっきちょろっと書いたBant Survivalについて早速4surさんからアドバイスをもらったので、とりあえず手持ちの資産で組んでみた仮レシピを上げてみるとするかな。
SurBant Wish(仮)
土地 (20)
4 : Tundra
4 : Tropical Island
2 : Savannah
2 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : 島/Island
1 : 平地/Plains
1 : 森/Forest
クリーチャー (18)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
3 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
4 : 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
2 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2 : 冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie
1 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
1 : ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 : 不可思議/Wonder
その他 (22)
4 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 : 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 : 適者生存/Survival of the Fittest
4 : 生ける願い/Living Wish
2 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4 : Force of Will
サイドボード (15)
1 : The Tabernacle at Pendrell Vale
1 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
1 : 不毛の大地/Wasteland
2 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
1 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
2 : フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 : 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 : セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress
2 : クローサの掌握/Krosan Grip
最近流行りつつあるBant Survivalだけど、願いでサイドボードまで使うタイプはおそらくあまり無いんじゃないかな?
従来型から渦巻く知識と目くらましの枠を生ける願いと霊気の薬瓶に代えたので、カウンターがやや不安になってしまった感があるのが難点。
逆にオシャレポイントだと思ってるのが、サイドボードに一挿ししたタルモ。メイン4でもいいと思うけど、生ける願いからサーチできることによってサバイバルが無くても確実に引きこめるようにしてみた。
ちょっと息切れが心配だけど、冷淡なセルキーを不可思議で飛ばしてラフィークやティレルちゃんで強化すれば大量ドローが狙えるから、中盤以降はそれとスクイーグルグルを頼りに持ちこたえたい。
デッキ名は正式版ではやっぱりティレルちゃんを絡めたいけど、レシピ構築と脳内妄想で考える余力がありまへ~ん。
こんな感じだけど、どうでしょ?
【デッキリスト追記】
土地 (18)
4 : Tundra
4 : Tropical Island
1 : Savannah
2 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 : 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : 島/Island
1 : 平地/Plains
1 : 森/Forest
クリーチャー (16)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
4 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
1 : ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 : 不可思議/Wonder
その他 (26)
4 : 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 : 渦まく知識/Brainstorm
4 : 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 : 適者生存/Survival of the Fittest
4 : 生ける願い/Living Wish
2 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4 : Force of Will
サイドボード (15)
1 : The Tabernacle at Pendrell Vale
1 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 : ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
1 : 不毛の大地/Wasteland
2 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
1 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 : 胞子カエル/Spore Frog
2 : フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
1 : 調和スリヴァー/Harmonic Sliver
1 : セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress
2 : クローサの掌握/Krosan Grip
【携帯更新】鯖威張る
2010年1月18日 TCG全般 コメント (6)いや〜バントってホントにいいですよネ!
例によって仕事中バントのことを考えてたら、ふと「サバイバル+生ける願いでシルバーバレットして瓶で出したら強いんじゃね?」と思い立って、勢いでパーツを買ってしまった。
例えば粘体マンタとか、ピン除去に対するカウンターとして結構いいんじゃないだろうか。
アゾリウスギルドメイジで起動型能力を奇襲カウンターするのは既にフィッシュに取り入れられてる。
それから生ける願いは生物だけじゃなく土地を持ってこれるのが偉い。
土地事故防止用にフェッチ、土地破壊に不毛の大地、追加のアタッカー兼ランドスティル対策にナントゥーコの僧院。
あとドレッジとかゴブリンを強烈にメタるための、アレ。
フェアリーの忌み者で釣ってくる生物を消して、アレでナルコメーバやらゾンビトークンを封殺してと、メインでドレッジにかなり強い構成になるはず。
アドストームとベルチャーはピキュラと法学者で妨害。
CTGやBtoBには単純に瓶が効きそう。
とりあえずデッキが出来上がり次第公開予定。
……あっ、ティレルちゃん入れるスペースが。。
例によって仕事中バントのことを考えてたら、ふと「サバイバル+生ける願いでシルバーバレットして瓶で出したら強いんじゃね?」と思い立って、勢いでパーツを買ってしまった。
例えば粘体マンタとか、ピン除去に対するカウンターとして結構いいんじゃないだろうか。
アゾリウスギルドメイジで起動型能力を奇襲カウンターするのは既にフィッシュに取り入れられてる。
それから生ける願いは生物だけじゃなく土地を持ってこれるのが偉い。
土地事故防止用にフェッチ、土地破壊に不毛の大地、追加のアタッカー兼ランドスティル対策にナントゥーコの僧院。
あとドレッジとかゴブリンを強烈にメタるための、アレ。
フェアリーの忌み者で釣ってくる生物を消して、アレでナルコメーバやらゾンビトークンを封殺してと、メインでドレッジにかなり強い構成になるはず。
アドストームとベルチャーはピキュラと法学者で妨害。
CTGやBtoBには単純に瓶が効きそう。
とりあえずデッキが出来上がり次第公開予定。
……あっ、ティレルちゃん入れるスペースが。。
【GCC25th】 最高の時【1周年】
2010年1月17日 TCG全般 コメント (7)いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
昨日は久しぶりにGCCに参戦。
自分では調べもしないで友達から時間と場所だけ聞いて適当に行ってみたら、何と一周年記念日だったそうな!さらにいとをさんの主催レベルも上がって御目出度いこと尽くし!
会場が畳の御座敷だったもんだから思わず「お~い早くビール持ってきて乾杯しようぜ!」って言いたくなってしまったw
つうわけで、ティレルちゃんとともに新年初GCCスタート!
一回戦 緑白トークン@ワダさん 2-0
いきなり知り合い同士のマッチアップ!これがGCC名物・茶BANか・・・
一戦目はウォーモンクがティレルちゃんの力で空から殴り勝ち。ワダさんは緑織りのドルイドの加速から横に展開して白アジャニで強化する戦術だったが、空からの攻撃には対処できなかった模様。一回天使歌を打たれ「まさか・・」と、ターボフォグの悪夢が脳裏をよぎる・・・
二戦目は悪斬・ファイネスト・ティレルちゃんという必殺の布陣が完成!
その後フリーで対戦したところ、征服者の契約のトークンを獣使いの昇天で一気に強化する恐ろしいデッキだったことが発覚!!本番でやられなくてよかった・・・
二回戦 エスパーコン@もあい 2-0
続いても何か見たことある野郎とのマッチアップ!これがGCC名物・茶BANか・・・
一戦目はまたもやウォーモンクをティレルちゃんが飛ばして数発削る。審判の日で流されるが残ったティレルちゃんがトークンを生み出しリカバー。ティレルちゃんホント強い!!
二戦目は随員+ティレルちゃんで空から攻めるが、カターリの残影でしばらく止められる。このカターリは自分の五色続唱にも入っていて、アドを取りつつ時間を稼げる優秀な生物だ。特にジェイスを捲った場合にPWの脆さと自身の再生能力がよくかみ合っている。いい選択だぞ、もあい!
しかしこちらはファイネストアワーを出してアタックの回数を増やし、残影では守りきれなくなって勝利。
三回戦 エスパーコン@イノマタくん 2-0
さらに知り合い同士のマッチアップ!これがGCC名物・茶BANか・・・
一戦目は相手がマナフラッドを起こしているところをブンで攻める。審判の日で一度流されるが、ここでもティレルちゃんのリカバーが効いた!
二戦目はダブマリから数ターン土地が2枚でストップする最悪な立ち上がり。しかし相手も3枚目以降の土地が全然見えない、俺たち何やってんだww
3,4ターンするとお互いほぼ同じタイミングで土地を引き始め、早速大貂皮鹿2体続けて場に出すが立て続けに除去られてしまう。負けじとさらに随員を出しラフィークで仕留めにかかる。審判の日、軍部政変を連打されたが、否認2枚でちょうど捌いて勝ち。
四回戦 4色昇天 1-2
エスパー+グリクシスカラーでボードコンに特化した昇天デッキ。従来型と違って審判の日や流刑への道まで入っているから、今まで当たったの昇天の中で一番の強敵だった!対戦後メモを取る暇がなかったので、途中の記憶がすごく曖昧・・・
一戦目は決して悪くない立ち上がりをしたはずなのだが、ことごとく除去・カウンターで捌かれてしまい、時間のねじれでターンを稼がれ昇天モード突入!残本連打され死亡。
二戦目は何故か昇天がなかなか出てこなくて、勝った。
三戦目は昇天を天界の粛清でリムーブしたり、相手もこっちの生物を除去したりとなかなか勝負がつかず。さらに数発の残酷な根本原理でライフをかなり回復されてしまう。追加5ターンに突入したところで相手が鋼の風のスフィンクスを出し、こちらはジュワー島のスフィンクスを出す。追加4t目に相手のライフを削りきれないのに何故かアタックしてしまう大チョンボを犯してしまい、ラストターンに鋼の風で一撃をくらい、稲妻でトドメを刺されて死亡。。。
何だろう、冷静の考えればあり得ないプレイングなのに、あのときは焦っていたんだろうか・・引き分けに持ち込めたマッチをこんなことで落としてしまうのは悔やんでも悔やみきれない。。
五回戦 Junk 2-1
いわゆるドランカラー・グッドスタッフ。聖遺の騎士とコブラ・エメリアの天使の上陸シナジーを生かしたタイプで、バントの場合は除去が相手に土地を渡す流刑への道なのでかなり戦い辛い。さらにエメリアの天使により通常は通りやすい空からの攻撃もシャットアウトされてしまうため、相当キツいマッチアップになってしまった。
一戦目、いつもの通り3マナ圏アタッカーを飛ばす戦術に出るが、エメリアの天使のトークンに阻まれなかなか本体に攻撃が通らない。こちらも悪斬を出した上で、ウォーモンク二段攻撃をティレルちゃんで飛ばしてチャンプさせるという作業の繰り返し。しかし聖遺の騎士によって相手のトークンは逆に1体ずつ増えていく始末。さらに相手も悪斬の天使を出し、賛美をつけて殴る戦法を取り始める。こうして御互いにライフが増えてきたところで相手が除去を引き、さらに自分の悪斬にこちらの悪斬とわざと相討ちを取らせて不気味な発見で回収され、トークンともどもフルアタックを始める。さらに不屈の随員を出され、どうしようもなくなり投了。この時点で残り20分を切っており、焦り始める。
二戦目、ドブンで相手さん即投了!
三戦目、ブン殺!
正直勝てるとは思ってなかった!途中シャッフルで二回くらいカードが飛び散って「焦らないで」と言われたり、散々な醜態をさらしたりwこの手のデッキは相手に先に展開されて場が固まると勝つのがそうとう難しくなるだけに、二戦目・三戦目はブン回ってくれてホントに良かった!こんなに調子がいいのはいつ以来だろうか。
最終戦 赤単@ワダさんのお友達 2-1
4-1で向かえた最終戦、相手さんは5-0で単独トップ!赤単を使っていることは四回戦・五回戦と隣で見ていたから知っていて、相手さんにも俺がバントを使っていることは知られていた。だから相手さんは「うぁ~ここでバントかぁ!」とかなり絶望感を漂わせていたが、こちらには「公式戦で赤単・ボロスと当たるとウォーモンクも悪斬も引けず事故死する」という魔のジンクスが・・・
一戦目、ジンクス的中www初手で土地しか引けず、ワンマリで土地を全く引けず、ダブマリでも土地を引けず、まさかのトリマリスタート、そして何もできず圧敗。。。。
二戦目、またもやワンマリで土地が十分な枚数あり仕方なく始めたが、実は教主以外全く白マナが出せない。案の定1t教主を返しで除去られ、その後も白マナを引かず万事休す!4tあたりでようやくバッパラを引きこみ、次のターンにラフィークを出すがライフ残り10、目の前に死が見える!返しのターンにボールライトニングに突撃をかまされ、ここでラフィークをブロッカーに差し出すかしばし悩む。しかし相手のマナが残り1であること、こちらの最終兵器がハンドにあること、巨森の蔦でラフィークへの除去をカウンターできることを確認した上でスルー!第二メインにセットランドされ、稲妻2発が飛んでくる恐怖に心臓が止まりそうになりながらも、ターンが帰ってきた!!そして万を持して最終兵器・最高の時をセット!ラフィーク単騎攻撃、5/5二段攻撃で10点、さらに追加の戦闘フェイズにラフィークが再び単騎攻撃、7/7二段攻撃で14点!!!!4対20から一撃でゲームをひっくり返してみせた!これが、これがバントの力だ!!!
三戦目も1tタップインでもたついたものの、3tにウォーモンクを置くことに成功。これを噴出の稲妻ペイ・キッカーで除去されるが、さらにティレルちゃんをセット。このブロッカー生成装置に相手がアタックと火力を差し向け、さらにアドバンテージと時間を稼ぐ。そして万を持しての悪斬の天使登場。これに対処できるだけの余力は残っておらず、フィニッシュ!
勝った、勝った・・・ジンクスを打ち破った!!
最終戦績は5-1、しかも最終戦で唯一の全勝者を下しているから上位は全員5-1、これはもしかすると、、、、
と思ったら、結局オポ差で3位でしたwwしかも一位は最終戦で当たったワダさんのお友達ってどういうこっちゃねんwwwwワダさんと一緒にお友達を「ザ~コザ~コ」と罵ってみる、まぁ優勝者とか全力でディスるよねww
けどま、四戦目のミスで引き分けを取り逃してたのがあったから、優勝できなかったのは自業自得かな。
それでもこんなに調子が良かったのは本当に久しぶり!
今日はティレルちゃん、終始デレっぱなしでアツアツだったwwww
それに前々から密かに目標にしてた「GCCのResultを穢す」ことも達成できたし、今日は本当にいい一日だった。
いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
昨日は久しぶりにGCCに参戦。
自分では調べもしないで友達から時間と場所だけ聞いて適当に行ってみたら、何と一周年記念日だったそうな!さらにいとをさんの主催レベルも上がって御目出度いこと尽くし!
会場が畳の御座敷だったもんだから思わず「お~い早くビール持ってきて乾杯しようぜ!」って言いたくなってしまったw
つうわけで、ティレルちゃんとともに新年初GCCスタート!
一回戦 緑白トークン@ワダさん 2-0
いきなり知り合い同士のマッチアップ!これがGCC名物・茶BANか・・・
一戦目はウォーモンクがティレルちゃんの力で空から殴り勝ち。ワダさんは緑織りのドルイドの加速から横に展開して白アジャニで強化する戦術だったが、空からの攻撃には対処できなかった模様。一回天使歌を打たれ「まさか・・」と、ターボフォグの悪夢が脳裏をよぎる・・・
二戦目は悪斬・ファイネスト・ティレルちゃんという必殺の布陣が完成!
その後フリーで対戦したところ、征服者の契約のトークンを獣使いの昇天で一気に強化する恐ろしいデッキだったことが発覚!!本番でやられなくてよかった・・・
二回戦 エスパーコン@もあい 2-0
続いても何か見たことある野郎とのマッチアップ!これがGCC名物・茶BANか・・・
一戦目はまたもやウォーモンクをティレルちゃんが飛ばして数発削る。審判の日で流されるが残ったティレルちゃんがトークンを生み出しリカバー。ティレルちゃんホント強い!!
二戦目は随員+ティレルちゃんで空から攻めるが、カターリの残影でしばらく止められる。このカターリは自分の五色続唱にも入っていて、アドを取りつつ時間を稼げる優秀な生物だ。特にジェイスを捲った場合にPWの脆さと自身の再生能力がよくかみ合っている。いい選択だぞ、もあい!
しかしこちらはファイネストアワーを出してアタックの回数を増やし、残影では守りきれなくなって勝利。
三回戦 エスパーコン@イノマタくん 2-0
さらに知り合い同士のマッチアップ!これがGCC名物・茶BANか・・・
一戦目は相手がマナフラッドを起こしているところをブンで攻める。審判の日で一度流されるが、ここでもティレルちゃんのリカバーが効いた!
二戦目はダブマリから数ターン土地が2枚でストップする最悪な立ち上がり。しかし相手も3枚目以降の土地が全然見えない、俺たち何やってんだww
3,4ターンするとお互いほぼ同じタイミングで土地を引き始め、早速大貂皮鹿2体続けて場に出すが立て続けに除去られてしまう。負けじとさらに随員を出しラフィークで仕留めにかかる。審判の日、軍部政変を連打されたが、否認2枚でちょうど捌いて勝ち。
四回戦 4色昇天 1-2
エスパー+グリクシスカラーでボードコンに特化した昇天デッキ。従来型と違って審判の日や流刑への道まで入っているから、今まで当たったの昇天の中で一番の強敵だった!対戦後メモを取る暇がなかったので、途中の記憶がすごく曖昧・・・
一戦目は決して悪くない立ち上がりをしたはずなのだが、ことごとく除去・カウンターで捌かれてしまい、時間のねじれでターンを稼がれ昇天モード突入!残本連打され死亡。
二戦目は何故か昇天がなかなか出てこなくて、勝った。
三戦目は昇天を天界の粛清でリムーブしたり、相手もこっちの生物を除去したりとなかなか勝負がつかず。さらに数発の残酷な根本原理でライフをかなり回復されてしまう。追加5ターンに突入したところで相手が鋼の風のスフィンクスを出し、こちらはジュワー島のスフィンクスを出す。追加4t目に相手のライフを削りきれないのに何故かアタックしてしまう大チョンボを犯してしまい、ラストターンに鋼の風で一撃をくらい、稲妻でトドメを刺されて死亡。。。
何だろう、冷静の考えればあり得ないプレイングなのに、あのときは焦っていたんだろうか・・引き分けに持ち込めたマッチをこんなことで落としてしまうのは悔やんでも悔やみきれない。。
五回戦 Junk 2-1
いわゆるドランカラー・グッドスタッフ。聖遺の騎士とコブラ・エメリアの天使の上陸シナジーを生かしたタイプで、バントの場合は除去が相手に土地を渡す流刑への道なのでかなり戦い辛い。さらにエメリアの天使により通常は通りやすい空からの攻撃もシャットアウトされてしまうため、相当キツいマッチアップになってしまった。
一戦目、いつもの通り3マナ圏アタッカーを飛ばす戦術に出るが、エメリアの天使のトークンに阻まれなかなか本体に攻撃が通らない。こちらも悪斬を出した上で、ウォーモンク二段攻撃をティレルちゃんで飛ばしてチャンプさせるという作業の繰り返し。しかし聖遺の騎士によって相手のトークンは逆に1体ずつ増えていく始末。さらに相手も悪斬の天使を出し、賛美をつけて殴る戦法を取り始める。こうして御互いにライフが増えてきたところで相手が除去を引き、さらに自分の悪斬にこちらの悪斬とわざと相討ちを取らせて不気味な発見で回収され、トークンともどもフルアタックを始める。さらに不屈の随員を出され、どうしようもなくなり投了。この時点で残り20分を切っており、焦り始める。
二戦目、ドブンで相手さん即投了!
三戦目、ブン殺!
正直勝てるとは思ってなかった!途中シャッフルで二回くらいカードが飛び散って「焦らないで」と言われたり、散々な醜態をさらしたりwこの手のデッキは相手に先に展開されて場が固まると勝つのがそうとう難しくなるだけに、二戦目・三戦目はブン回ってくれてホントに良かった!こんなに調子がいいのはいつ以来だろうか。
最終戦 赤単@ワダさんのお友達 2-1
4-1で向かえた最終戦、相手さんは5-0で単独トップ!赤単を使っていることは四回戦・五回戦と隣で見ていたから知っていて、相手さんにも俺がバントを使っていることは知られていた。だから相手さんは「うぁ~ここでバントかぁ!」とかなり絶望感を漂わせていたが、こちらには「公式戦で赤単・ボロスと当たるとウォーモンクも悪斬も引けず事故死する」という魔のジンクスが・・・
一戦目、ジンクス的中www初手で土地しか引けず、ワンマリで土地を全く引けず、ダブマリでも土地を引けず、まさかのトリマリスタート、そして何もできず圧敗。。。。
二戦目、またもやワンマリで土地が十分な枚数あり仕方なく始めたが、実は教主以外全く白マナが出せない。案の定1t教主を返しで除去られ、その後も白マナを引かず万事休す!4tあたりでようやくバッパラを引きこみ、次のターンにラフィークを出すがライフ残り10、目の前に死が見える!返しのターンにボールライトニングに突撃をかまされ、ここでラフィークをブロッカーに差し出すかしばし悩む。しかし相手のマナが残り1であること、こちらの最終兵器がハンドにあること、巨森の蔦でラフィークへの除去をカウンターできることを確認した上でスルー!第二メインにセットランドされ、稲妻2発が飛んでくる恐怖に心臓が止まりそうになりながらも、ターンが帰ってきた!!そして万を持して最終兵器・最高の時をセット!ラフィーク単騎攻撃、5/5二段攻撃で10点、さらに追加の戦闘フェイズにラフィークが再び単騎攻撃、7/7二段攻撃で14点!!!!4対20から一撃でゲームをひっくり返してみせた!これが、これがバントの力だ!!!
三戦目も1tタップインでもたついたものの、3tにウォーモンクを置くことに成功。これを噴出の稲妻ペイ・キッカーで除去されるが、さらにティレルちゃんをセット。このブロッカー生成装置に相手がアタックと火力を差し向け、さらにアドバンテージと時間を稼ぐ。そして万を持しての悪斬の天使登場。これに対処できるだけの余力は残っておらず、フィニッシュ!
勝った、勝った・・・ジンクスを打ち破った!!
最終戦績は5-1、しかも最終戦で唯一の全勝者を下しているから上位は全員5-1、これはもしかすると、、、、
と思ったら、結局オポ差で3位でしたwwしかも一位は最終戦で当たったワダさんのお友達ってどういうこっちゃねんwwwwワダさんと一緒にお友達を「ザ~コザ~コ」と罵ってみる、まぁ優勝者とか全力でディスるよねww
けどま、四戦目のミスで引き分けを取り逃してたのがあったから、優勝できなかったのは自業自得かな。
それでもこんなに調子が良かったのは本当に久しぶり!
今日はティレルちゃん、終始デレっぱなしでアツアツだったwwww
それに前々から密かに目標にしてた「GCCのResultを穢す」ことも達成できたし、今日は本当にいい一日だった。
いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
【遊vic中野】CTTは甘くない【フライデーナイトレガシー】
2010年1月16日 TCG全般いやぁ〜バントってホントにいいですよネ!
今日はアベさんのお店でレガシーをやると聞いて急きょ突撃!しかし会社からのべ40分は地味にしんどかった・・
使ったのは昨日のCTT、なんだが・・・
一回戦 同系 0-2
一戦目は初手にカウンターは無いもののモンク+ティレルで途中までガンガン削ったら、相手の十手出されてモンク+十手無双。こっちのティレル死んだら相手に出されて場が出来上がって投了。
二戦目は相殺・独楽しようと思ったら相手からも相殺が!相手の独楽はFoWしたがタルモがでかくなってパンチ食らう。ガドックを出されFoWとティレルを封じられ、相殺でスペルを消され、さらに独楽を回すマナが無くなったところで一気に展開され、殴られ負け。
つか1マナ残ってるところで独楽回して相手の呪文を打ち消すかソープロ構えるかブレスト打つかの選択を何度も迫られたり、相殺に慣れなくて誘発忘れたり、相殺独楽めんどくさ過ぎ!!もういや!!
二回戦 サバイバルエルフ 2-1
タッチナヤカラーだけど基本緑単で、ロフェロスが入ったり中々濃いエルフデック!
一戦目は多少レンの地の克服者にビートされるも、打ち消して除去って相殺独楽のソフトロック完成。
二戦目は土地ばっかで死亡(相殺独楽サイドアウト)
三戦目は初手が教主・教主・十手・ラフィーク!教主に十手二段攻撃!!超気持ちいいwwwこれが俺の大好きなバントの動きだw
三回戦 ごぶ@ごぶ 1-2
茶BAN!!
一戦目はぺスモンク(ごぶさんは敢えて瓶・ラッキー無しキープをしたとか)
二戦目は相殺・独楽が完成する前に生物展開されて、死亡。
三戦目はランド止まってるとこに不毛・不毛、ホントに不毛。
ていうか今日何回相殺の誘発忘れたんだ・・・
つうわけで、CTTの初陣はほろ苦い思い出になってしまいましたとさ。
独楽むずい、ホントむずい!!ビート脳の馬鹿なオイラには無理だぁ~誰かオイラにINTEL入れてくれぇぇぇ!!!!
けど・・・やっぱ名前が好きだから、もうちょっと使ってみたいよねw
「遍歴の騎士、エルズペス」のことをみんな「エルズペス」とか「ぺス」とか呼ぶけど、「ティレル」って呼ぶのはおそらく俺だけだと思うんですわ。
んで、その「ティレル」が極めて自然にデッキ名に入るって・・・・素敵やん・・・・
つうわけで、長丁場でも疲れないようにチョイ改良だ!
デッキ名「CTT:CounterTop-Tirel」Rev.1
フォーマット:レガシー
土地 (20)
4Tundra
4Tropical Island
2Savannah
2溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2霧深い雨林/Misty Rainforest
1島/Island
1平地/Plains
1森/Forest
クリーチャー (14)
4貴族の教主/Noble Hierarch
4タルモゴイフ/Tarmogoyf
4ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2数多のラフィーク/Rafiq of the Many
その他 (26)
4渦まく知識/Brainstorm
4剣を鍬に/Swords to Plowshares
3師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
4目くらまし/Daze
3相殺/Counterbalance
2神の怒り/Wrath of God
2遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4Force of Will
サイドボード (15)
4翻弄する魔道士/Meddling Mage
1自然の秩序/Natural Order
2トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
3クローサの掌握/Krosan Grip
2大祖始/Progenitus
頭痛くなってきたらPro Bantにアグレッシブサイド!これ最強ww
あとビート相手に場固められたときに捲るのがキッツイから、ラスゴを二枚投入。ティレルとの相性も抜群。
これでまた明日のGCCでレガシー持ってる人捕まえて練習するかなぁ。
今日はアベさんのお店でレガシーをやると聞いて急きょ突撃!しかし会社からのべ40分は地味にしんどかった・・
使ったのは昨日のCTT、なんだが・・・
一回戦 同系 0-2
一戦目は初手にカウンターは無いもののモンク+ティレルで途中までガンガン削ったら、相手の十手出されてモンク+十手無双。こっちのティレル死んだら相手に出されて場が出来上がって投了。
二戦目は相殺・独楽しようと思ったら相手からも相殺が!相手の独楽はFoWしたがタルモがでかくなってパンチ食らう。ガドックを出されFoWとティレルを封じられ、相殺でスペルを消され、さらに独楽を回すマナが無くなったところで一気に展開され、殴られ負け。
つか1マナ残ってるところで独楽回して相手の呪文を打ち消すかソープロ構えるかブレスト打つかの選択を何度も迫られたり、相殺に慣れなくて誘発忘れたり、相殺独楽めんどくさ過ぎ!!もういや!!
二回戦 サバイバルエルフ 2-1
タッチナヤカラーだけど基本緑単で、ロフェロスが入ったり中々濃いエルフデック!
一戦目は多少レンの地の克服者にビートされるも、打ち消して除去って相殺独楽のソフトロック完成。
二戦目は土地ばっかで死亡(相殺独楽サイドアウト)
三戦目は初手が教主・教主・十手・ラフィーク!教主に十手二段攻撃!!超気持ちいいwwwこれが俺の大好きなバントの動きだw
三回戦 ごぶ@ごぶ 1-2
茶BAN!!
一戦目はぺスモンク(ごぶさんは敢えて瓶・ラッキー無しキープをしたとか)
二戦目は相殺・独楽が完成する前に生物展開されて、死亡。
三戦目はランド止まってるとこに不毛・不毛、ホントに不毛。
ていうか今日何回相殺の誘発忘れたんだ・・・
つうわけで、CTTの初陣はほろ苦い思い出になってしまいましたとさ。
独楽むずい、ホントむずい!!ビート脳の馬鹿なオイラには無理だぁ~誰かオイラにINTEL入れてくれぇぇぇ!!!!
けど・・・やっぱ名前が好きだから、もうちょっと使ってみたいよねw
「遍歴の騎士、エルズペス」のことをみんな「エルズペス」とか「ぺス」とか呼ぶけど、「ティレル」って呼ぶのはおそらく俺だけだと思うんですわ。
んで、その「ティレル」が極めて自然にデッキ名に入るって・・・・素敵やん・・・・
つうわけで、長丁場でも疲れないようにチョイ改良だ!
デッキ名「CTT:CounterTop-Tirel」Rev.1
フォーマット:レガシー
土地 (20)
4Tundra
4Tropical Island
2Savannah
2溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2霧深い雨林/Misty Rainforest
1島/Island
1平地/Plains
1森/Forest
クリーチャー (14)
4貴族の教主/Noble Hierarch
4タルモゴイフ/Tarmogoyf
4ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2数多のラフィーク/Rafiq of the Many
その他 (26)
4渦まく知識/Brainstorm
4剣を鍬に/Swords to Plowshares
3師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
4目くらまし/Daze
3相殺/Counterbalance
2神の怒り/Wrath of God
2遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4Force of Will
サイドボード (15)
4翻弄する魔道士/Meddling Mage
1自然の秩序/Natural Order
2トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
3クローサの掌握/Krosan Grip
2大祖始/Progenitus
頭痛くなってきたらPro Bantにアグレッシブサイド!これ最強ww
あとビート相手に場固められたときに捲るのがキッツイから、ラスゴを二枚投入。ティレルとの相性も抜群。
これでまた明日のGCCでレガシー持ってる人捕まえて練習するかなぁ。
【バントアグロ】CTT: CounterTop-Tirel【CTG】
2010年1月14日 TCG全般 コメント (8)いやぁ〜バントってホントにいいですよネ!
本題に入る前に、最近アクセス解析が面白いことになってきたので紹介。
題して
「アクセス解析に見る人間模様」
①2010年1月12日 10:19 良き新年をお迎えのこととお喜び申し上げます。
新年のご挨拶の例文を探してたんでしょうね。というよりは、「こういう言葉づかいで合ってるんだろうか」と、自分で考えた文章をGoogleでそのまま検索してきたんだろうか。
大丈夫、バントの人もこの文章ALL ABOUTの新年挨拶の例文からパクったからw
営業とか対外的な仕事をしてると客先へメールする機会も多いわけで、新年一発目の挨拶文を悩む気持ちはよ~くわかる。でも12日ってちょっと遅くね?w
②2010年1月14日 16:33 水彩で何を描くか
う~ん何を描くべきかと問われると難しいけど、描きたいものを描けばいいんじゃないでしょ~か。
何か描きたいものがあって描く方法を迷ってるんならいいけど、「水彩画をやりたいんだが、さて何を描こう」ってのはあまりよろしくないかな。
コレを描きたいってものがあれば上手く描けなくても根気良く続けられるけど、それが無いと失敗したときすぐ挫折して放り出しちゃう気がする。絵は自由なんだから、これを描くべきとかこう描くべきってよりも、何を描きたいどう描きたいって考え方をした方が愉しく長続きするもんだ。
と、下手な上に最近ご無沙汰の俺が偉そうなことを言ってみるw
③2010年1月13日 0:22 斑木ふらん
ようこそいらっしゃいましたwwプロフのふらんちゃん似てなくてサーセンwww
こういう悪趣味が合うような奴を見つけたら一生の友達になりたいね。
④2010年1月10日 0:42 人を呪わばアナ二つ
いっぺん、死んでみる?
しかし何故「穴」じゃなくて「アナ」なんだ?何を求めてるんだこのお方はw
⑤2010年1月12日 13:12 倦怠期なんて怖くない
これは宮崎吐夢の曲名でひっかかったのかホントに倦怠期が怖いのか、微妙。
ちなみに宮崎吐夢のこれ超オヌヌメ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1277544
毎日寝る前に聴くと10日で機智外になれるよw
あと、こないだバントの人ね、恵比寿でやましろしんご見ちゃった。
⑥2010年1月12日 23:25 結婚 倦怠期 まだ半年
お疲れ様ですw何の参考にもならなくてサーセンww
あの日記はまあネタだったけど、バントの人も遠い昔はリア充っぽい時期もあったりなかったり。
週末とか仕事or学校終わったあとにデートしたりして会ってるだけのときはわからないもんだけど、一緒に住むとわかるようになることも多々あるわけで。
長年かけて無意識に出来上がった生活習慣ってのは、相手に合わせて変えるのが難しい。ホント難しい。価値観の一部みたいなもんだわな。
それでも人間ある範囲までは我慢できてそのうち慣れるもんだけど、限度は必ずある。その限度を超えないようにお互いにある程度我慢して妥協して、つまんないことで揉めないで平穏に暮らしていけるのが一番いいんだけどね。
だから結婚する前に一年くらい同棲することをオススメしたい。半年くらいして、夜疲れて帰ってきたとき、玄関開けて彼女の顔見てホッとできれば、きっと一生上手くやってけるはず。はず。
以上、妄想でした。
なんかここまで書いて前置きの方が長いんじゃね?とか思ったけどまあ気にしないw
本題、CTTについて。
昨日ちょびっと書いたけど、レガシーのバントのことを考えてたら「CTT」というデッキ名を閃いて、早速昨日相殺と独楽を買ってレガシーバントにブチ込んでみたという流れ。でもいざ組んでみたらエルズペスとラフィークで4マナ域がちょっと濃いだけで、ごくごく普通のデッキになってしまった。そこで思いついたのが、コイツ!
Lorescale Coatl / 知識鱗のコアトル (1)(緑)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake)
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
CTGをお使いの皆さん!二枚目の独楽を引いてきて御困りになった経験はございませんか?場に出してライブラリートップに戻してフェッチで切りなおしてと、何かと面倒ですよね。
でももう大丈夫!この生物さえいれば二枚目の独楽を有効活用することができるんです!!
コアトルはカードを引くたびに+1/+1カウンターが乗るからほっといても毎ターン大きくなるけど、独楽があれば1マナで成長速度が倍になる。独楽は普通に使ってもトップと場を行き来するから、意識せずともどんどん大きくなっていく。
さらに二枚目の独楽も回せば、2マナで成長速度が3倍に!マナが余ったときにクルクル回すだけで、すぐにタルモを上回るサイズに到達するはず。
さらにさらに、渦巻く知識を使えば瞬時に+1/+1カウンターが三個も乗ってしまう!三人組の狩りの補強を使ったのと同じ効果が、何と1マナで得られてしまう優れもの!!
序盤に出れば渦巻く知識のドローですぐに大きくなるし、中盤以降に引いても独楽で安定してサイズアップが見込める。もちろん、Force of Willのエサにもなる。
独楽が場に出ているときの成長速度は聖遺の騎士に近いが、聖遺の騎士自力で成長するためにはタップが必要なため攻撃に参加できなくなるのに対し、コアトルは攻撃に参加しつつ成長できるのが大きな強み。
回避能力が無いことが弱点だが、聖遺の騎士、タルモゴイフ、田舎の破壊者、クウィリーオンのドライアドなど、軽量ながらどんどんサイズが上がるクリーチャーは脅威であり、数々のデッキのアタッカー・フィニッシャーを務めている。
知識鱗のコアトルも、そんなクリーチャーの仲間に入ることができるのではないだろうか。
以上、電波でした。
追記:↑っていうネタがリボーン出たとき流行ったんだって。俺全然知らなかった(^0^)/
レシピはこちら
デッキ名「CTT:CounterTop-Tirel」
フォーマット:レガシー
土地 (20)
4Tundra
4Tropical Island
2Savannah
2溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2霧深い雨林/Misty Rainforest
1島/Island
1平地/Plains
1森/Forest
クリーチャー (16)
4貴族の教主/Noble Hierarch
4タルモゴイフ/Tarmogoyf
2知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
4ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2数多のラフィーク/Rafiq of the Many
その他 (24)
4渦まく知識/Brainstorm
4剣を鍬に/Swords to Plowshares
3師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
4目くらまし/Daze
3相殺/Counterbalance
2遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4Force of Will
サイドボード (15)
4翻弄する魔道士/Meddling Mage
3もみ消し/Stifle
2トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
3クローサの掌握/Krosan Grip
そういえばコンセプトにティレルちゃんあんまり関係無い気がするけど、まあ気にしないw
本題に入る前に、最近アクセス解析が面白いことになってきたので紹介。
題して
「アクセス解析に見る人間模様」
①2010年1月12日 10:19 良き新年をお迎えのこととお喜び申し上げます。
新年のご挨拶の例文を探してたんでしょうね。というよりは、「こういう言葉づかいで合ってるんだろうか」と、自分で考えた文章をGoogleでそのまま検索してきたんだろうか。
大丈夫、バントの人もこの文章ALL ABOUTの新年挨拶の例文からパクったからw
営業とか対外的な仕事をしてると客先へメールする機会も多いわけで、新年一発目の挨拶文を悩む気持ちはよ~くわかる。でも12日ってちょっと遅くね?w
②2010年1月14日 16:33 水彩で何を描くか
う~ん何を描くべきかと問われると難しいけど、描きたいものを描けばいいんじゃないでしょ~か。
何か描きたいものがあって描く方法を迷ってるんならいいけど、「水彩画をやりたいんだが、さて何を描こう」ってのはあまりよろしくないかな。
コレを描きたいってものがあれば上手く描けなくても根気良く続けられるけど、それが無いと失敗したときすぐ挫折して放り出しちゃう気がする。絵は自由なんだから、これを描くべきとかこう描くべきってよりも、何を描きたいどう描きたいって考え方をした方が愉しく長続きするもんだ。
と、下手な上に最近ご無沙汰の俺が偉そうなことを言ってみるw
③2010年1月13日 0:22 斑木ふらん
ようこそいらっしゃいましたwwプロフのふらんちゃん似てなくてサーセンwww
こういう悪趣味が合うような奴を見つけたら一生の友達になりたいね。
④2010年1月10日 0:42 人を呪わばアナ二つ
いっぺん、死んでみる?
しかし何故「穴」じゃなくて「アナ」なんだ?何を求めてるんだこのお方はw
⑤2010年1月12日 13:12 倦怠期なんて怖くない
これは宮崎吐夢の曲名でひっかかったのかホントに倦怠期が怖いのか、微妙。
ちなみに宮崎吐夢のこれ超オヌヌメ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1277544
毎日寝る前に聴くと10日で機智外になれるよw
あと、こないだバントの人ね、恵比寿でやましろしんご見ちゃった。
⑥2010年1月12日 23:25 結婚 倦怠期 まだ半年
お疲れ様ですw何の参考にもならなくてサーセンww
あの日記はまあネタだったけど、バントの人も遠い昔はリア充っぽい時期もあったりなかったり。
週末とか仕事or学校終わったあとにデートしたりして会ってるだけのときはわからないもんだけど、一緒に住むとわかるようになることも多々あるわけで。
長年かけて無意識に出来上がった生活習慣ってのは、相手に合わせて変えるのが難しい。ホント難しい。価値観の一部みたいなもんだわな。
それでも人間ある範囲までは我慢できてそのうち慣れるもんだけど、限度は必ずある。その限度を超えないようにお互いにある程度我慢して妥協して、つまんないことで揉めないで平穏に暮らしていけるのが一番いいんだけどね。
だから結婚する前に一年くらい同棲することをオススメしたい。半年くらいして、夜疲れて帰ってきたとき、玄関開けて彼女の顔見てホッとできれば、きっと一生上手くやってけるはず。はず。
以上、妄想でした。
なんかここまで書いて前置きの方が長いんじゃね?とか思ったけどまあ気にしないw
本題、CTTについて。
昨日ちょびっと書いたけど、レガシーのバントのことを考えてたら「CTT」というデッキ名を閃いて、早速昨日相殺と独楽を買ってレガシーバントにブチ込んでみたという流れ。でもいざ組んでみたらエルズペスとラフィークで4マナ域がちょっと濃いだけで、ごくごく普通のデッキになってしまった。そこで思いついたのが、コイツ!
Lorescale Coatl / 知識鱗のコアトル (1)(緑)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake)
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
CTGをお使いの皆さん!二枚目の独楽を引いてきて御困りになった経験はございませんか?場に出してライブラリートップに戻してフェッチで切りなおしてと、何かと面倒ですよね。
でももう大丈夫!この生物さえいれば二枚目の独楽を有効活用することができるんです!!
コアトルはカードを引くたびに+1/+1カウンターが乗るからほっといても毎ターン大きくなるけど、独楽があれば1マナで成長速度が倍になる。独楽は普通に使ってもトップと場を行き来するから、意識せずともどんどん大きくなっていく。
さらに二枚目の独楽も回せば、2マナで成長速度が3倍に!マナが余ったときにクルクル回すだけで、すぐにタルモを上回るサイズに到達するはず。
さらにさらに、渦巻く知識を使えば瞬時に+1/+1カウンターが三個も乗ってしまう!三人組の狩りの補強を使ったのと同じ効果が、何と1マナで得られてしまう優れもの!!
序盤に出れば渦巻く知識のドローですぐに大きくなるし、中盤以降に引いても独楽で安定してサイズアップが見込める。もちろん、Force of Willのエサにもなる。
独楽が場に出ているときの成長速度は聖遺の騎士に近いが、聖遺の騎士自力で成長するためにはタップが必要なため攻撃に参加できなくなるのに対し、コアトルは攻撃に参加しつつ成長できるのが大きな強み。
回避能力が無いことが弱点だが、聖遺の騎士、タルモゴイフ、田舎の破壊者、クウィリーオンのドライアドなど、軽量ながらどんどんサイズが上がるクリーチャーは脅威であり、数々のデッキのアタッカー・フィニッシャーを務めている。
知識鱗のコアトルも、そんなクリーチャーの仲間に入ることができるのではないだろうか。
以上、電波でした。
追記:↑っていうネタがリボーン出たとき流行ったんだって。俺全然知らなかった(^0^)/
レシピはこちら
デッキ名「CTT:CounterTop-Tirel」
フォーマット:レガシー
土地 (20)
4Tundra
4Tropical Island
2Savannah
2溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2霧深い雨林/Misty Rainforest
1島/Island
1平地/Plains
1森/Forest
クリーチャー (16)
4貴族の教主/Noble Hierarch
4タルモゴイフ/Tarmogoyf
2知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
4ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
2数多のラフィーク/Rafiq of the Many
その他 (24)
4渦まく知識/Brainstorm
4剣を鍬に/Swords to Plowshares
3師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
4目くらまし/Daze
3相殺/Counterbalance
2遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4Force of Will
サイドボード (15)
4翻弄する魔道士/Meddling Mage
3もみ消し/Stifle
2トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
3クローサの掌握/Krosan Grip
そういえばコンセプトにティレルちゃんあんまり関係無い気がするけど、まあ気にしないw
【携帯更新】チラ裏備忘録
2010年1月13日 TCG全般 コメント (6)いやぁ〜バントってホントにいいですよネ!
今日はめんどくさいから移動中に携帯から更新。
1 ALMC
ティレルちゃんは動物園がお気に召さないようだ。
2-5ロリフェノールでフィニッシュ。
アベさんとか辺義威鬼威ちゃんとも当たったから気が向いたら詳細上げる。
2 CTT
ZOOがあんまりにも残念だったから次のレガシーはバントで出ようかな〜とか仕事中考えてたら、突如脳裏に「CTT=カウンター・トップ・ティレル」という三文字が浮かぶ!これはやるしかない!
単なるCTGじゃダルいから積極的にビートしながらコマをグルグル回転させるアグロとのハイブリッドな感じに仕上げてみよう。早速アメニティで相殺三枚とコマ一枚を購入。コマをトレードしてくれたカナザワさんマジサンクス!
組んだらその内レシピ上げる予定。
3 計画
そんときついでにM10ミニパック×2を買った氷河の城塞が光りやがった!こないだはボガヘルが光ったし還元率良すぎだろww
これによって、図らずも
【黄金のバント計画 〜 The BrilliBant Project 〜 】
がまた一歩全身したわけだ、フフフ…
4 空腹
腹減った、早く飯食いたい。
今日はめんどくさいから移動中に携帯から更新。
1 ALMC
ティレルちゃんは動物園がお気に召さないようだ。
2-5ロリフェノールでフィニッシュ。
アベさんとか辺義威鬼威ちゃんとも当たったから気が向いたら詳細上げる。
2 CTT
ZOOがあんまりにも残念だったから次のレガシーはバントで出ようかな〜とか仕事中考えてたら、突如脳裏に「CTT=カウンター・トップ・ティレル」という三文字が浮かぶ!これはやるしかない!
単なるCTGじゃダルいから積極的にビートしながらコマをグルグル回転させるアグロとのハイブリッドな感じに仕上げてみよう。早速アメニティで相殺三枚とコマ一枚を購入。コマをトレードしてくれたカナザワさんマジサンクス!
組んだらその内レシピ上げる予定。
3 計画
そんときついでにM10ミニパック×2を買った氷河の城塞が光りやがった!こないだはボガヘルが光ったし還元率良すぎだろww
これによって、図らずも
【黄金のバント計画 〜 The BrilliBant Project 〜 】
がまた一歩全身したわけだ、フフフ…
4 空腹
腹減った、早く飯食いたい。
久しぶりの彼女の笑顔は太陽みたいに眩しかった
2010年1月10日 TCG全般 コメント (4)いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
昨日の日記に書いた通り、今日思い切って彼女に想いを伝えたんだ。
倦怠期だとかなんとか言ってたけど、結局は最近の俺の愛情表現の足りなさに不満があったことが原因だったみたいだ。今日一日で全てを許してもらえたわけじゃないけど、彼女にちょっとだけ笑顔が戻って、俺は幸せだよ。
少しずつでいいから笑顔が増えていって出会ったころの日々に戻れるように、俺も努力しなくちゃいけない。今日がその第一歩なんだ。
というわけで、ティレルちゃんと一緒にPWCチームスタンダードに行ってきました。
49組参加は国内のチーム戦では歴代最多記録で、もう数組で世界最多記録だったらしい!よくわからんがパネェwww
チーム構成は
A:先生/ジャンド
B:バントの人/撲殺天使(エルズペス)ティレルちゃん
C:ロシーンさん/ヴァンプ
明日があるのでサラッとレポ。
1回戦:ダークバント 2-1
一戦目タップイン5キル達成ww2tジェス4tファイネストでトドメが巨森の蔦!
二戦目事故で三戦目6キル。
久しぶりにティレルちゃんの笑顔が見れた。
チーム 2-1
先生いきなりトリマリスタートww嫌な予感・・・
2回戦:エスパーコン 0-2
いきなりダブマリして海三連続で貼られてどうしようもない。。次はマナフラッドでなす術なし。。
ティレルちゃんの御機嫌はまだ斜めみたいだ。
チーム 2-1
勝ったのはいいけど今度は俺と両脇の対戦相手まで事故の嵐というww何という先生の感染力ww
3回戦:ヴァラクート@いつも夢屋でクルーエル使ってる人 0-2
いやだからこっち事故ってるのにヴァラクート出されてカルニとかランパン連打されたら無理だからwwwそれでも一戦目は残1まで削ったけど。二戦目はダブマリ死。だんだんダブマリがデフォになってきた。先生(土地が、こない)病が本格的に発症してきた模様。
チーム 0-3
4回戦:心を砕くターボフォグ 0-2
無理、しかもダブマリ2回
チーム 1-2
5回戦:ダークバント召喚の罠 2-0
5キル二回目!二戦目はダブマリするもジェス+ぺスで削り、野生の狩りの達人と崇敬の壁を出されて捲られたかと思いきや、ラフィーク+悪斬で勝ち。
チーム 2-1?
6回戦:赤単 1-2
一戦目はアックザーンしたけど、二戦目マナフラッド三戦目ダブマリでモンクすら引かない。そりゃ負ける。
チーム 0-3?
7回戦:ジャンド@カナザワさんinチームGCC 2-0
クッパくん、kumaさんのGCCチーム。最後の最後で茶番www
一戦目ブンブンで圧勝の構えだったのに最後相手ライフ2でぺスでバッパラ強化して随員と二体で殴れば勝ちの場面だったのに、何故か単騎で殴り大後悔wwそしたらなんか除去引かれたり若群れ出されたりして俺が万事休す!そしたら今度は相手がファイネストアワーの賛美を忘れて、ブロッカー(若群れの片割れか血編み)一体しか残さなくて、返しで適当な生物が賛美ででかくなって二回殴って勝ちwwグダグダww二戦目は6キル達成!
チームも何か勝ったらしい
総合はチーム4-3で俺3-4
ちょっとずつブンする場面も出てきたけどマリガン多くて初手が最悪過ぎて死ぬパターンが多すぎる。それでも病原体が常に隣にいる過酷な環境でよく頑張ったw
スランプは抜け切れてないけど、明るい兆候はある、と思いたい。
あとティレルちゃんを2枚譲ってくれたカナザワさんと教主フォイル2枚譲ってくれたもあいには感謝。
特にカナザワさんはコブラとかサルカンとかニッサとかスタンパーツで、行き詰まり・師範の占い独楽・ミシュラの工房をトレードしてくれた!!神降臨wwwwwww
気が向いたらランドスティルかCTGでも組むとするか。
さて、明日は代々木でALMC、久々のレガシー大会だ。
使うのはバントじゃなくてZOOだけど、1挿しのティレルちゃんが俺を見守ってくれるはず!
今日5枚目のティレルちゃんが手に入ったから、プロキシ使わなくても現状の必要数が全て賄えるようになった。
嗚呼、遍く全てのデッキにティレルあれ。
昨日の日記に書いた通り、今日思い切って彼女に想いを伝えたんだ。
倦怠期だとかなんとか言ってたけど、結局は最近の俺の愛情表現の足りなさに不満があったことが原因だったみたいだ。今日一日で全てを許してもらえたわけじゃないけど、彼女にちょっとだけ笑顔が戻って、俺は幸せだよ。
少しずつでいいから笑顔が増えていって出会ったころの日々に戻れるように、俺も努力しなくちゃいけない。今日がその第一歩なんだ。
というわけで、ティレルちゃんと一緒にPWCチームスタンダードに行ってきました。
49組参加は国内のチーム戦では歴代最多記録で、もう数組で世界最多記録だったらしい!よくわからんがパネェwww
チーム構成は
A:先生/ジャンド
B:バントの人/撲殺天使(エルズペス)ティレルちゃん
C:ロシーンさん/ヴァンプ
明日があるのでサラッとレポ。
1回戦:ダークバント 2-1
一戦目タップイン5キル達成ww2tジェス4tファイネストでトドメが巨森の蔦!
二戦目事故で三戦目6キル。
久しぶりにティレルちゃんの笑顔が見れた。
チーム 2-1
先生いきなりトリマリスタートww嫌な予感・・・
2回戦:エスパーコン 0-2
いきなりダブマリして海三連続で貼られてどうしようもない。。次はマナフラッドでなす術なし。。
ティレルちゃんの御機嫌はまだ斜めみたいだ。
チーム 2-1
勝ったのはいいけど今度は俺と両脇の対戦相手まで事故の嵐というww何という先生の感染力ww
3回戦:ヴァラクート@いつも夢屋でクルーエル使ってる人 0-2
いやだからこっち事故ってるのにヴァラクート出されてカルニとかランパン連打されたら無理だからwwwそれでも一戦目は残1まで削ったけど。二戦目はダブマリ死。だんだんダブマリがデフォになってきた。先生(土地が、こない)病が本格的に発症してきた模様。
チーム 0-3
4回戦:心を砕くターボフォグ 0-2
無理、しかもダブマリ2回
チーム 1-2
5回戦:ダークバント召喚の罠 2-0
5キル二回目!二戦目はダブマリするもジェス+ぺスで削り、野生の狩りの達人と崇敬の壁を出されて捲られたかと思いきや、ラフィーク+悪斬で勝ち。
チーム 2-1?
6回戦:赤単 1-2
一戦目はアックザーンしたけど、二戦目マナフラッド三戦目ダブマリでモンクすら引かない。そりゃ負ける。
チーム 0-3?
7回戦:ジャンド@カナザワさんinチームGCC 2-0
クッパくん、kumaさんのGCCチーム。最後の最後で茶番www
一戦目ブンブンで圧勝の構えだったのに最後相手ライフ2でぺスでバッパラ強化して随員と二体で殴れば勝ちの場面だったのに、何故か単騎で殴り大後悔wwそしたらなんか除去引かれたり若群れ出されたりして俺が万事休す!そしたら今度は相手がファイネストアワーの賛美を忘れて、ブロッカー(若群れの片割れか血編み)一体しか残さなくて、返しで適当な生物が賛美ででかくなって二回殴って勝ちwwグダグダww二戦目は6キル達成!
チームも何か勝ったらしい
総合はチーム4-3で俺3-4
ちょっとずつブンする場面も出てきたけどマリガン多くて初手が最悪過ぎて死ぬパターンが多すぎる。それでも病原体が常に隣にいる過酷な環境でよく頑張ったw
スランプは抜け切れてないけど、明るい兆候はある、と思いたい。
あとティレルちゃんを2枚譲ってくれたカナザワさんと教主フォイル2枚譲ってくれたもあいには感謝。
特にカナザワさんはコブラとかサルカンとかニッサとかスタンパーツで、行き詰まり・師範の占い独楽・ミシュラの工房をトレードしてくれた!!神降臨wwwwwww
気が向いたらランドスティルかCTGでも組むとするか。
さて、明日は代々木でALMC、久々のレガシー大会だ。
使うのはバントじゃなくてZOOだけど、1挿しのティレルちゃんが俺を見守ってくれるはず!
今日5枚目のティレルちゃんが手に入ったから、プロキシ使わなくても現状の必要数が全て賄えるようになった。
嗚呼、遍く全てのデッキにティレルあれ。
【夢屋FNM】まだ病気が治らないよ・・・
2010年1月8日 TCG全般いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
明日出勤日で帰るのだるいから、先輩んちのパソコンから更新。
先輩は不在、しかし合鍵を持った俺に死角はなかったwww
んで、いつもの夢屋。デッキはいつものティレルちゃん。
参加者は23人、だった気がする。
1回戦:ボロス@まいにゅんさん
0-2
ボロス使いだということを忘れて初戦ヌルハンドキープしたのが運の尽き。11点削られたところでモンク出せたけど、今度はイーオスレンジャーx2で1マナクリーチャーを大量にサーチされ、悪残出した返しに大量展開+ゴブリンの奇襲隊でgg。
二戦目は2tモンク3tぺスをするも、モンク除去られた上怒涛の土地引きで後続を引けず死亡。
2回戦:ランパン昇天
2-1
ランパンしまくって昇天して、何するのかな~と思ったら追加10ターンくらい得て稲妻をナヤチャームでグルグル回してきた。凄い!ちなみに勝ち手段は稲妻しか無いらしいw
初戦あっけに取られたら2,3戦目は相手さんランドストップ、赤マナ出ずに終わってしまった。3戦目に思案シャッフル後にカットするとき「お前は昇天を3連続ドローする!」とか言ったらホントに3連続で引いちゃったらしいww
ゴメンね。
3回戦:ランパンジャンド
0-2
白が出ない→緑が出ないで終了。白無い時悪斬3連続ドローするしね、あれ!どっかで聞いた話だな・・・
4回戦:バント@まいにゅんさんの友達さん
2-0
初心者さんとのことで、似たようなデッキながらレアパワーで勝たせてもらった。オラン=リーフの出家蜘蛛・ペイキッカーで悪斬をやられたときはかなりビックリw
悪斬とかバントパーツを集めるのが大変とのことで、割と金のかからないこんなバントを口頭で紹介。
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=31056
これでぺスの代わりに賛美生物突っ込んで、さらにラフィーク減らしてジェスの浸透者の枠を取ればかなり安上がりに組めるはず。一人でも多くの人がバントを使ってくれることが、バントの人の幸せです!
総合は2-2で16位、う~ん。
ボロスとかジャンドとか、ここ一番で回ってくれない癖がついてしまったのだろうか。。
ボロスはまだプレイングで負けた感があるけれど、ジャンドのときは、、全くなすすべがなかった・・・
チームメイトのロシーンさんよ、俺と先生はダメみたいだ・・・
明日出勤日で帰るのだるいから、先輩んちのパソコンから更新。
先輩は不在、しかし合鍵を持った俺に死角はなかったwww
んで、いつもの夢屋。デッキはいつものティレルちゃん。
参加者は23人、だった気がする。
1回戦:ボロス@まいにゅんさん
0-2
ボロス使いだということを忘れて初戦ヌルハンドキープしたのが運の尽き。11点削られたところでモンク出せたけど、今度はイーオスレンジャーx2で1マナクリーチャーを大量にサーチされ、悪残出した返しに大量展開+ゴブリンの奇襲隊でgg。
二戦目は2tモンク3tぺスをするも、モンク除去られた上怒涛の土地引きで後続を引けず死亡。
2回戦:ランパン昇天
2-1
ランパンしまくって昇天して、何するのかな~と思ったら追加10ターンくらい得て稲妻をナヤチャームでグルグル回してきた。凄い!ちなみに勝ち手段は稲妻しか無いらしいw
初戦あっけに取られたら2,3戦目は相手さんランドストップ、赤マナ出ずに終わってしまった。3戦目に思案シャッフル後にカットするとき「お前は昇天を3連続ドローする!」とか言ったらホントに3連続で引いちゃったらしいww
ゴメンね。
3回戦:ランパンジャンド
0-2
白が出ない→緑が出ないで終了。白無い時悪斬3連続ドローするしね、あれ!どっかで聞いた話だな・・・
4回戦:バント@まいにゅんさんの友達さん
2-0
初心者さんとのことで、似たようなデッキながらレアパワーで勝たせてもらった。オラン=リーフの出家蜘蛛・ペイキッカーで悪斬をやられたときはかなりビックリw
悪斬とかバントパーツを集めるのが大変とのことで、割と金のかからないこんなバントを口頭で紹介。
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=31056
これでぺスの代わりに賛美生物突っ込んで、さらにラフィーク減らしてジェスの浸透者の枠を取ればかなり安上がりに組めるはず。一人でも多くの人がバントを使ってくれることが、バントの人の幸せです!
総合は2-2で16位、う~ん。
ボロスとかジャンドとか、ここ一番で回ってくれない癖がついてしまったのだろうか。。
ボロスはまだプレイングで負けた感があるけれど、ジャンドのときは、、全くなすすべがなかった・・・
チームメイトのロシーンさんよ、俺と先生はダメみたいだ・・・
【先生は】チームスタンダード【どれい】
2010年1月6日 TCG全般 コメント (10)いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
今週の土曜日はGCCでドラフト祭り!オールドエキスパンションドラフトもやるよ!何のパックが出てくるか楽しみだな~フフフ~♪
と思ったら土曜出勤日だった・・・orz
腹いせに日曜と月曜は両方大会に出てやる!!
連日新年の客先あいさつ回りでクタクタだから、ちゃんと休まないと死ぬかもしれないけど、構わん!!
つうわけで、日曜日にPWCチームスタンダード、月曜日にALMC(レガシー)に出ることにしよう。
チームスタンは中山オフ+GCCのメンバーで4チーム12人出場予定で、俺はロシーンさんと先生と組むことに。
デッキはロシーンさん:黒単ヴァンプ、先生:ジャンド、バントの人:撲殺天使ティレルちゃん、という極めて丸い構成、今何かがおかしかった気もするが。
myティレルちゃんは年末に調整した最新Revisionから弄る気ゼロ。
デッキ名「撲殺天使(エルズペス)ティレルちゃん」 Rev.5
フォーマット:スタン(ARA~ZEN,M10)
土地 (23)
4 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
2 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 海辺の城塞/Seaside Citadel
6 : 森/Forest
2 : 島/Island
3 : 平地/Plains
クリーチャー (25)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
3 : 極楽鳥/Birds of Paradise
3 : ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator
4 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
3 : 不屈の随員/Dauntless Escort
1 : 戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War
3 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
4 : 悪斬の天使/Baneslayer Angel
その他 (12)
4 : 流刑への道/Path to Exile
3 : 巨森の蔦/Vines of Vastwood
2 : 最高の時/Finest Hour
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
2 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
サイドボード (15)
3 : 否認/Negate
3 : 天界の粛清/Celestial Purge
1 : 審判の日/Day of Judgment
2 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 : 大貂皮鹿/Great Sable Stag
3 : ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle
一つ気がかりなことは、年末のファイナルズ大事故以来、スランプを引きずり気味なところ。
年明けも少し回したけど、土地引かないor引きすぎorマナクリ引きすぎの三者択一で、2tウォーモンク3tラフィークの最速パターンも出なければ悪斬も出てくれない。
ファイナルズ直前のフライデーでは問題無く回っていたので、デッキ構成の問題ではないはず。
思えばこのデッキで連勝して入賞した日は7割以上の試合で理想通りの動きをしてくれたし、ダメな日はいくらやってもロクな回りをしてくれない。
ちゃんと計算したことないからわからないけど、1tマナクリ2t3マナ域生物3tラフィーク+4or5t悪斬・ファイネストを2/3以上の試合やるってのは、確率的にかなり難しいことじゃないだろうか。
公式戦だと必ず相手にもシャッフルをさせるから、毎回同じ切り方をしたことが原因で特定の組み合わせのカードを毎試合引いてきた、とは考えられない。
人によってそれぞれ違う切り方をするから、やっぱり偶然起きることなんだと思う。
運・不運ってのは既に起きた出来事に対する評価であって、出来事の原因になっているという考え方はあまり好きではない。奇跡はあくまで偶然による結果であって、運命だとか宿命だとかによって得られた結果ではない。
・・・って俺は何を語りだしてるんだ。
まあいいや、とにかくこのティレルちゃんの大勝ち・大負けっぷりを見てると、単なる偶然じゃない運ってのを信じたくなっちゃうんだよね。
次のチームスタンでは幸運が訪れますように・・・
ところでウチのチーム名なんだけど、ロシーンさんと相談した結果
「先生はどれい(はぁと)」
に決定しました。
先生には一切相談してませんww
今週の土曜日はGCCでドラフト祭り!オールドエキスパンションドラフトもやるよ!何のパックが出てくるか楽しみだな~フフフ~♪
と思ったら土曜出勤日だった・・・orz
腹いせに日曜と月曜は両方大会に出てやる!!
連日新年の客先あいさつ回りでクタクタだから、ちゃんと休まないと死ぬかもしれないけど、構わん!!
つうわけで、日曜日にPWCチームスタンダード、月曜日にALMC(レガシー)に出ることにしよう。
チームスタンは中山オフ+GCCのメンバーで4チーム12人出場予定で、俺はロシーンさんと先生と組むことに。
デッキはロシーンさん:黒単ヴァンプ、先生:ジャンド、バントの人:撲殺天使ティレルちゃん、という極めて丸い構成、今何かがおかしかった気もするが。
myティレルちゃんは年末に調整した最新Revisionから弄る気ゼロ。
デッキ名「撲殺天使(エルズペス)ティレルちゃん」 Rev.5
フォーマット:スタン(ARA~ZEN,M10)
土地 (23)
4 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
2 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 海辺の城塞/Seaside Citadel
6 : 森/Forest
2 : 島/Island
3 : 平地/Plains
クリーチャー (25)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
3 : 極楽鳥/Birds of Paradise
3 : ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator
4 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
3 : 不屈の随員/Dauntless Escort
1 : 戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War
3 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
4 : 悪斬の天使/Baneslayer Angel
その他 (12)
4 : 流刑への道/Path to Exile
3 : 巨森の蔦/Vines of Vastwood
2 : 最高の時/Finest Hour
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
2 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
サイドボード (15)
3 : 否認/Negate
3 : 天界の粛清/Celestial Purge
1 : 審判の日/Day of Judgment
2 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 : 大貂皮鹿/Great Sable Stag
3 : ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle
一つ気がかりなことは、年末のファイナルズ大事故以来、スランプを引きずり気味なところ。
年明けも少し回したけど、土地引かないor引きすぎorマナクリ引きすぎの三者択一で、2tウォーモンク3tラフィークの最速パターンも出なければ悪斬も出てくれない。
ファイナルズ直前のフライデーでは問題無く回っていたので、デッキ構成の問題ではないはず。
思えばこのデッキで連勝して入賞した日は7割以上の試合で理想通りの動きをしてくれたし、ダメな日はいくらやってもロクな回りをしてくれない。
ちゃんと計算したことないからわからないけど、1tマナクリ2t3マナ域生物3tラフィーク+4or5t悪斬・ファイネストを2/3以上の試合やるってのは、確率的にかなり難しいことじゃないだろうか。
公式戦だと必ず相手にもシャッフルをさせるから、毎回同じ切り方をしたことが原因で特定の組み合わせのカードを毎試合引いてきた、とは考えられない。
人によってそれぞれ違う切り方をするから、やっぱり偶然起きることなんだと思う。
運・不運ってのは既に起きた出来事に対する評価であって、出来事の原因になっているという考え方はあまり好きではない。奇跡はあくまで偶然による結果であって、運命だとか宿命だとかによって得られた結果ではない。
・・・って俺は何を語りだしてるんだ。
まあいいや、とにかくこのティレルちゃんの大勝ち・大負けっぷりを見てると、単なる偶然じゃない運ってのを信じたくなっちゃうんだよね。
次のチームスタンでは幸運が訪れますように・・・
ところでウチのチーム名なんだけど、ロシーンさんと相談した結果
「先生はどれい(はぁと)」
に決定しました。
先生には一切相談してませんww
【レガシー】ナヤバーン(Zoo)でブーン
2010年1月2日 TCG全般 コメント (7)いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
でもたまには他の断片に浮気してもいいですよネ?
今でこそバントの人と自称して白青緑のデッキばっかり使ってるけど、昔は赤緑ばっか使うステロイド厨だったんよね。
ブラストダーム、カヴーのタイタン、火炎舌のカヴー、スキジック、シヴのワーム、ウルザの激怒、暴行+殴打、はじける子嚢、ヤヴィマヤの火・・・・
あの頃の赤緑カード郡は実にパワフルだった。
そしてその集大成がファイアーズ。大型生物の軍団が速攻を持って蹂躙する、まさに暴力。これに匹敵する豪快なデッキは古今通してもそうは無いだろう。
今はジャンドとかいう赤緑黒のデッキが流行ってるけど、これはステロイドに分類するにはちょっとトロい。1tにクリーチャーを置いて全速で序盤を制するところにステロイドの魅力があるんだと思う。そういう点で今使ってるバントビートにも通じるものがある。
前置きが長くなったけど、そういうわけでバントの人は赤緑もお気に入りの色なんだよね。だから密かにZooも持ってたりするわけで。今までは身内回しでしか使ったことないけど、新年は公式戦でコイツの力試しをしてみようかと思う。
レシピはこちら。
デッキ名「ティレルブーン」
フォーマット:レガシー
土地 (16)
4 : Taiga
4 : Plateau
2 : Savannah
4 : 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 : 森/Forest
1 : 山/Mountain
クリーチャー (16)
4 : 野生のナカティル/Wild Nacatl
4 : ゴブリンの先達/Goblin Guide
2 : 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
その他 (28)
4 : 稲妻/Lightning Bolt
3 : 流刑への道/Path to Exile
4 : マグマの噴流/Magma Jet
2 : 発展の代価/Price of Progress
4 : 土地譲渡/Land Grant
2 : 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
4 : 裂け目の稲妻/Rift Bolt
4 : 火炎破/Fireblast
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
サイドボード (15)
4 : モグの狂信者/Mogg Fanatic
3 : エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
3 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 : トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1 : 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
3 : クローサの掌握/Krosan Grip
レガシーZooにもいろんなタイプがあるけど、これはナヤバーンに分類される。
ただし例によってバントの人流の妙なアレンジが加わってるけどね。
ゴブリンの先達:最初は密林の猿人を入れてたけど、今日レシピ上げるにあたって入れ替えて投入。1tに2点パンチしてくれるのは偉すぎる!また、1tにナカティル置いて2tに稲妻or流刑でブロッカー排除して先達+ナカティルで5点パンチも強力。主力として申し分無い。
クァーサルの群れ魔道士:身内回していて虚空の杯をX=1で貼られたときが相当きつかった。サイドにクローサの掌握があるものの、ドラゴンストンピィなどでは一戦目からやられる可能性がかなり高い。一戦目で詰まないための保険として2挿しくらいがいいかと。血染めの月の方はこっちも結構赤濃いから、ほっといても火力で焼き殺せそう(月の大魔術師は簡単に焼ける)。火炎破のエサが増えるw
土地譲渡:フェッチの代わりに投入してるけど、これ結構強い。マナを払わず打てるソーサリーだからタルモの肥やしに最適。あと先述の血染めの月でフェッチを封じられたときに森をサーチできる。代替コストのハンド公開が痛い場面は、トドメの火炎破や発展の代価を構えているときくらいか。
遍歴の騎士、エルズペス:白いビートダウンでティレルちゃんいないデッキとかデッキじゃねぇしww
白白はきつくね?という問題は魔力・精神力・人間力・霊子力・オーラ力を駆使すれば解決可能!!
デッキ名は某てつろーさんの某黒デッキにあやかり(パクッたのではない!)、ティレルちゃんの能力とかけてみた。でもブーンっていうよりはピョーンていう感じがしなくもない。
もう「ティレルぴょーん」でいいかw
とりあえずALMCにでも行ってきます。
ああ、また対戦相手に知らないカードを説明してもらう作業が・・・
でもたまには他の断片に浮気してもいいですよネ?
今でこそバントの人と自称して白青緑のデッキばっかり使ってるけど、昔は赤緑ばっか使うステロイド厨だったんよね。
ブラストダーム、カヴーのタイタン、火炎舌のカヴー、スキジック、シヴのワーム、ウルザの激怒、暴行+殴打、はじける子嚢、ヤヴィマヤの火・・・・
あの頃の赤緑カード郡は実にパワフルだった。
そしてその集大成がファイアーズ。大型生物の軍団が速攻を持って蹂躙する、まさに暴力。これに匹敵する豪快なデッキは古今通してもそうは無いだろう。
今はジャンドとかいう赤緑黒のデッキが流行ってるけど、これはステロイドに分類するにはちょっとトロい。1tにクリーチャーを置いて全速で序盤を制するところにステロイドの魅力があるんだと思う。そういう点で今使ってるバントビートにも通じるものがある。
前置きが長くなったけど、そういうわけでバントの人は赤緑もお気に入りの色なんだよね。だから密かにZooも持ってたりするわけで。今までは身内回しでしか使ったことないけど、新年は公式戦でコイツの力試しをしてみようかと思う。
レシピはこちら。
デッキ名「ティレルブーン」
フォーマット:レガシー
土地 (16)
4 : Taiga
4 : Plateau
2 : Savannah
4 : 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 : 森/Forest
1 : 山/Mountain
クリーチャー (16)
4 : 野生のナカティル/Wild Nacatl
4 : ゴブリンの先達/Goblin Guide
2 : 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
その他 (28)
4 : 稲妻/Lightning Bolt
3 : 流刑への道/Path to Exile
4 : マグマの噴流/Magma Jet
2 : 発展の代価/Price of Progress
4 : 土地譲渡/Land Grant
2 : 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
4 : 裂け目の稲妻/Rift Bolt
4 : 火炎破/Fireblast
1 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
サイドボード (15)
4 : モグの狂信者/Mogg Fanatic
3 : エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
3 : ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 : トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1 : 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
3 : クローサの掌握/Krosan Grip
レガシーZooにもいろんなタイプがあるけど、これはナヤバーンに分類される。
ただし例によってバントの人流の妙なアレンジが加わってるけどね。
ゴブリンの先達:最初は密林の猿人を入れてたけど、今日レシピ上げるにあたって入れ替えて投入。1tに2点パンチしてくれるのは偉すぎる!また、1tにナカティル置いて2tに稲妻or流刑でブロッカー排除して先達+ナカティルで5点パンチも強力。主力として申し分無い。
クァーサルの群れ魔道士:身内回していて虚空の杯をX=1で貼られたときが相当きつかった。サイドにクローサの掌握があるものの、ドラゴンストンピィなどでは一戦目からやられる可能性がかなり高い。一戦目で詰まないための保険として2挿しくらいがいいかと。血染めの月の方はこっちも結構赤濃いから、ほっといても火力で焼き殺せそう(月の大魔術師は簡単に焼ける)。火炎破のエサが増えるw
土地譲渡:フェッチの代わりに投入してるけど、これ結構強い。マナを払わず打てるソーサリーだからタルモの肥やしに最適。あと先述の血染めの月でフェッチを封じられたときに森をサーチできる。代替コストのハンド公開が痛い場面は、トドメの火炎破や発展の代価を構えているときくらいか。
遍歴の騎士、エルズペス:白いビートダウンでティレルちゃんいないデッキとかデッキじゃねぇしww
白白はきつくね?という問題は魔力・精神力・人間力・霊子力・オーラ力を駆使すれば解決可能!!
デッキ名は某てつろーさんの某黒デッキにあやかり(パクッたのではない!)、ティレルちゃんの能力とかけてみた。でもブーンっていうよりはピョーンていう感じがしなくもない。
もう「ティレルぴょーん」でいいかw
とりあえずALMCにでも行ってきます。
ああ、また対戦相手に知らないカードを説明してもらう作業が・・・
新年明けましておめでとうございます。
皆様ご壮健で、良き新年をお迎えのこととお喜び申し上げます。
旧年は「撲殺天使(エルズペス)ティレルちゃん」なるデッキにて、拙いながらも公式戦34勝16敗8分という成績を残せましたことも、ひとえに皆様の御助力と御声援の賜物でございます。
本年一年の、ますますのご健勝とご繁栄をお祈り申し上げます。
(ちなみに絵は虎・・・じゃなくてチーターマンだけど、虎の親戚みたいなもんだし)
皆様ご壮健で、良き新年をお迎えのこととお喜び申し上げます。
旧年は「撲殺天使(エルズペス)ティレルちゃん」なるデッキにて、拙いながらも公式戦34勝16敗8分という成績を残せましたことも、ひとえに皆様の御助力と御声援の賜物でございます。
本年一年の、ますますのご健勝とご繁栄をお祈り申し上げます。
(ちなみに絵は虎・・・じゃなくてチーターマンだけど、虎の親戚みたいなもんだし)
今年の汚れ今年のうちに
2009年12月31日 TCG全般 コメント (6)いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
今日記のタイトル入力しようとして「こ」って入れたら予測変換で
「ここがあの女のハウスね!」
って出てきた。どうしてこうなった・・・
・・・気を取り直して、最近日記さぼってたし何か気が付いたら大みそかだし、ギャザ復帰してから一年ちょいの間に組んだデッキを覚えてるかぎり載せる作業をしようかなと。
順番は大体時系列順。デッキリストは残って無いからご想像にお任せ。
-----2008年11月-----
「ナヤ」
ギャザ復帰してわけがわからない状態だったから、とりあえず構築済みを買ってパーツ買い足すところからスタート。領土を滅ぼすものの弱さに泣いた。あと買い足したサルカン・ヴォルの弱さに号泣した。
ちなみにこのころの構築主戦場は中山オフ(ドラフト)でのフリーマッチ。
-----2009年1月-----
「バントアグロ」
「ラフィークって実はかなりヤバいんじゃね?」と思い立って組んだバントデビュー作。戦誉の天使とロウクスの戦修道士でダブル絆魂!!とかやってたなぁ懐かしい。
-----コンフラックス発売-----
「一騎当千」
シミチン先生謹製。
http://mtgwiki.com/wiki/%E4%B8%80%E9%A8%8E%E5%BD%93%E5%8D%83
でもコンフラックスで流刑への道とか火山の流弾といった除去が次々登場して、ちょっと立つ瀬が無かった。初めてのPWCでコテンパンにされた記憶が。
たぶんこれかな。
09-04-1883716, Magic: Standard-2009-04-18-Shinjuku-ku: 2009-04-18 80
6 Loss 1580
5 Loss 1586
4 Win 1593
3 Loss 1586
2 Win 1593
1 Loss 1580
連敗したあとに仲間内で話してて「だめだったよ~シミチーン」とか言ったらシグさんに「オい馬鹿っ」って急に咎められて、振り返ったら結構近くにいたというww
「エンジェル・ストーリー」
コンフラで登場した空位の玉座の印章に衝撃を受け、これを何とかデッキに組み込めないかと考えた。そこで、かつて一世を風靡したミル・ストーリーを参考にして、フィニッシャーを石臼から玉座に置き換えて、さらに禁固刑や平和な心など疑似除去オーラを大量に詰め込んだ。
馬鹿デッキかと思いきや身内のキスキンや白黒トークン相手に無双wwwビートダウンにめっちゃくちゃ強かった!フェアリーは無理ゲー。
同時期にSet Mountain, Play Goblin!のお方は現行スタンダード版ミルストーリーを組んだけどこれにも圧敗だった。ノンクリーチャー相手は無理ゲーorz
ちなみにそのミルストーリー、夢屋フライデーで外人さんにテレミンの演技打たれて瞬殺されたことが今でもごぶさんのトラウマだとかw
「むかつきアサルト」(アラーラ再誕発売前w)
今思えば時代を先取りしすぎたwwww土地40枚で突撃の地鳴りはトップしてくるかむかつきで引き込むというギャンブルデッキ!回らないときはからっきしだったけど3戦に1戦くらいコンボが発動して、相手はわけがわからないうちに殺されて唖然wティム東白楽のフライデーで全敗して封印。
-----アラーラ再誕発売-----
「続唱バント」
新能力「続唱」がヤバいことに気付き、いち早くバントに取り込んだ。献身的な嘆願から貴族の教主かクァーサルの群れ魔道士に繋いで打点を一気に上げる構成。嵐呼びの加護まで投入したのはさすがにやりすぎだったw公式戦での戦績は負け越し。
このころから金曜日は会社帰りに夢屋フライデーの習慣ができた。
「ダークバント」
プロツアー京都で活躍したデッキを遅ればせながら組んでみた。
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%BB%92%E7%B7%91%E7%99%BD%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3
プロが結果出しただけあって、素人が使ってもそこそこ強い。しかしリボーンで出た新カードをいろいろぶっこんでるうちに、最後はセンの三つ子が入ったりわけがわからないことにww
「白単兵士ヒバリ」
兵士並べてイーオスの騎士長でフォグ打ってラスゴで流してヒバリで釣ってという馬鹿デッキw結構楽しかった。
「むかつきアサルト」
改めて続唱入りのアサルトを組んでみる。リボーン発売前に組んだ同デッキと比べると安定感が段違いなものの、どなたかがPWCで結果出しただかで有名になったお陰でみんなあんまりびっくりしてくれない。。
それでも1挿しのラースの灼熱洞が火を噴いたときは圧巻だった!
「むかつきスワンアサルト」
スワンも入れたらむかつき死の確率がグンと高まったw
「太鼓親和」
エーテリウムの達人を彫り込み鋼と鏡編みでコピーしてブン殴るデッキ。達人引かないときのお葬式ぶりが・・・
「太鼓親和」(エクテン)
スタン版を組んだら本家も組みたくなってしまった
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%AA%E9%BC%93%E8%A6%AA%E5%92%8C
だがこのとき、数ヵ月後のルール改正により戦闘ダメージのスタックが廃止されてしまうことなど知る由もなかった・・・
俺の電結の荒廃者が・・・・
「親和エルフ」(M10発売前)
ブン回ると強い!が、流弾乙。フェアリー全盛期ゆえに流弾の使用率もまた高かったわけで、かなり辛い環境だった。フェアリーには回れば何とか勝てるくらいな感じ。強いけど脆さが目立つデッキだった。
・・・ちょっと疲れた、とりあえず途中あげ。
午後気が向いたら再開しよう。
気が向いた。スパゲッティー旨かった。
「エンジェルストンピィ」(レガシー)
記念すべきレガシーデビュー作。なぜこんな渋いのを選んだしwww
ベースにしたレシピがこれ。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%A3
ごぶさんのゴブリン相手に銀騎士が無双しまくりww
今でも崩さずに持ってるから、気が向いたらレシピ上げます。
タッチタルモとか日和ってるけどw
-----M10発売-----
「バントアグロ」(レガシー)
M10発売、それはバントの人にとって悲劇でしかなかった。
ダメージランドが落ちたことにより、バントにおける序盤のマナ基盤がガタガタになってしまった。対抗色の2色ランドがフィルランだけになり、またM10ランドは序盤高確率でタップイン。おかげで1tマナクリ→2tウォーモンク→3tラフィークという黄金回りが困難に・・・
ショック!!ダメラン20枚以上とラスゴ8枚が紙くずと化したし、もうスタンやりたくなくなった!!
だがしかし、ここでごぶさんから「レガシーでバント強いらしいよ」と一言告げられ、バントの人に電流走る!その日帰宅するとすぐにネットを立ち上げ、ヤフオクでデュアラン・タルモ・十手・FoWに次々入札、二晩かけて10万近くつかったかもしれないwwww
レシピはこれ
http://bantman.diarynote.jp/200912032028015959/
この形でさらにチューンしていこうかサバイバル型に組みかえるか、現在悩み中。。
「親和エルフ」
とは言ったもののやっぱりスタンもやりたいので、とりあえず大ドルイドを足して組んでみた。大ドルイド型にして爆発力、打点はさらに高まったものの、全除去に弱いのは相変わらず。ブン期待のコンボデッキ。
「続唱トースト」
M10期のスタンダード公式戦はコイツが相棒だった。これに近いレシピだった。
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=28312
このデッキでの謎命令の使いやすさは異常!引けばカウンターとして構えられるし、続唱からめくれても「1ドロー」「バウンス」「フルタップ」と必ずアドが取れる。続唱デッキに投入できた唯一のカウンターだった。
「スワンバーン」
原型のレシピがこれ
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=28296
相手のターン中ブリン・アゴールの白鳥に威嚇の稲妻を打ち、攻撃制限をかけた上に3ドローするのがミソ。謎命令と砕けた野望のために青をタッチしてトリコロールにしてみたり。
また、このデッキのために一枚2500円で4枚購入した悪斬が、後々何度となく身を助けてくれることに・・・
「ナヤバーン」(レガシー)
様々なタイプが存在するZOOの中でも、火力を大量に積み込みバーンに近い構成。
年明けはコイツをひっさげてALMCに出ようと思うので、後日レシピ公開予定。
-----ゼンディカー発売-----
「ダークバント」
ゼンディカーのスポイラーを見てまず目を惹かれたのが水連のコブラ、コイツの爆発力はヤバい!迷わず4枚予約。
対抗色フェッチも登場し、これはもしかして4色を組むにはもってこいの環境になるのでは?と思い、パーツを集めコブラ入りダークバントを構築!
このデッキ、2tにコブラが出て生き残れば確かに強い!3tに悪斬を出すもよし、オブニクシリスと聖遺の騎士で毎ターン6tクロックを刻むもよし、暴れだすと止められない。だがコブラを引けなかったりすぐに焼かれたりすると、途端にモッサリ。かなり安定感を欠くデッキになってしまい、解体。
しかし、そのコブラをバントに入れて後にファイナルズで輝かしい戦績を残すものが身内に現れようとは、このときのバントの人には知る由もなかった・・・
http://syggnakayama.diarynote.jp/
「ジャンド」
練習用に完コピで組んだけど、つまらん。すぐに解体して↓のデッキに。
「ワープワールド」
コブラの有効利用法を発見www
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=28895
回しててめちゃめちゃ楽しいww
↑のサンプルレシピに、シークレットテクとして無謀突進のサイクロプスを入れていた。ワープワールドから猛り狂うベイロス・数枚のフェッチ・サイクロプスがめくれれば、10体近く並んだ4/4ビーストトークンが速攻を持って即座にブン殴ってゲームエンド!オブニクシリスの大量ドレインより安定して決まるから恐ろしいw
「撲殺天使(エルズペス)ティレルちゃん」
コブラはいらぬ!ダークバントを解体し、純正バントを再び組んでみた。
最初は強いかどうか半信半疑だったものの、実際に回してみると予想以上の速さと安定感にビックリ!
LOW~ARA,M10期のM10ランドはとにかく序盤の展開の妨げになってばかりだったが、青緑フェッチが加わったことにより使用感が一変!2tにスムーズにアンタップインすることにより、見事にかつてのスピードを取り戻してみせた。
さらにM10からフィニッシャー・悪斬の天使が加わったことにより、序盤に除去の嵐を食らった後でもすぐに劣勢を覆すことが可能になった。
そしてカメレオンクラブ古淵・ゼンディガーゲームデイにて、41人中1位という華々しい戦績で公式戦デビューを飾る。
http://bantman.diarynote.jp/?day=20091109
10/31/2009 Magic Game Day - Zendikar 相模原市, KG, Japan 41 117 Standard Magic Game Day Received Player: Participated (place: 1)
※ちなみにこの大会、今日の時点でいまだに「Received」、つまりレーティングに全く反映されていないというwww
この10日後、身内からの圧力に屈して渋々DNを始めるw
そのあとのことはまあ、今さら書かないから過去ログ読んでw
「銀河英雄伝説第62話 血の流水階段(カスケード)」
http://bantman.diarynote.jp/200911110100554223/
「バントアグロ」(エクテン)
http://bantman.diarynote.jp/200911130114251124/
「ラフィーク先生と99人の愉快な仲間たち」(EDH)
http://bantman.diarynote.jp/200911262304078748/
「Blink810(バン・ト)」(エクテン)
http://bantman.diarynote.jp/200912082253167604/
「チャーミー&チョーヘー」
http://bantman.diarynote.jp/200912130138392186/
こんなもんかな。実は一年で30個近くのデッキを組んでたことが発覚してかなりビックリwそりゃ金貯まんないわwww
あとEDHでズアーデッキなんかもあった気がするけど、あれは闇に葬っておこう。。
こう時系列で並べると、今のバントを組むまではいろんなデッキを組んでは崩しを繰り返して、試行錯誤していたことがよくわかる。
けどトーナメントで勝ちたいからとかじゃなく、なんかあのデッキ面白そうorいいこと思いついた、組もう→ちょっと回して満足、っていうパターンが多かった。
今のバントを組んでゲームデイで優勝して、そこから一つのデッキを愛用しつづけようっていう気持ちが芽生えた気がする。
相変わらず組んで・崩しては好きだけど、それよりもバントをチューンすることにより時間を費やすようになった。
手つきやプレイングは未だに初心者臭さがつきまとうけど、プレイヤーとしてちょっと成長するきっかけになってくれたのが、今のバントなんだと思う。
いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
-----余談-----
・・・一応・・・・ファイナルズのことも書かないと・・・ね・・・・
と思ったらマッチレポをメモした手帳を会社に置きっぱにしてた。
まあいいやうろ覚えで、詳細とか書く必要も無いしね。
白ウィニー0-2
土地来ない。
赤黒0-2
土地以外来ない死にたい。
紅蓮昇天2-1
相変わらず回らないけどグダって何とか勝った。
忘れた0-2
確か、事故った。
1-3 敗因:ことごとく引きが死んでる。反省点は無い。
ドラゴンストーム1-2
無理ゲ。2戦目カウンターで応戦して何とか取るも、3戦目ボガヘル素出しで削られストームでとどめ。
Bye
やったメシ食える。
超起源0-2
無理ゲ。
赤ストームバーン0-2
赤秘匿とか火力使ってストーム稼いでぶどう弾or巣穴からの総出するデッキ。
無理ゲ。
1-3 敗因:Zooがいない。コンボばっかり。Zooに強くてドレッジともそこそこやりあえるからブリンク組んだのに、完全に裏目。死にたい。
k値32だからせっかく貯まり始めたレーティングもたぶん100近く吸われただろうし、やる気デストラクションっぷりが半端ない。
この日のために、疲労MAXの中頑張って土日大会出て一生懸命準備したのに・・・
特にスタンは、何もできない、何も引けないまま終わってしまってかなりショック。
つうわけで、年明けは気分を切り替え、レガシーを頑張ろうと思いまーす!
スタン大会はしばらくいいです。。
-----さらに追記-----
↑の記録を漁りにMY EVENTを見てたらこんなのが出てきた
8/4/2001 Game Gather Cup Block Constructed Tournament Hiratsuka-shi, KG, Japan 14 28 Block Constructed Magic Processed Player: Participated
3/24/2001 Magic: Standard-3/24/2001-DCIJ T.C. 渋谷区, TK, Japan 73 215 Standard Magic Processed Player: Participated (place: 49)
今は亡きDCIジャパントーナメントセンター、懐かしすぎる。。
デッキは何だったかな、ファイアーズだった気がする。
ゲームぎゃざカップ、これも死ぬほど懐かしい。。。
ブロック構築もファイアーズかな確か。
つうかこれたしか平塚駅前の平田人形店(おもちゃ屋)開催だった気がする。
このころはセブンイレブンでもパックが買えたし、何故か近所の本屋でもシングル売り始めてたし、町中いたるところにギャザが溢れていたっけなぁ。
今考えると信じられないことばかり!
Yesterday Once More・・・・
(思い出したがその本屋はミニ四駆ブームのときは本体とか改造パーツとか売ってたwww親族が経営してる店なんだが、自重しろwwww)
今日記のタイトル入力しようとして「こ」って入れたら予測変換で
「ここがあの女のハウスね!」
って出てきた。どうしてこうなった・・・
・・・気を取り直して、最近日記さぼってたし何か気が付いたら大みそかだし、ギャザ復帰してから一年ちょいの間に組んだデッキを覚えてるかぎり載せる作業をしようかなと。
順番は大体時系列順。デッキリストは残って無いからご想像にお任せ。
-----2008年11月-----
「ナヤ」
ギャザ復帰してわけがわからない状態だったから、とりあえず構築済みを買ってパーツ買い足すところからスタート。領土を滅ぼすものの弱さに泣いた。あと買い足したサルカン・ヴォルの弱さに号泣した。
ちなみにこのころの構築主戦場は中山オフ(ドラフト)でのフリーマッチ。
-----2009年1月-----
「バントアグロ」
「ラフィークって実はかなりヤバいんじゃね?」と思い立って組んだバントデビュー作。戦誉の天使とロウクスの戦修道士でダブル絆魂!!とかやってたなぁ懐かしい。
-----コンフラックス発売-----
「一騎当千」
シミチン先生謹製。
http://mtgwiki.com/wiki/%E4%B8%80%E9%A8%8E%E5%BD%93%E5%8D%83
でもコンフラックスで流刑への道とか火山の流弾といった除去が次々登場して、ちょっと立つ瀬が無かった。初めてのPWCでコテンパンにされた記憶が。
たぶんこれかな。
09-04-1883716, Magic: Standard-2009-04-18-Shinjuku-ku: 2009-04-18 80
6 Loss 1580
5 Loss 1586
4 Win 1593
3 Loss 1586
2 Win 1593
1 Loss 1580
連敗したあとに仲間内で話してて「だめだったよ~シミチーン」とか言ったらシグさんに「オい馬鹿っ」って急に咎められて、振り返ったら結構近くにいたというww
「エンジェル・ストーリー」
コンフラで登場した空位の玉座の印章に衝撃を受け、これを何とかデッキに組み込めないかと考えた。そこで、かつて一世を風靡したミル・ストーリーを参考にして、フィニッシャーを石臼から玉座に置き換えて、さらに禁固刑や平和な心など疑似除去オーラを大量に詰め込んだ。
馬鹿デッキかと思いきや身内のキスキンや白黒トークン相手に無双wwwビートダウンにめっちゃくちゃ強かった!フェアリーは無理ゲー。
同時期にSet Mountain, Play Goblin!のお方は現行スタンダード版ミルストーリーを組んだけどこれにも圧敗だった。ノンクリーチャー相手は無理ゲーorz
ちなみにそのミルストーリー、夢屋フライデーで外人さんにテレミンの演技打たれて瞬殺されたことが今でもごぶさんのトラウマだとかw
「むかつきアサルト」(アラーラ再誕発売前w)
今思えば時代を先取りしすぎたwwww土地40枚で突撃の地鳴りはトップしてくるかむかつきで引き込むというギャンブルデッキ!回らないときはからっきしだったけど3戦に1戦くらいコンボが発動して、相手はわけがわからないうちに殺されて唖然wティム東白楽のフライデーで全敗して封印。
-----アラーラ再誕発売-----
「続唱バント」
新能力「続唱」がヤバいことに気付き、いち早くバントに取り込んだ。献身的な嘆願から貴族の教主かクァーサルの群れ魔道士に繋いで打点を一気に上げる構成。嵐呼びの加護まで投入したのはさすがにやりすぎだったw公式戦での戦績は負け越し。
このころから金曜日は会社帰りに夢屋フライデーの習慣ができた。
「ダークバント」
プロツアー京都で活躍したデッキを遅ればせながら組んでみた。
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%BB%92%E7%B7%91%E7%99%BD%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3
プロが結果出しただけあって、素人が使ってもそこそこ強い。しかしリボーンで出た新カードをいろいろぶっこんでるうちに、最後はセンの三つ子が入ったりわけがわからないことにww
「白単兵士ヒバリ」
兵士並べてイーオスの騎士長でフォグ打ってラスゴで流してヒバリで釣ってという馬鹿デッキw結構楽しかった。
「むかつきアサルト」
改めて続唱入りのアサルトを組んでみる。リボーン発売前に組んだ同デッキと比べると安定感が段違いなものの、どなたかがPWCで結果出しただかで有名になったお陰でみんなあんまりびっくりしてくれない。。
それでも1挿しのラースの灼熱洞が火を噴いたときは圧巻だった!
「むかつきスワンアサルト」
スワンも入れたらむかつき死の確率がグンと高まったw
「太鼓親和」
エーテリウムの達人を彫り込み鋼と鏡編みでコピーしてブン殴るデッキ。達人引かないときのお葬式ぶりが・・・
「太鼓親和」(エクテン)
スタン版を組んだら本家も組みたくなってしまった
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%AA%E9%BC%93%E8%A6%AA%E5%92%8C
だがこのとき、数ヵ月後のルール改正により戦闘ダメージのスタックが廃止されてしまうことなど知る由もなかった・・・
俺の電結の荒廃者が・・・・
「親和エルフ」(M10発売前)
ブン回ると強い!が、流弾乙。フェアリー全盛期ゆえに流弾の使用率もまた高かったわけで、かなり辛い環境だった。フェアリーには回れば何とか勝てるくらいな感じ。強いけど脆さが目立つデッキだった。
午後気が向いたら再開しよう。
気が向いた。スパゲッティー旨かった。
「エンジェルストンピィ」(レガシー)
記念すべきレガシーデビュー作。なぜこんな渋いのを選んだしwww
ベースにしたレシピがこれ。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%A3
ごぶさんのゴブリン相手に銀騎士が無双しまくりww
今でも崩さずに持ってるから、気が向いたらレシピ上げます。
タッチタルモとか日和ってるけどw
-----M10発売-----
「バントアグロ」(レガシー)
M10発売、それはバントの人にとって悲劇でしかなかった。
ダメージランドが落ちたことにより、バントにおける序盤のマナ基盤がガタガタになってしまった。対抗色の2色ランドがフィルランだけになり、またM10ランドは序盤高確率でタップイン。おかげで1tマナクリ→2tウォーモンク→3tラフィークという黄金回りが困難に・・・
ショック!!ダメラン20枚以上とラスゴ8枚が紙くずと化したし、もうスタンやりたくなくなった!!
だがしかし、ここでごぶさんから「レガシーでバント強いらしいよ」と一言告げられ、バントの人に電流走る!その日帰宅するとすぐにネットを立ち上げ、ヤフオクでデュアラン・タルモ・十手・FoWに次々入札、二晩かけて10万近くつかったかもしれないwwww
レシピはこれ
http://bantman.diarynote.jp/200912032028015959/
この形でさらにチューンしていこうかサバイバル型に組みかえるか、現在悩み中。。
「親和エルフ」
とは言ったもののやっぱりスタンもやりたいので、とりあえず大ドルイドを足して組んでみた。大ドルイド型にして爆発力、打点はさらに高まったものの、全除去に弱いのは相変わらず。ブン期待のコンボデッキ。
「続唱トースト」
M10期のスタンダード公式戦はコイツが相棒だった。これに近いレシピだった。
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=28312
このデッキでの謎命令の使いやすさは異常!引けばカウンターとして構えられるし、続唱からめくれても「1ドロー」「バウンス」「フルタップ」と必ずアドが取れる。続唱デッキに投入できた唯一のカウンターだった。
「スワンバーン」
原型のレシピがこれ
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=28296
相手のターン中ブリン・アゴールの白鳥に威嚇の稲妻を打ち、攻撃制限をかけた上に3ドローするのがミソ。謎命令と砕けた野望のために青をタッチしてトリコロールにしてみたり。
また、このデッキのために一枚2500円で4枚購入した悪斬が、後々何度となく身を助けてくれることに・・・
「ナヤバーン」(レガシー)
様々なタイプが存在するZOOの中でも、火力を大量に積み込みバーンに近い構成。
年明けはコイツをひっさげてALMCに出ようと思うので、後日レシピ公開予定。
-----ゼンディカー発売-----
「ダークバント」
ゼンディカーのスポイラーを見てまず目を惹かれたのが水連のコブラ、コイツの爆発力はヤバい!迷わず4枚予約。
対抗色フェッチも登場し、これはもしかして4色を組むにはもってこいの環境になるのでは?と思い、パーツを集めコブラ入りダークバントを構築!
このデッキ、2tにコブラが出て生き残れば確かに強い!3tに悪斬を出すもよし、オブニクシリスと聖遺の騎士で毎ターン6tクロックを刻むもよし、暴れだすと止められない。だがコブラを引けなかったりすぐに焼かれたりすると、途端にモッサリ。かなり安定感を欠くデッキになってしまい、解体。
しかし、そのコブラをバントに入れて後にファイナルズで輝かしい戦績を残すものが身内に現れようとは、このときのバントの人には知る由もなかった・・・
http://syggnakayama.diarynote.jp/
「ジャンド」
練習用に完コピで組んだけど、つまらん。すぐに解体して↓のデッキに。
「ワープワールド」
コブラの有効利用法を発見www
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=28895
回しててめちゃめちゃ楽しいww
↑のサンプルレシピに、シークレットテクとして無謀突進のサイクロプスを入れていた。ワープワールドから猛り狂うベイロス・数枚のフェッチ・サイクロプスがめくれれば、10体近く並んだ4/4ビーストトークンが速攻を持って即座にブン殴ってゲームエンド!オブニクシリスの大量ドレインより安定して決まるから恐ろしいw
「撲殺天使(エルズペス)ティレルちゃん」
コブラはいらぬ!ダークバントを解体し、純正バントを再び組んでみた。
最初は強いかどうか半信半疑だったものの、実際に回してみると予想以上の速さと安定感にビックリ!
LOW~ARA,M10期のM10ランドはとにかく序盤の展開の妨げになってばかりだったが、青緑フェッチが加わったことにより使用感が一変!2tにスムーズにアンタップインすることにより、見事にかつてのスピードを取り戻してみせた。
さらにM10からフィニッシャー・悪斬の天使が加わったことにより、序盤に除去の嵐を食らった後でもすぐに劣勢を覆すことが可能になった。
そしてカメレオンクラブ古淵・ゼンディガーゲームデイにて、41人中1位という華々しい戦績で公式戦デビューを飾る。
http://bantman.diarynote.jp/?day=20091109
10/31/2009 Magic Game Day - Zendikar 相模原市, KG, Japan 41 117 Standard Magic Game Day Received Player: Participated (place: 1)
※ちなみにこの大会、今日の時点でいまだに「Received」、つまりレーティングに全く反映されていないというwww
この10日後、身内からの圧力に屈して渋々DNを始めるw
そのあとのことはまあ、今さら書かないから過去ログ読んでw
「銀河英雄伝説第62話 血の流水階段(カスケード)」
http://bantman.diarynote.jp/200911110100554223/
「バントアグロ」(エクテン)
http://bantman.diarynote.jp/200911130114251124/
「ラフィーク先生と99人の愉快な仲間たち」(EDH)
http://bantman.diarynote.jp/200911262304078748/
「Blink810(バン・ト)」(エクテン)
http://bantman.diarynote.jp/200912082253167604/
「チャーミー&チョーヘー」
http://bantman.diarynote.jp/200912130138392186/
こんなもんかな。実は一年で30個近くのデッキを組んでたことが発覚してかなりビックリwそりゃ金貯まんないわwww
あとEDHでズアーデッキなんかもあった気がするけど、あれは闇に葬っておこう。。
こう時系列で並べると、今のバントを組むまではいろんなデッキを組んでは崩しを繰り返して、試行錯誤していたことがよくわかる。
けどトーナメントで勝ちたいからとかじゃなく、なんかあのデッキ面白そうorいいこと思いついた、組もう→ちょっと回して満足、っていうパターンが多かった。
今のバントを組んでゲームデイで優勝して、そこから一つのデッキを愛用しつづけようっていう気持ちが芽生えた気がする。
相変わらず組んで・崩しては好きだけど、それよりもバントをチューンすることにより時間を費やすようになった。
手つきやプレイングは未だに初心者臭さがつきまとうけど、プレイヤーとしてちょっと成長するきっかけになってくれたのが、今のバントなんだと思う。
いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
-----余談-----
・・・一応・・・・ファイナルズのことも書かないと・・・ね・・・・
と思ったらマッチレポをメモした手帳を会社に置きっぱにしてた。
まあいいやうろ覚えで、詳細とか書く必要も無いしね。
白ウィニー0-2
土地来ない。
赤黒0-2
土地以外来ない死にたい。
紅蓮昇天2-1
相変わらず回らないけどグダって何とか勝った。
忘れた0-2
確か、事故った。
1-3 敗因:ことごとく引きが死んでる。反省点は無い。
ドラゴンストーム1-2
無理ゲ。2戦目カウンターで応戦して何とか取るも、3戦目ボガヘル素出しで削られストームでとどめ。
Bye
やったメシ食える。
超起源0-2
無理ゲ。
赤ストームバーン0-2
赤秘匿とか火力使ってストーム稼いでぶどう弾or巣穴からの総出するデッキ。
無理ゲ。
1-3 敗因:Zooがいない。コンボばっかり。Zooに強くてドレッジともそこそこやりあえるからブリンク組んだのに、完全に裏目。死にたい。
k値32だからせっかく貯まり始めたレーティングもたぶん100近く吸われただろうし、やる気デストラクションっぷりが半端ない。
この日のために、疲労MAXの中頑張って土日大会出て一生懸命準備したのに・・・
特にスタンは、何もできない、何も引けないまま終わってしまってかなりショック。
つうわけで、年明けは気分を切り替え、レガシーを頑張ろうと思いまーす!
スタン大会はしばらくいいです。。
-----さらに追記-----
↑の記録を漁りにMY EVENTを見てたらこんなのが出てきた
8/4/2001 Game Gather Cup Block Constructed Tournament Hiratsuka-shi, KG, Japan 14 28 Block Constructed Magic Processed Player: Participated
3/24/2001 Magic: Standard-3/24/2001-DCIJ T.C. 渋谷区, TK, Japan 73 215 Standard Magic Processed Player: Participated (place: 49)
今は亡きDCIジャパントーナメントセンター、懐かしすぎる。。
デッキは何だったかな、ファイアーズだった気がする。
ゲームぎゃざカップ、これも死ぬほど懐かしい。。。
ブロック構築もファイアーズかな確か。
つうかこれたしか平塚駅前の平田人形店(おもちゃ屋)開催だった気がする。
このころはセブンイレブンでもパックが買えたし、何故か近所の本屋でもシングル売り始めてたし、町中いたるところにギャザが溢れていたっけなぁ。
今考えると信じられないことばかり!
Yesterday Once More・・・・
(思い出したがその本屋はミニ四駆ブームのときは本体とか改造パーツとか売ってたwww親族が経営してる店なんだが、自重しろwwww)
ざわ・・・ざわ・・・
2009年12月25日 TCG全般 コメント (2)
いやぁ・・・バントって・・・ホントにいいですよ・・・ネッッ・・・・
明日は・・・FINALS・・・本戦ッ!
今までの・・・戦いとは・・・違う・・・圧倒的にッッ!!
勝って得るものは・・・大金・・・(※)
平凡なサラリーマンが・・・一生働いても・・・得られないほどの・・・
負けて・・・失うものは・・・・血液ッ・・・全身のッ・・・!!
いいぜ・・・受けるさ・・・この勝負ッ・・!!!
※昭和84年の25万円は現在の250億円以上
明日は・・・FINALS・・・本戦ッ!
今までの・・・戦いとは・・・違う・・・圧倒的にッッ!!
勝って得るものは・・・大金・・・(※)
平凡なサラリーマンが・・・一生働いても・・・得られないほどの・・・
負けて・・・失うものは・・・・血液ッ・・・全身のッ・・・!!
いいぜ・・・受けるさ・・・この勝負ッ・・!!!
※昭和84年の25万円は現在の250億円以上
【クリスマスイブイブ】お国のお金でご馳走だ【600円】
2009年12月24日 TCG全般 コメント (13)いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
今年のクリスマスイブイブはさみしい男たち(ごぶさん、HIROくん、予感大先生、クッパくん)で集まって、飯を食いに行ってきた。
場所は参宮橋の国立オリンピック記念青少年総合センター。
もあい曰く、ここのメシはかなりパネェらしい。
wktkしながら食堂に到着。
まず食堂の広さにビックリ!ウチの大学も結構広いがそれ以上だった、さすが御国の施設!
メニューは和洋中八種類の中から選べるが、食券の券売機にはランプのついたボタンが一つしかない。
何とこの食堂、全てのメニューが590円なのだ!見たところどれもボリュームはそこそこ、安い!
バントの人はエビチリ丼をチョイス。予感先生の選んだラーメンに比べると、やや控えめの量だ。
だがだがしかしこの食堂、なんと590円でサラダバー取り放題、ドリンク飲み放題、味噌汁・中華スープ飲み放題、ご飯おかわりし放題なのだ!!
無限天国、これぞ自由への招待!!この素晴らしい国に生まれたことに、心から感謝したい!
バントの人とクッパくんはサラダバー、中でもレタスをピンポイントでチョイス。
レタスくそ美味いね、レタス一枚あればレタス何杯でもイケるわ!つまり、無限レタス!
皿一杯のレタスを三、四回ほどおかわりしたところで今度は空だった炊飯器に炊きたてご飯が大量投入された。これは食うしかない!!
しかも隣にはバット一杯の海苔たまふりかけがッ!大盛りのご飯の上に大量のふりかけを盛り付けて、見た目がホカホカのかき氷状態に。
こいつを丁寧に混ぜて海苔たま味ご飯だ!一口味を見てみると、やはり期待を裏切らないクオリティ!
レタスで結構腹が膨れてたけど、残さず綺麗に完食。ご馳走様でした。
お百姓さんと日本国政府に感謝感謝。
心もお腹も満ち足りたところで施設内を散策していると、ある部屋にみやけんさん(レベル3ジャッジ)の姿が!
偶然だが、今日はここでGPT横浜、つまりエクテンの大会をやる予定らしい。
そしてさらに偶然だが、今日集まった面子は全員エクテンのデッキを持ち合わせていた。
みんなお腹パンパンでかなり眠かったが、エクテンと聞いて成り行きで参加することに。
ということで、簡易以下レポ
一回戦:フェアリー ××
思考囲いとヴェンディリでハンド掻き回されて苦花十手させらたら無理ゲーじゃね?
二回戦:BYE
バイバイ天さん。
三回戦:ボロスウィニー ×○○
一戦目ブンブンは無理ゲーだったけど、二戦目は除去・カウンター・ブリンクで捌いて息切れたとこでキッチンビート。三戦目は清浄の名誉×2+メドグレインの騎士×2vs巨大な聖遺の騎士+キッチンズで地上戦線膠着。そのうち熟考漂いが出てきて空からチビチビクロックを刻むも、セラの報復者を出されさらに幽体の行列トークンが並び万事休す。しかしギリギリで念願のラスゴを引いてきて場を流し、頑強してきたキッチンズで勝利。めちゃ時間かかった。
四回戦:バントビート ○○
バントだバントだ♪仲間仲間♪
一戦目はタ行とかウォーモンクを数回ラスゴで捌いて勝ち。二戦目はラス警戒して生物を小出しにされるも、こっちもブロック・ブリンクで耐える。デイジャとピン除去で相手の生物を捌いてクロック刻んで勝ち。
五回戦:ドラゴンストーム ×○×
初戦は初見殺し過ぎるw二戦目はカウンターで耐えてボガヘル素だしはすぐさま除去してギリギリ勝利。三戦目はピキュラを置こうとする度に差し戻しを置かれ、相手のランドがどんどん伸びていく。そのうちボガヘルを素出しされてピキュラを除去られライフ4まで削られ、除去したら今度は儀式からストームで終了。
このデッキの差し戻しは強すぎる!!
つうわけで、妖精はもうどうしょもないとして、ドラゴンストームとか集団意識相手の先置きのピキュラで対策を取るのは不安を覚えてしまった。
そこでピキュラに代わる新パーツをサイドに投入!
デッキ名「Blink810(バン・ト)」 Rev.3
フォーマット:エクテン(MRD~ZEN,9ED~M10)
土地 (24)
4 : 繁殖池/Breeding Pool
2 : 寺院の庭/Temple Garden
2 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 森/Forest
2 : 平地/Plains
1 : 島/Island
1 : 反射池/Reflecting Pool
2 : 樹上の村/Treetop Village
クリーチャー (20)
4 : 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
2 : 永遠の証人/Eternal Witness
2 : 神秘の蛇/Mystic Snake
2 : 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
3 : 目覚ましヒバリ/Reveillark
3 : 熟考漂い/Mulldrifter
1 : 憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury
その他 (16)
3 : 流刑への道/Path to Exile
3 : 否認/Negate
4 : 一瞬の瞬き/Momentary Blink
3 : バントの魔除け/Bant Charm
2 : 神の怒り/Wrath of God
1 : 審判の日/Day of Judgment
サイドボード (15)
3 : 貪欲な罠/Ravenous Trap
3 : 精神壊しの罠/Mindbreak Trap
2 : クローサの掌握/Krosan Grip
4 : 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 : 大貂皮鹿/Great Sable Stag
翻弄する魔道士OUT 精神壊しの罠IN
サイドとしては罠はピキュラよりかなり尖るけど、効くデッキに対しては劇的に効くのも事実。集団意識・ドラゴンストームは4,5ターン目にコンボを仕掛けるときは確実に儀式を2枚以上経由するため、容易に0マナで抑え込むことができる。それに何より今日使われて一番嫌だった差し戻しでは妨害不可能なところがポイント。
グダって素打ちしてきたらこちらも素打ちしてやればいいわけだし、集団意識には否認、ボガヘルには流刑や魔除けといったメインボードでの有効牌もハンドに来ているだろうから対策は容易なはず。
一発狙いのコンボ相手には、生物を減らしてでもよりパーミッションに近い形を取るのが有効だと思う。
さて、明後日はいよいよFINALS本番だけど、第一の目標は昼時の勝負を如何に素早く終わらせて、約600円の幸せを満喫しにいくことw
最初の四回戦はスタンだからブンブンすれば5分以内に終わるぞ!でもボロスにブンブンされると3分以内で終わるぞ(涙)
勝っても負けても、時間作ってまたレタスひたすら食うぞ!
土曜日が楽しみ楽しみ♪
追記
サイドにクローサの掌握/Krosan Gripを投入。もちろんフェアリー対策!
今年のクリスマスイブイブはさみしい男たち(ごぶさん、HIROくん、予感大先生、クッパくん)で集まって、飯を食いに行ってきた。
場所は参宮橋の国立オリンピック記念青少年総合センター。
もあい曰く、ここのメシはかなりパネェらしい。
wktkしながら食堂に到着。
まず食堂の広さにビックリ!ウチの大学も結構広いがそれ以上だった、さすが御国の施設!
メニューは和洋中八種類の中から選べるが、食券の券売機にはランプのついたボタンが一つしかない。
何とこの食堂、全てのメニューが590円なのだ!見たところどれもボリュームはそこそこ、安い!
バントの人はエビチリ丼をチョイス。予感先生の選んだラーメンに比べると、やや控えめの量だ。
だがだがしかしこの食堂、なんと590円でサラダバー取り放題、ドリンク飲み放題、味噌汁・中華スープ飲み放題、ご飯おかわりし放題なのだ!!
無限天国、これぞ自由への招待!!この素晴らしい国に生まれたことに、心から感謝したい!
バントの人とクッパくんはサラダバー、中でもレタスをピンポイントでチョイス。
レタスくそ美味いね、レタス一枚あればレタス何杯でもイケるわ!つまり、無限レタス!
皿一杯のレタスを三、四回ほどおかわりしたところで今度は空だった炊飯器に炊きたてご飯が大量投入された。これは食うしかない!!
しかも隣にはバット一杯の海苔たまふりかけがッ!大盛りのご飯の上に大量のふりかけを盛り付けて、見た目がホカホカのかき氷状態に。
こいつを丁寧に混ぜて海苔たま味ご飯だ!一口味を見てみると、やはり期待を裏切らないクオリティ!
レタスで結構腹が膨れてたけど、残さず綺麗に完食。ご馳走様でした。
お百姓さんと日本国政府に感謝感謝。
心もお腹も満ち足りたところで施設内を散策していると、ある部屋にみやけんさん(レベル3ジャッジ)の姿が!
偶然だが、今日はここでGPT横浜、つまりエクテンの大会をやる予定らしい。
そしてさらに偶然だが、今日集まった面子は全員エクテンのデッキを持ち合わせていた。
みんなお腹パンパンでかなり眠かったが、エクテンと聞いて成り行きで参加することに。
ということで、簡易以下レポ
一回戦:フェアリー ××
思考囲いとヴェンディリでハンド掻き回されて苦花十手させらたら無理ゲーじゃね?
二回戦:BYE
バイバイ天さん。
三回戦:ボロスウィニー ×○○
一戦目ブンブンは無理ゲーだったけど、二戦目は除去・カウンター・ブリンクで捌いて息切れたとこでキッチンビート。三戦目は清浄の名誉×2+メドグレインの騎士×2vs巨大な聖遺の騎士+キッチンズで地上戦線膠着。そのうち熟考漂いが出てきて空からチビチビクロックを刻むも、セラの報復者を出されさらに幽体の行列トークンが並び万事休す。しかしギリギリで念願のラスゴを引いてきて場を流し、頑強してきたキッチンズで勝利。めちゃ時間かかった。
四回戦:バントビート ○○
バントだバントだ♪仲間仲間♪
一戦目はタ行とかウォーモンクを数回ラスゴで捌いて勝ち。二戦目はラス警戒して生物を小出しにされるも、こっちもブロック・ブリンクで耐える。デイジャとピン除去で相手の生物を捌いてクロック刻んで勝ち。
五回戦:ドラゴンストーム ×○×
初戦は初見殺し過ぎるw二戦目はカウンターで耐えてボガヘル素だしはすぐさま除去してギリギリ勝利。三戦目はピキュラを置こうとする度に差し戻しを置かれ、相手のランドがどんどん伸びていく。そのうちボガヘルを素出しされてピキュラを除去られライフ4まで削られ、除去したら今度は儀式からストームで終了。
このデッキの差し戻しは強すぎる!!
つうわけで、妖精はもうどうしょもないとして、ドラゴンストームとか集団意識相手の先置きのピキュラで対策を取るのは不安を覚えてしまった。
そこでピキュラに代わる新パーツをサイドに投入!
デッキ名「Blink810(バン・ト)」 Rev.3
フォーマット:エクテン(MRD~ZEN,9ED~M10)
土地 (24)
4 : 繁殖池/Breeding Pool
2 : 寺院の庭/Temple Garden
2 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 森/Forest
2 : 平地/Plains
1 : 島/Island
1 : 反射池/Reflecting Pool
2 : 樹上の村/Treetop Village
クリーチャー (20)
4 : 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
2 : 永遠の証人/Eternal Witness
2 : 神秘の蛇/Mystic Snake
2 : 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
3 : 目覚ましヒバリ/Reveillark
3 : 熟考漂い/Mulldrifter
1 : 憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury
その他 (16)
3 : 流刑への道/Path to Exile
3 : 否認/Negate
4 : 一瞬の瞬き/Momentary Blink
3 : バントの魔除け/Bant Charm
2 : 神の怒り/Wrath of God
1 : 審判の日/Day of Judgment
サイドボード (15)
3 : 貪欲な罠/Ravenous Trap
3 : 精神壊しの罠/Mindbreak Trap
2 : クローサの掌握/Krosan Grip
4 : 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 : 大貂皮鹿/Great Sable Stag
翻弄する魔道士OUT 精神壊しの罠IN
サイドとしては罠はピキュラよりかなり尖るけど、効くデッキに対しては劇的に効くのも事実。集団意識・ドラゴンストームは4,5ターン目にコンボを仕掛けるときは確実に儀式を2枚以上経由するため、容易に0マナで抑え込むことができる。それに何より今日使われて一番嫌だった差し戻しでは妨害不可能なところがポイント。
グダって素打ちしてきたらこちらも素打ちしてやればいいわけだし、集団意識には否認、ボガヘルには流刑や魔除けといったメインボードでの有効牌もハンドに来ているだろうから対策は容易なはず。
一発狙いのコンボ相手には、生物を減らしてでもよりパーミッションに近い形を取るのが有効だと思う。
さて、明後日はいよいよFINALS本番だけど、第一の目標は昼時の勝負を如何に素早く終わらせて、約600円の幸せを満喫しにいくことw
最初の四回戦はスタンだからブンブンすれば5分以内に終わるぞ!でもボロスにブンブンされると3分以内で終わるぞ(涙)
勝っても負けても、時間作ってまたレタスひたすら食うぞ!
土曜日が楽しみ楽しみ♪
追記
サイドにクローサの掌握/Krosan Gripを投入。もちろんフェアリー対策!
【GPTオークランド@PWC】エクテン練習会
2009年12月20日 TCG全般 コメント (9)いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
つーかこんなこと書いてる間に寝ないとやべえ!明日月曜から飲み会だし仕事量的に死ぬる!
てことで超はしょってレポ!
1回戦 黒ZOO(の皮を被ったスライ)
0-2
ゴブリンの先達とかゴブリンの奇襲隊まで入ってマジスライww
一戦目ブンブンで二戦目俺事故死亡。
ちなみにカジュアルでは序盤耐えれば結構五分に戦えたり。
2回戦 ハイパーZOO@予感先生
1-1-1
THE・茶番w開始前にどんだけカジュアルしたんだよwwそんときの戦績よろしく五分五分。最後は時間切れ。
3回戦 集団意識
1-2
例の集団意識から無理やりこっちに契約押しつけてアップキープに殺すやつ。初見殺し&カウンターで捌ききれず乙。
4回戦 呪文織りの螺旋with残本原理
2-0
超絶自作デッキ!!紅蓮昇天の刻印バージョンみたいな感じ。どんなデッキかは↓のwikiページ読んで想像して。
カウンターで呪文織りの螺旋を捌いてブリンク嵌めモードに持ち込み勝ち。
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%91%AA%E6%96%87%E7%B9%94%E3%82%8A%E3%81%AE%E3%82%89%E3%81%9B%E3%82%93/Spellweaver_Helix
5回戦 青黒ライブラリーアウト@すーさん
2-1
まさかのしょこたんデッキwww一戦目しょこたんされたら聖遺の騎士がパ無いサイズになって二回殴っておしまいww二戦目赤ローマが出るもギリギリで削り切られる。三戦目はツリートップクロック。
2-2-1 32人中16位
思ったほどZOOみたいなトップメタのデッキが少なくて、ドレッジと暗黒の深部は各一人しかいなかった!メタがカオスwみんなドレッジ嫌がってるのと、ビートをメタったコンボ、コントロールが多かった様子。あと何気に赤スライが決勝8強に二人もおった!
あとカジュアルで緑単トロン、THE ROCK、ドレッジ@予感先生、青緑枷@予感先生と対決。勉強になりました。
エクテンメタの詳しい解説は、安心と信頼のクオリティ・予感先生の「トップで解決」をご覧ください。
http://foresee.diarynote.jp/
一しきり回したあと、予感先生のアドバイスを元にデッキをチューン。
おニュウのレシピはこちら!
デッキ名「Blink810(バン・ト)」 Rev.2
フォーマット:エクテン(MRD~ZEN,9ED~M10)
土地 (24)
4 : 繁殖池/Breeding Pool
2 : 寺院の庭/Temple Garden
2 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 森/Forest
2 : 平地/Plains
1 : 島/Island
1 : 反射池/Reflecting Pool
2 : 樹上の村/Treetop Village
クリーチャー (20)
4 : 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
2 : 永遠の証人/Eternal Witness
2 : 神秘の蛇/Mystic Snake
2 : 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
3 : 目覚ましヒバリ/Reveillark
3 : 熟考漂い/Mulldrifter
1 : 憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury
その他 (16)
3 : 流刑への道/Path to Exile
3 : 否認/Negate
4 : 一瞬の瞬き/Momentary Blink
3 : バントの魔除け/Bant Charm
2 : 神の怒り/Wrath of God
1 : 審判の日/Day of Judgment
サイドボード (15)
3 : 貪欲な罠/Ravenous Trap
3 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
2 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 : 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 : 大貂皮鹿/Great Sable Stag
先生曰く「現環境でかなり戦える」デッキに仕上がったそうな。
このデッキのチューンに関する詳しい解説は、安心と信頼のクオリティ・予感先生の「トップで解決」にお任せします!!
http://foresee.diarynote.jp/
マジ寝ないと死ぬ!!!
先生、あと任せた!!!
つーかこんなこと書いてる間に寝ないとやべえ!明日月曜から飲み会だし仕事量的に死ぬる!
てことで超はしょってレポ!
1回戦 黒ZOO(の皮を被ったスライ)
0-2
ゴブリンの先達とかゴブリンの奇襲隊まで入ってマジスライww
一戦目ブンブンで二戦目俺事故死亡。
ちなみにカジュアルでは序盤耐えれば結構五分に戦えたり。
2回戦 ハイパーZOO@予感先生
1-1-1
THE・茶番w開始前にどんだけカジュアルしたんだよwwそんときの戦績よろしく五分五分。最後は時間切れ。
3回戦 集団意識
1-2
例の集団意識から無理やりこっちに契約押しつけてアップキープに殺すやつ。初見殺し&カウンターで捌ききれず乙。
4回戦 呪文織りの螺旋with残本原理
2-0
超絶自作デッキ!!紅蓮昇天の刻印バージョンみたいな感じ。どんなデッキかは↓のwikiページ読んで想像して。
カウンターで呪文織りの螺旋を捌いてブリンク嵌めモードに持ち込み勝ち。
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%91%AA%E6%96%87%E7%B9%94%E3%82%8A%E3%81%AE%E3%82%89%E3%81%9B%E3%82%93/Spellweaver_Helix
5回戦 青黒ライブラリーアウト@すーさん
2-1
まさかのしょこたんデッキwww一戦目しょこたんされたら聖遺の騎士がパ無いサイズになって二回殴っておしまいww二戦目赤ローマが出るもギリギリで削り切られる。三戦目はツリートップクロック。
2-2-1 32人中16位
思ったほどZOOみたいなトップメタのデッキが少なくて、ドレッジと暗黒の深部は各一人しかいなかった!メタがカオスwみんなドレッジ嫌がってるのと、ビートをメタったコンボ、コントロールが多かった様子。あと何気に赤スライが決勝8強に二人もおった!
あとカジュアルで緑単トロン、THE ROCK、ドレッジ@予感先生、青緑枷@予感先生と対決。勉強になりました。
エクテンメタの詳しい解説は、安心と信頼のクオリティ・予感先生の「トップで解決」をご覧ください。
http://foresee.diarynote.jp/
一しきり回したあと、予感先生のアドバイスを元にデッキをチューン。
おニュウのレシピはこちら!
デッキ名「Blink810(バン・ト)」 Rev.2
フォーマット:エクテン(MRD~ZEN,9ED~M10)
土地 (24)
4 : 繁殖池/Breeding Pool
2 : 寺院の庭/Temple Garden
2 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 : 森/Forest
2 : 平地/Plains
1 : 島/Island
1 : 反射池/Reflecting Pool
2 : 樹上の村/Treetop Village
クリーチャー (20)
4 : 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
2 : 永遠の証人/Eternal Witness
2 : 神秘の蛇/Mystic Snake
2 : 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
3 : 目覚ましヒバリ/Reveillark
3 : 熟考漂い/Mulldrifter
1 : 憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury
その他 (16)
3 : 流刑への道/Path to Exile
3 : 否認/Negate
4 : 一瞬の瞬き/Momentary Blink
3 : バントの魔除け/Bant Charm
2 : 神の怒り/Wrath of God
1 : 審判の日/Day of Judgment
サイドボード (15)
3 : 貪欲な罠/Ravenous Trap
3 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
2 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 : 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 : 大貂皮鹿/Great Sable Stag
先生曰く「現環境でかなり戦える」デッキに仕上がったそうな。
このデッキのチューンに関する詳しい解説は、安心と信頼のクオリティ・予感先生の「トップで解決」にお任せします!!
http://foresee.diarynote.jp/
マジ寝ないと死ぬ!!!
先生、あと任せた!!!
【夢屋FNM】シャッフルは入念に
2009年12月19日 TCG全般いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
さて、FINALS本戦まであと一週間を切ったわけだが、バントの人には悩みがある。
それがこれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%95%E3%83%AB_(%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89)
そう、シャッフルが苦手なのだ。
特にファローシャッフルがどうも上手くできない。
自分のデッキはザラスリを使っているからまだ何とかなるんだけど、人が使ってるデッキはスリーブがボワボワしてたり滑りが悪かったりしてスムーズに切れない、その上パラッとめくれてしまうことも・・・
だから相手のデッキをカットするときはヒンズーシャッフルを何回かやるだけだったんだけど、どうもそれじゃいけないらしい。
シャッフルが甘くてジャッジに注意されてしまったよ。
話によると、相手のデッキをカットする際はヒンズーシャッフルだけでなくファローシャッフルを4回以上しないといけないんだとか(規定なのか推奨なのかはイマイチよくわからないが)。
初戦でこんなやり取りがあって以降心がけるようにしたものの、絵スリとかペトペト貼りつくような感じがして全然上手く混ぜられねぇ。。
こんなことでk値の高い大会でやっていけるのだろうか・・・・
とりあえず今日から毎日いろんなスリーブ使ってファローの特訓しまふ。。
それはそれとして、以下レポ
1回戦: ジャンド(Nonランパンタイプ)
1戦目○: 序盤、賛美が付かないジェスの浸透者でチビチビ削る。5tあたりでランド4、ハンド4の状態でブライトニングを打たれる。ハンドは「土地・悪斬・悪斬・ファイネスト」で悪斬2枚を切る。返しのターンでファイネストを置き、そのままジェスが猛烈な勢いでクロックを刻み勝利。
2戦目○: ジェスが生きている状態で随員を置き、次のターンにファイネスト。
2回戦: 赤緑ニッサ
1戦目○: 教主で賛美のついたジェスで削っている間にリバー・ボア2体とエルフ2体を並べられてオーバーラン。一気にライフが5まで削られるもウォーモンクを盾にジェスが2段攻撃を仕掛け間一髪勝利。
2戦目○: ニッサが登場するも構わずジェスが本体にクロックを仕掛ける。またしてもオーバーランが飛んできて有りっ丈のブロッカーを差し出すが、残ライフ2で絶対絶命。トップでサイドからお守りとして1枚投入した審判の日を引きこみ場を流す。次のターンにハンドに待機していたラフィークを場に出し、削りきる。
3回戦: 上陸ドラン
1戦目×: こちらがタップインの遅い立ち上がりをしてる間に相手が聖遺の騎士、エメリアの天使など不味いクリーチャーを次々場に出してきたため仕方なく流刑を2連発。それが仇となり、こちらのM10ランド、3色タップインが起き上がり次のターンから展開しようと思った矢先に思考の粉砕、ハンドを全て落とされる。場に土地と教主おらずこちらのみトップ勝負になっているのを尻目に相手は悠々と場を展開。引いてきた生物を必死にチャンプブロッカーとして差し出すものの、オブニクシリスのライフロスクロックに殺される。
2戦目○: 立ち上がりからしばらく相手は白・黒マナ出せない状況。しかしこちらもなかなか有効牌を引けない。賛美が一つついたジェスがペチペチ殴るだけ。相手が白黒マナからエメリアの天使を出してフェッチを置いたため、流刑を打ってしまう。相手に緑マナを与えてしまいやってしまったと後悔したが、返しのターンにガラクを引いてくる。ガラクアンタップからハンドに貯まっていたバッパラ・教主を展開し、さらにウォーモンクを場に出し、忠誠度5からオーバーランを仕掛ける。ブロック、除去で数匹の生物を失うも、生き残った次tにジェスがファイネストで殴り仕留める。
3戦目×: またもや有効牌を引かない。バッパラ・随員からの土地&土地。高速で膨れ上がったニクシリさんと聖遺の騎士に蹂躙され死亡。
4回戦: エスパーコントロール
1戦目○: 1t教主・2t随員・3t二段攻撃の最速コースでライフを10点奪う。随員・ラフィークらが除去されるもジェスが削りきる。
2戦目○: 相手に漕ぎ手でハンドを落とされやや苦しい立ち上がり。しかしウォーモンクがブロッカーを仕留めながら確実にゲインし、さらにエルズペスで飛び上がりこちらライフ43・相手が残一桁まで追い込む。しかしここからウォーモンクを除去され悪斬・悪斬・ジュワーを次々展開され万事休す。ブロッカーのバッパラが死に絶え相手のライフが23まで回復、こちらの場がジェス・ラフィーク・教主のみ。だがだがしかし、ここでトップがファイネスト!!5/5二段攻撃10点→8/8二段攻撃16点が決まりゲームエンド!!
結果は3-1で22人中3位、夢屋で久々の1パックゲット!レアは聞くな!!
~今日のまとめ~
一番頑張った人:新入りのジェス君
一番頑張らなかった人:大御所の悪斬さん
結論:やっぱり悪斬は甘えだった
-------エクテンの話-------
明日はLMCでやるかPWCかまだ決めてないけど、どっちかのエクテン大会に出るつもり。
12/17の日記で予感さんからアドバイスされた通りに、サイドにフェアリー枠を設けてみようと思う。
デッキ名「Blink810(バン・ト)」 Rev.1
フォーマット:エクテン(MRD~ZEN,9ED~M10)
土地 (24)
4 : 繁殖池/Breeding Pool
2 : 寺院の庭/Temple Garden
2 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 : 森/Forest
1 : 平地/Plains
1 : 島/Island
1 : 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood
2 : 樹上の村/Treetop Village
クリーチャー (21)
3 : 貴族の教主/Noble Hierarch
2 : 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
1 : 永遠の証人/Eternal Witness
2 : 神秘の蛇/Mystic Snake
2 : 誘惑蒔き/Sower of Temptation
2 : 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
3 : 目覚ましヒバリ/Reveillark
2 : 熟考漂い/Mulldrifter
1 : 憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury
その他 (15)
3 : 流刑への道/Path to Exile
3 : マナ漏出/Mana Leak
4 : 一瞬の瞬き/Momentary Blink
2 : 来世への旅/Otherworldly Journey
2 : 神の怒り/Wrath of God
1 : 審判の日/Day of Judgment
サイドボード (15)
3 : 貪欲な罠/Ravenous Trap
1 : 来世への旅/Otherworldly Journey
3 : エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
2 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 : 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 : 大貂皮鹿/Great Sable Stag(or雲打ち/Cloudthresher)
雲打ちか鹿かは最後まで迷うところ。
デッキのコンセプトとしては雲打ちの方があっているし、鹿のプロテクションは十手からのマイナス修正に無力なのが痛い。
しかし想起+ブリンクの大技狙いは素打ちと同量のマナが必要だし打ち消される危険性が高い。単に想起で2点をばら撒いたところで一回の使い切り、しかも苦花が出ている状態では霧縛りの徒党の覇権を妨害することもできない。
一長一短難しいところではあるが、とりあえず明日は鹿を試してみて、しっくりこなければ23日に雲打ちを試すことにしよう。
-------どうでもいい話-------
なんとなく気分的に、プロフ画像を「フランケンふらん」のふらんにしてみた。
自作絵。
ちなみにこんな漫画
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B1%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%81%B5%E3%82%89%E3%82%93
シグルイ目当てにチャンピオンRED読んでる人が、ついでにチラ読みしてるかどうかレベルの知名度。俺は大好きだがww
さて、FINALS本戦まであと一週間を切ったわけだが、バントの人には悩みがある。
それがこれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%95%E3%83%AB_(%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89)
そう、シャッフルが苦手なのだ。
特にファローシャッフルがどうも上手くできない。
自分のデッキはザラスリを使っているからまだ何とかなるんだけど、人が使ってるデッキはスリーブがボワボワしてたり滑りが悪かったりしてスムーズに切れない、その上パラッとめくれてしまうことも・・・
だから相手のデッキをカットするときはヒンズーシャッフルを何回かやるだけだったんだけど、どうもそれじゃいけないらしい。
シャッフルが甘くてジャッジに注意されてしまったよ。
話によると、相手のデッキをカットする際はヒンズーシャッフルだけでなくファローシャッフルを4回以上しないといけないんだとか(規定なのか推奨なのかはイマイチよくわからないが)。
初戦でこんなやり取りがあって以降心がけるようにしたものの、絵スリとかペトペト貼りつくような感じがして全然上手く混ぜられねぇ。。
こんなことでk値の高い大会でやっていけるのだろうか・・・・
とりあえず今日から毎日いろんなスリーブ使ってファローの特訓しまふ。。
それはそれとして、以下レポ
1回戦: ジャンド(Nonランパンタイプ)
1戦目○: 序盤、賛美が付かないジェスの浸透者でチビチビ削る。5tあたりでランド4、ハンド4の状態でブライトニングを打たれる。ハンドは「土地・悪斬・悪斬・ファイネスト」で悪斬2枚を切る。返しのターンでファイネストを置き、そのままジェスが猛烈な勢いでクロックを刻み勝利。
2戦目○: ジェスが生きている状態で随員を置き、次のターンにファイネスト。
2回戦: 赤緑ニッサ
1戦目○: 教主で賛美のついたジェスで削っている間にリバー・ボア2体とエルフ2体を並べられてオーバーラン。一気にライフが5まで削られるもウォーモンクを盾にジェスが2段攻撃を仕掛け間一髪勝利。
2戦目○: ニッサが登場するも構わずジェスが本体にクロックを仕掛ける。またしてもオーバーランが飛んできて有りっ丈のブロッカーを差し出すが、残ライフ2で絶対絶命。トップでサイドからお守りとして1枚投入した審判の日を引きこみ場を流す。次のターンにハンドに待機していたラフィークを場に出し、削りきる。
3回戦: 上陸ドラン
1戦目×: こちらがタップインの遅い立ち上がりをしてる間に相手が聖遺の騎士、エメリアの天使など不味いクリーチャーを次々場に出してきたため仕方なく流刑を2連発。それが仇となり、こちらのM10ランド、3色タップインが起き上がり次のターンから展開しようと思った矢先に思考の粉砕、ハンドを全て落とされる。場に土地と教主おらずこちらのみトップ勝負になっているのを尻目に相手は悠々と場を展開。引いてきた生物を必死にチャンプブロッカーとして差し出すものの、オブニクシリスのライフロスクロックに殺される。
2戦目○: 立ち上がりからしばらく相手は白・黒マナ出せない状況。しかしこちらもなかなか有効牌を引けない。賛美が一つついたジェスがペチペチ殴るだけ。相手が白黒マナからエメリアの天使を出してフェッチを置いたため、流刑を打ってしまう。相手に緑マナを与えてしまいやってしまったと後悔したが、返しのターンにガラクを引いてくる。ガラクアンタップからハンドに貯まっていたバッパラ・教主を展開し、さらにウォーモンクを場に出し、忠誠度5からオーバーランを仕掛ける。ブロック、除去で数匹の生物を失うも、生き残った次tにジェスがファイネストで殴り仕留める。
3戦目×: またもや有効牌を引かない。バッパラ・随員からの土地&土地。高速で膨れ上がったニクシリさんと聖遺の騎士に蹂躙され死亡。
4回戦: エスパーコントロール
1戦目○: 1t教主・2t随員・3t二段攻撃の最速コースでライフを10点奪う。随員・ラフィークらが除去されるもジェスが削りきる。
2戦目○: 相手に漕ぎ手でハンドを落とされやや苦しい立ち上がり。しかしウォーモンクがブロッカーを仕留めながら確実にゲインし、さらにエルズペスで飛び上がりこちらライフ43・相手が残一桁まで追い込む。しかしここからウォーモンクを除去され悪斬・悪斬・ジュワーを次々展開され万事休す。ブロッカーのバッパラが死に絶え相手のライフが23まで回復、こちらの場がジェス・ラフィーク・教主のみ。だがだがしかし、ここでトップがファイネスト!!5/5二段攻撃10点→8/8二段攻撃16点が決まりゲームエンド!!
結果は3-1で22人中3位、夢屋で久々の1パックゲット!レアは聞くな!!
~今日のまとめ~
一番頑張った人:新入りのジェス君
一番頑張らなかった人:大御所の悪斬さん
結論:やっぱり悪斬は甘えだった
-------エクテンの話-------
明日はLMCでやるかPWCかまだ決めてないけど、どっちかのエクテン大会に出るつもり。
12/17の日記で予感さんからアドバイスされた通りに、サイドにフェアリー枠を設けてみようと思う。
デッキ名「Blink810(バン・ト)」 Rev.1
フォーマット:エクテン(MRD~ZEN,9ED~M10)
土地 (24)
4 : 繁殖池/Breeding Pool
2 : 寺院の庭/Temple Garden
2 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 : 森/Forest
1 : 平地/Plains
1 : 島/Island
1 : 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood
2 : 樹上の村/Treetop Village
クリーチャー (21)
3 : 貴族の教主/Noble Hierarch
2 : 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
1 : 永遠の証人/Eternal Witness
2 : 神秘の蛇/Mystic Snake
2 : 誘惑蒔き/Sower of Temptation
2 : 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
3 : 目覚ましヒバリ/Reveillark
2 : 熟考漂い/Mulldrifter
1 : 憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury
その他 (15)
3 : 流刑への道/Path to Exile
3 : マナ漏出/Mana Leak
4 : 一瞬の瞬き/Momentary Blink
2 : 来世への旅/Otherworldly Journey
2 : 神の怒り/Wrath of God
1 : 審判の日/Day of Judgment
サイドボード (15)
3 : 貪欲な罠/Ravenous Trap
1 : 来世への旅/Otherworldly Journey
3 : エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
2 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 : 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 : 大貂皮鹿/Great Sable Stag(or雲打ち/Cloudthresher)
雲打ちか鹿かは最後まで迷うところ。
デッキのコンセプトとしては雲打ちの方があっているし、鹿のプロテクションは十手からのマイナス修正に無力なのが痛い。
しかし想起+ブリンクの大技狙いは素打ちと同量のマナが必要だし打ち消される危険性が高い。単に想起で2点をばら撒いたところで一回の使い切り、しかも苦花が出ている状態では霧縛りの徒党の覇権を妨害することもできない。
一長一短難しいところではあるが、とりあえず明日は鹿を試してみて、しっくりこなければ23日に雲打ちを試すことにしよう。
-------どうでもいい話-------
なんとなく気分的に、プロフ画像を「フランケンふらん」のふらんにしてみた。
自作絵。
ちなみにこんな漫画
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B1%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%81%B5%E3%82%89%E3%82%93
シグルイ目当てにチャンピオンRED読んでる人が、ついでにチラ読みしてるかどうかレベルの知名度。俺は大好きだがww
【デッキリストメモ】BLINKはやれる子【エクテン】
2009年12月17日 TCG全般 コメント (11)いやぁ~バントってホントにいいですよネ!
さて、日ごろスタンしか組んでないプレイヤーにとってFINALSのエクテンラウンドはかなりの鬼門のはず。
とりあえずジャンドに十手とタルモでも入れてみる?ZOOやらドレッジを完コピしてみる?
しかしまさかこんな危険臭の漂うオリジナルデッキで挑む人間なんて、バントの人を置いて他におるまい。一応元ネタは前々環境のスタンなんだけどね。
こないだはとりあえずプロキシでカードを集めて組んでみたけど、霧深い雨林8枚目を購入していよいよ全てのパーツが手元に揃った。
サイドボードを組んでメインの生物も少し調整したんで、例によってエクテンわかる人いたらアドバイスして欲しいな。
デッキ名「Blink810(バン・ト)」 Rev.1
フォーマット:エクテン(MRD~ZEN,9ED~M10)
土地 (24)
4 : 繁殖池/Breeding Pool
2 : 寺院の庭/Temple Garden
2 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 : 森/Forest
1 : 平地/Plains
1 : 島/Island
1 : 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood
2 : 樹上の村/Treetop Village
クリーチャー (21)
3 : 貴族の教主/Noble Hierarch
2 : 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
1 : 永遠の証人/Eternal Witness
2 : 神秘の蛇/Mystic Snake
2 : 誘惑蒔き/Sower of Temptation
2 : 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
3 : 目覚ましヒバリ/Reveillark
2 : 熟考漂い/Mulldrifter
1 : 憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury
その他 (15)
3 : 流刑への道/Path to Exile
3 : マナ漏出/Mana Leak
4 : 一瞬の瞬き/Momentary Blink
2 : 来世への旅/Otherworldly Journey
2 : 神の怒り/Wrath of God
1 : 審判の日/Day of Judgment
サイドボード (15)
3 : 貪欲な罠/Ravenous Trap
1 : トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
2 : 来世への旅/Otherworldly Journey
3 : エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
2 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 : 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 : 憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury
・メイン
桜族の長老を追加して自殺可能生物を4枚体制に。カウンターも積んでるし上手く立ち回れば初戦無敵のドレッジを食うこともできる、かも。暗黒の深部は来世か流刑、間に合えばヴェンセール、誘惑蒔き。ハンデスがつらいけど。ZOOは後述。
・サイド
貪欲な罠・トーモッドの墓所→ドレッジ
来世への旅→暗黒の深部
エーテル宣誓会の法学者→超起源
台所の嫌がらせ屋→ZOOなどビート全般。オランリーフできたらラッキー。
クァーサルの群れ魔道士→十手やフェアリーの苦花など
憤怒の天使アクローマ→プロテクション白青が刺さりそうな相手への追加アタッカー、アンチ悪斬
・対HYPER ZOO
こないだの五竜杯にて2-3で早々にドロップした後、ヒロ君が組んだ完コピHYPER ZOOとおっかなびっくり対戦(ちなみにこちらはこのときまだ調整前、サイド無し)。これで全く勝負にならなかったら自分もドレッジなりZOOなり借りて出ることにしよう、と思ったら・・・・
かなりいい勝負だった!
ナカティル・タルモや自分のフェッチ・ギルランのダメージでライフが10を切るのは早いけど、こちらが4マナ~5マナ出るようになるとかなりの制圧力を発揮する。
ヴェンセールとブリンクでバウンスを繰り返したり、永遠の証人で流刑をぐるぐる使いまわしたり。
ラスゴで場を流した後で相手が息切れすると、神秘の蛇とブリンクのプチロックがかなり効く!
それら187クリーチャーで墓地が肥えた状態でヒバリを出すと、タルモがでかくなっていても殴るのを相当躊躇してくれる。
唯一辛いのはメインでライフゲインの手段が無いことで、残5未満でギリギリ粘る危ない場面もちらほら。ここら辺はサイドイン後のキッチンブリンクでカヴァーできるんじゃないかな。
6回くらい戦ってみて、勝率は大体6割くらい。トップメタ相手に勝ち越せたんだから、アーキタイプとしては意外とありなんじゃないかな。
後はゴブさんのエクテンフェアリーとも戦ったけど、こちらは1-1で微妙。どっちかがいまいち回ってない感じで、あと数戦やってみないと相性はわからない。
とまぁ、流行りの4色ZOOを食えたんでちょっと調子に乗り出したわけなんだけど、現時点で圧倒的に実戦が足りないわけで、かなり危機感が。
もうチャンスはあまり無いけど、日曜日と水曜日のLMCエクテンで実戦を積んで、少しでもいろいろなデッキと当たらなくては!
とりあえず明日の夢屋でブリンクを使ってるアホそうな奴を見かけたら、ちょっとボッコしてやってくださいね♪
さて、日ごろスタンしか組んでないプレイヤーにとってFINALSのエクテンラウンドはかなりの鬼門のはず。
とりあえずジャンドに十手とタルモでも入れてみる?ZOOやらドレッジを完コピしてみる?
しかしまさかこんな危険臭の漂うオリジナルデッキで挑む人間なんて、バントの人を置いて他におるまい。一応元ネタは前々環境のスタンなんだけどね。
こないだはとりあえずプロキシでカードを集めて組んでみたけど、霧深い雨林8枚目を購入していよいよ全てのパーツが手元に揃った。
サイドボードを組んでメインの生物も少し調整したんで、例によってエクテンわかる人いたらアドバイスして欲しいな。
デッキ名「Blink810(バン・ト)」 Rev.1
フォーマット:エクテン(MRD~ZEN,9ED~M10)
土地 (24)
4 : 繁殖池/Breeding Pool
2 : 寺院の庭/Temple Garden
2 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 : 森/Forest
1 : 平地/Plains
1 : 島/Island
1 : 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood
2 : 樹上の村/Treetop Village
クリーチャー (21)
3 : 貴族の教主/Noble Hierarch
2 : 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
1 : 永遠の証人/Eternal Witness
2 : 神秘の蛇/Mystic Snake
2 : 誘惑蒔き/Sower of Temptation
2 : 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
3 : 目覚ましヒバリ/Reveillark
2 : 熟考漂い/Mulldrifter
1 : 憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury
その他 (15)
3 : 流刑への道/Path to Exile
3 : マナ漏出/Mana Leak
4 : 一瞬の瞬き/Momentary Blink
2 : 来世への旅/Otherworldly Journey
2 : 神の怒り/Wrath of God
1 : 審判の日/Day of Judgment
サイドボード (15)
3 : 貪欲な罠/Ravenous Trap
1 : トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
2 : 来世への旅/Otherworldly Journey
3 : エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
2 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 : 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 : 憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury
・メイン
桜族の長老を追加して自殺可能生物を4枚体制に。カウンターも積んでるし上手く立ち回れば初戦無敵のドレッジを食うこともできる、かも。暗黒の深部は来世か流刑、間に合えばヴェンセール、誘惑蒔き。ハンデスがつらいけど。ZOOは後述。
・サイド
貪欲な罠・トーモッドの墓所→ドレッジ
来世への旅→暗黒の深部
エーテル宣誓会の法学者→超起源
台所の嫌がらせ屋→ZOOなどビート全般。オランリーフできたらラッキー。
クァーサルの群れ魔道士→十手やフェアリーの苦花など
憤怒の天使アクローマ→プロテクション白青が刺さりそうな相手への追加アタッカー、アンチ悪斬
・対HYPER ZOO
こないだの五竜杯にて2-3で早々にドロップした後、ヒロ君が組んだ完コピHYPER ZOOとおっかなびっくり対戦(ちなみにこちらはこのときまだ調整前、サイド無し)。これで全く勝負にならなかったら自分もドレッジなりZOOなり借りて出ることにしよう、と思ったら・・・・
かなりいい勝負だった!
ナカティル・タルモや自分のフェッチ・ギルランのダメージでライフが10を切るのは早いけど、こちらが4マナ~5マナ出るようになるとかなりの制圧力を発揮する。
ヴェンセールとブリンクでバウンスを繰り返したり、永遠の証人で流刑をぐるぐる使いまわしたり。
ラスゴで場を流した後で相手が息切れすると、神秘の蛇とブリンクのプチロックがかなり効く!
それら187クリーチャーで墓地が肥えた状態でヒバリを出すと、タルモがでかくなっていても殴るのを相当躊躇してくれる。
唯一辛いのはメインでライフゲインの手段が無いことで、残5未満でギリギリ粘る危ない場面もちらほら。ここら辺はサイドイン後のキッチンブリンクでカヴァーできるんじゃないかな。
6回くらい戦ってみて、勝率は大体6割くらい。トップメタ相手に勝ち越せたんだから、アーキタイプとしては意外とありなんじゃないかな。
後はゴブさんのエクテンフェアリーとも戦ったけど、こちらは1-1で微妙。どっちかがいまいち回ってない感じで、あと数戦やってみないと相性はわからない。
とまぁ、流行りの4色ZOOを食えたんでちょっと調子に乗り出したわけなんだけど、現時点で圧倒的に実戦が足りないわけで、かなり危機感が。
もうチャンスはあまり無いけど、日曜日と水曜日のLMCエクテンで実戦を積んで、少しでもいろいろなデッキと当たらなくては!
とりあえず明日の夢屋でブリンクを使ってるアホそうな奴を見かけたら、ちょっとボッコしてやってくださいね♪